সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
Google Analytics আপনার অ্যাপের ব্যবহার এবং আচরণের ডেটা সংগ্রহ করে। SDK দুটি প্রাথমিক ধরনের তথ্য লগ করে:
ইভেন্ট: আপনার অ্যাপে কী ঘটছে, যেমন ব্যবহারকারীর অ্যাকশন, সিস্টেম ইভেন্ট বা ত্রুটি।
ব্যবহারকারীর বৈশিষ্ট্য: আপনার ব্যবহারকারীর ভিত্তির অংশগুলি বর্ণনা করার জন্য আপনি সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্যগুলি, যেমন ভাষা পছন্দ বা ভৌগলিক অবস্থান।
Analytics স্বয়ংক্রিয়ভাবে কিছু ইভেন্ট এবং ব্যবহারকারীর বৈশিষ্ট্য লগ করে; তাদের সক্ষম করার জন্য আপনাকে কোনো কোড যোগ করার দরকার নেই। আপনার অ্যাপের অতিরিক্ত ডেটা সংগ্রহ করার প্রয়োজন হলে, আপনি 25টি আলাদা Analytics ইউজার প্রপার্টি সেট আপ করতে পারেন এবং আপনার অ্যাপে 500টি বিভিন্ন Analytics ইভেন্টের ধরন পর্যন্ত লগ আপ করতে পারেন। আপনার অ্যাপ লগ ইভেন্টের মোট ভলিউমের কোন সীমা নেই।
Analytics রিপোর্টিং ড্যাশবোর্ড দেখতে মেনু থেকে Analytics নির্বাচন করুন।
ইভেন্ট ট্যাব সেই ইভেন্ট রিপোর্টগুলি দেখায় যেগুলি আপনার অ্যাপ দ্বারা লগ করা প্রতিটি স্বতন্ত্র ধরনের Analytics ইভেন্টের জন্য স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি হয়৷ ড্যাশবোর্ড সম্পর্কে আরও পড়ুন।
আপনাকে শুরু করতে সহায়তা করার জন্য, Analytics SDK অনেকগুলি প্রস্তাবিত ইভেন্টকে সংজ্ঞায়িত করে যা খুচরা এবং ইকমার্স, ভ্রমণ এবং গেমিং অ্যাপ সহ বিভিন্ন ধরণের অ্যাপের মধ্যে সাধারণ। এই ইভেন্টগুলি সম্পর্কে আরও জানতে এবং কখন সেগুলি ব্যবহার করতে হবে, প্রস্তাবিত ইভেন্টগুলি দেখুন। রিপোর্টে সর্বাধিক বিশদ পেতে, প্রস্তাবিত Analytics ইভেন্টগুলি লগ করুন যা আপনার অ্যাপ এবং তাদের নির্ধারিত পরামিতিগুলির জন্য অর্থপূর্ণ। এটিও নিশ্চিত করে যে আপনি সর্বশেষ Google Analytics বৈশিষ্ট্যগুলি উপলব্ধ হওয়ার সাথে সাথে উপকৃত হবেন৷
আপনার ইউনিটি প্রজেক্ট নিবন্ধন করুন এবং Firebase ব্যবহার করতে কনফিগার করুন।
আপনার ইউনিটি প্রোজেক্ট যদি আগে থেকেই Firebase ব্যবহার করে, তাহলে এটি ইতিমধ্যেই Firebase-এর জন্য নিবন্ধিত এবং কনফিগার করা আছে।
আপনার যদি ইউনিটি প্রজেক্ট না থাকে, আপনি একটি নমুনা অ্যাপ ডাউনলোড করতে পারেন।
আপনার ইউনিটি প্রকল্পে FirebaseUnity SDK (বিশেষ করে, FirebaseAnalytics.unitypackage ) যোগ করুন।
মনে রাখবেন যে আপনার ইউনিটি প্রোজেক্টে ফায়ারবেস যোগ করার জন্য Firebase কনসোল এবং আপনার ওপেন ইউনিটি প্রোজেক্ট উভয়েরই কাজ জড়িত থাকে (উদাহরণস্বরূপ, আপনি কনসোল থেকে Firebase কনফিগার ফাইলগুলি ডাউনলোড করেন, তারপর সেগুলিকে আপনার ইউনিটি প্রোজেক্টে নিয়ে যান)।
লগ ইভেন্ট
আপনি অবিলম্বে LogEvent() পদ্ধতির মাধ্যমে ইভেন্ট লগ করা শুরু করতে পারেন।
নিম্নলিখিত উদাহরণটি বিভিন্ন ধরণের আর্গুমেন্ট সহ ইভেন্টগুলি লগ করে:
// Log an event with no parameters.Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.LogEvent(Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventLogin);// Log an event with a float parameterFirebase.Analytics.FirebaseAnalytics.LogEvent("progress","percent",0.4f);// Log an event with an int parameter.Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.LogEvent(Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventPostScore,Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterScore,42);// Log an event with a string parameter.Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.LogEvent(Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventJoinGroup,Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterGroupId,"spoon_welders");// Log an event with multiple parameters, passed as a struct:Firebase.Analytics.Parameter[]LevelUpParameters={newFirebase.Analytics.Parameter(Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterLevel,5),newFirebase.Analytics.Parameter(Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterCharacter,"mrspoon"),newFirebase.Analytics.Parameter("hit_accuracy",3.14f)};Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.LogEvent(Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventLevelUp,LevelUpParameters);
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-08-30 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["Google Analytics collects usage and behavior data for your app. The SDK\nlogs two primary types of information:\n\n- **Events:** What is happening in your app, such as user actions, system events, or errors.\n- **User properties:** Attributes you define to describe segments of your user base, such as language preference or geographic location.\n\nAnalytics automatically logs some\n[events](https://support.google.com/analytics/answer/9234069) and\n[user properties](https://support.google.com/analytics/answer/9268042);\nyou don't need to add any code to enable them. If your app needs to collect\nadditional data, you can set up to 25 different Analytics user properties\nand log up to 500 different Analytics event *types* in your app.\nThere is no limit on the total volume of events your app logs.\n\nTo access this data:\n\n1. In the [Firebase console](//console.firebase.google.com/), open your project.\n2. Select **Analytics** from the menu to view the Analytics reporting dashboard.\n\nThe **Events** tab shows the event reports that are\nautomatically created for each distinct type of Analytics event logged by\nyour app. Read more about the [dashboard](https://support.google.com/analytics/answer/11014767).\n\nTo help you get started, the Analytics SDK defines a number of\nrecommended events that are common among different types of apps, including\nretail and ecommerce, travel, and gaming apps. To learn more about these events\nand when to use them, see [Recommended events](https://support.google.com/analytics/answer/9267735).\nTo get the maximum detail in reports, log\nthe suggested Analytics events that make sense for your app and their\nprescribed parameters. This also ensures that you benefit from the latest\nGoogle Analytics features as they become available.\n\nBefore you begin\n\nBefore you can use\n[Google Analytics](/docs/reference/unity/namespace/firebase/analytics),\nyou need to:\n\n- Register your Unity project and configure it to use Firebase.\n\n - If your Unity project already uses Firebase, then it's already\n registered and configured for Firebase.\n\n - If you don't have a Unity project, you can download a\n [sample app](//github.com/google/mechahamster).\n\n- Add the [Firebase Unity SDK](/download/unity) (specifically, `FirebaseAnalytics.unitypackage`) to\n your Unity project.\n\n| **Find detailed instructions for these initial\n| setup tasks in\n| [Add Firebase to your Unity project](/docs/unity/setup#prerequisites).**\n\nNote that adding Firebase to your Unity project involves tasks both in the\n[Firebase console](//console.firebase.google.com/) and in your open Unity project\n(for example, you download Firebase config files from the console, then move\nthem into your Unity project).\n\nLog events\n\nYou can immediately begin to log events with the\n[`LogEvent()`](/docs/reference/unity/class/firebase/analytics/firebase-analytics#logevent) method.\n\nThe following example logs events with various types of arguments: \n\n```c#\n// Log an event with no parameters.\nFirebase.Analytics.FirebaseAnalytics\n .LogEvent(Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventLogin);\n\n// Log an event with a float parameter\nFirebase.Analytics.FirebaseAnalytics\n .LogEvent(\"progress\", \"percent\", 0.4f);\n\n// Log an event with an int parameter.\nFirebase.Analytics.FirebaseAnalytics\n .LogEvent(\n Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventPostScore,\n Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterScore,\n 42\n );\n\n// Log an event with a string parameter.\nFirebase.Analytics.FirebaseAnalytics\n .LogEvent(\n Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventJoinGroup,\n Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterGroupId,\n \"spoon_welders\"\n );\n\n// Log an event with multiple parameters, passed as a struct:\nFirebase.Analytics.Parameter[] LevelUpParameters = {\n new Firebase.Analytics.Parameter(\n Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterLevel, 5),\n new Firebase.Analytics.Parameter(\n Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterCharacter, \"mrspoon\"),\n new Firebase.Analytics.Parameter(\n \"hit_accuracy\", 3.14f)\n};\nFirebase.Analytics.FirebaseAnalytics.LogEvent(\n Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventLevelUp,\n LevelUpParameters);\n```\n| **Note:** After the property is registered, it can take up to 24 hours for data collected with the property to be included in reports. When the new data is available, the user property can be used as a report filter.\n\nNext Steps\n\n- See your data refresh periodically in the [Firebase console](//console.firebase.google.com/).\n- Explore the guides on [events](/docs/analytics/unity/events) and [user properties](/docs/analytics/unity/properties)."]]