Как настроить свойства пользователей

Выберите платформу: iOS+ Android Веб Flutter Unity C++


Свойства пользователей – это атрибуты, с помощью которых вы описываете сегменты своей пользовательской базы, например языковые настройки или географическое местоположение. Их можно использовать для определения аудиторий приложения. В этом руководстве рассказывается, как настроить свойства пользователей в приложении.

Analytics автоматически регистрирует некоторые свойства пользователей. Вам не нужно добавлять код, чтобы их включить. Чтобы собирать дополнительные данные, вы можете настроить для каждого проекта до 25 различных свойств пользователей. Обратите внимание, что в названиях свойств пользователей учитывается регистр. Два свойства, названия которых отличаются только регистром, считаются разными.

Нельзя использовать названия свойств пользователей, зарезервированные Google:

  • Возраст
  • Пол
  • Интересы

Подготовка

Чтобы использовать Google Analytics, необходимо:

  • Зарегистрируйте проект Unity и настройте его для использования Firebase.

    • Если в проекте уже используется Firebase, можете пропустить этот шаг.

    • Если у вас нет проекта Unity, вы можете скачать пример приложения.

  • Добавьте в свой проект Unity Unity SDK для Firebase (в частности, FirebaseAnalytics.unitypackage).

Обратите внимание, что для добавления Firebase в проект Unity нужно выполнить действия как в консоли Firebase, так и в вашем открытом проекте Unity. Например, вам потребуется скачать файлы конфигурации Firebase из консоли, а затем переместить их в проект Unity.

Как настроить свойства пользователей

Вы можете задать до Analytics свойств пользователей, чтобы описать пользователей вашего приложения. Эти свойства можно использовать в качестве фильтров в отчетах, чтобы анализировать поведение различных сегментов пользователей.

Задайте свойство пользователя следующим образом:

  1. В консоли Firebase перейдите в раздел Аналитика.

  2. Зарегистрируйте ресурс.

  3. Добавьте код, чтобы настроить свойство пользователя для Analytics с помощью метода SetUserProperty(). Для каждого свойства вы можете использовать название и значение по своему усмотрению.

Ниже показано, как добавить гипотетическое свойство favorite-food (любимая еда), которое присваивает активному пользователю значение в строке mFavoriteFood:

Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.SetUserProperty("favorite_food", "ice cream");

В консоли Firebase эти данные доступны на странице Аналитика > Специальные определения. На этой странице отображается список свойств пользователей, которые вы определили для своего приложения. Вы можете использовать эти свойства для сравнения во многих отчетах Google Analytics. Подробнее о панели управления…