| Выберите платформу: | iOS+ Android Веб Flutter Unity C++ |
Свойства пользователей – это атрибуты (например, язык или географическое местоположение), с помощью которых вы описываете сегменты своей пользовательской базы. Их можно использовать для определения аудиторий вашего приложения. В этом руководстве рассказывается, как задавать свойства пользователей в приложении.
Analytics автоматически регистрирует некоторые свойства пользователей. Вам не нужно добавлять код, чтобы их включить. Чтобы собирать дополнительные данные, вы можете настроить для каждого проекта до 25 различных свойств пользователей. Обратите внимание, что в названиях свойств пользователей учитывается регистр. Два свойства, названия которых отличаются только регистром, считаются разными.
Нельзя использовать небольшое количество названий свойств пользователей, зарезервированных Google:
- Возраст
- Пол
- Интерес
Подготовка
Чтобы использовать Google Analytics, вам необходимо:
Зарегистрируйте проект Unity и настройте его для использования Firebase.
Если в проекте уже используется Firebase, можете пропустить этот шаг.
Если у вас нет проекта Unity, вы можете скачать пример приложения.
Добавьте в свой проект Unity Firebase Unity SDK (в частности,
FirebaseAnalytics.unitypackage).
Обратите внимание, что для добавления Firebase в проект Unity нужно выполнить действия как в консоли Firebase, так и в вашем открытом проекте Unity. Например, вам потребуется скачать файлы конфигурации Firebase из консоли, а затем переместить их в проект Unity.
Как настроить свойства пользователей
Вы можете задать Analytics свойства пользователей, чтобы описать пользователей вашего приложения. Вы можете анализировать поведение различных сегментов пользователей, применяя эти свойства в качестве фильтров к отчетам.
Чтобы задать свойство пользователя, выполните следующие действия:
В консоли Firebase выберите Аналитика.
Зарегистрируйте ресурс.
Добавьте код, чтобы настроить свойство пользователя Analytics с помощью метода
SetUserProperty(). Для каждого свойства вы можете использовать название и значение по своему усмотрению.
Ниже показано, как добавить гипотетическое свойство favorite food (любимая еда), которое присваивает активному пользователю значение в строке mFavoriteFood:
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.SetUserProperty("favorite_food", "ice cream");
В консоли Firebase эти данные можно найти на странице Аналитика > Пользовательские определения. На этой странице показан список свойств пользователей, которые вы определили для своего приложения. Вы можете использовать эти свойства в качестве фильтра во многих отчетах Google Analytics. Подробнее о панели управления…