Catch up on everything announced at Firebase Summit, and learn how Firebase can help you accelerate app development and run your app with confidence. Learn More

یک پیام آزمایشی به یک برنامه پس‌زمینه ارسال کنید

با مجموعه‌ها، منظم بمانید ذخیره و دسته‌بندی محتوا براساس اولویت‌های شما.

برای شروع کار با FCM، ساده‌ترین مورد استفاده را بسازید: ارسال یک پیام اعلان آزمایشی از سازنده Notifications به یک دستگاه توسعه‌دهنده زمانی که برنامه در پس‌زمینه دستگاه است. این صفحه تمام مراحل را برای دستیابی به این هدف، از راه‌اندازی تا تأیید، فهرست می‌کند - اگر یک برنامه کلاینت Android برای FCM راه‌اندازی کرده باشید، ممکن است مراحلی را که قبلاً انجام داده‌اید پوشش دهد.

SDK را تنظیم کنید

اگر قبلاً سایر ویژگی های Firebase را برای برنامه خود فعال کرده باشید، این بخش وظایفی را که ممکن است انجام داده باشید را پوشش می دهد.

قبل از اینکه شروع کنی

  • اندروید استودیو را به آخرین نسخه خود نصب یا به روز کنید.

  • اطمینان حاصل کنید که پروژه شما این شرایط را برآورده می کند:

    • سطح 19 API (KitKat) یا بالاتر را هدف قرار می دهد
    • از اندروید 4.4 یا بالاتر استفاده می کند
    • از Jetpack (AndroidX) استفاده می‌کند، که شامل برآورده کردن الزامات نسخه است:
      • com.android.tools.build:gradle نسخه 3.2.1 یا بالاتر
      • compileSdkVersion 28 یا بالاتر
  • یک دستگاه فیزیکی راه اندازی کنید یا از یک شبیه ساز برای اجرای برنامه خود استفاده کنید.
    توجه داشته باشید که Firebase SDK با وابستگی به خدمات Google Play به دستگاه یا شبیه ساز نیاز دارد که سرویس های Google Play را نصب کرده باشد.

  • با استفاده از حساب Google خود وارد Firebase شوید.

اگر قبلاً پروژه Android ندارید و فقط می‌خواهید یک محصول Firebase را امتحان کنید، می‌توانید یکی از نمونه‌های شروع سریع ما را دانلود کنید.

یک پروژه Firebase ایجاد کنید

قبل از اینکه بتوانید Firebase را به برنامه Android خود اضافه کنید، باید یک پروژه Firebase برای اتصال به برنامه Android خود ایجاد کنید. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد پروژه های Firebase، از Understand Firebase Projects دیدن کنید.

برنامه خود را با Firebase ثبت کنید

برای استفاده از Firebase در برنامه Android خود، باید برنامه خود را در پروژه Firebase خود ثبت کنید. ثبت برنامه شما اغلب "افزودن" برنامه شما به پروژه شما نامیده می شود.

  1. به کنسول Firebase بروید.

  2. در مرکز صفحه نمای کلی پروژه، روی نماد Android ( ) یا افزودن برنامه کلیک کنید تا گردش کار راه اندازی راه اندازی شود.

  3. نام بسته برنامه خود را در قسمت نام بسته Android وارد کنید.

  4. (اختیاری) اطلاعات دیگر برنامه را وارد کنید: نام مستعار برنامه و گواهی امضای اشکال زدایی SHA-1 .

  5. روی ثبت برنامه کلیک کنید.

یک فایل پیکربندی Firebase اضافه کنید

  1. فایل پیکربندی Android Firebase ( google-services.json ) را دانلود و سپس به برنامه خود اضافه کنید:

    1. برای دریافت فایل پیکربندی Android Firebase خود، روی Download google-services.json کلیک کنید.

    2. فایل پیکربندی خود را به پوشه اصلی ماژول (سطح برنامه) برنامه خود منتقل کنید.

  2. برای دسترسی به مقادیر موجود در فایل پیکربندی google-services.json خود برای Firebase SDK، به افزونه Gradle خدمات Google ( google-services ) نیاز دارید.

    1. در فایل Gradle سطح ریشه (سطح پروژه) خود ( <project>/build.gradle )، افزونه خدمات Google را به عنوان وابستگی اسکریپت ساخت اضافه کنید:

      buildscript {
      
          repositories {
            // Make sure that you have the following two repositories
            google()  // Google's Maven repository
            mavenCentral()  // Maven Central repository
          }
      
          dependencies {
            ...
      
            // Add the dependency for the Google services Gradle plugin
            classpath 'com.google.gms:google-services:4.3.14'
          }
      }
      
      allprojects {
        ...
      
        repositories {
          // Make sure that you have the following two repositories
          google()  // Google's Maven repository
          mavenCentral()  // Maven Central repository
        }
      }
      
    2. در فایل Gradle ماژول (سطح برنامه) خود (معمولا <project>/<app-module>/build.gradle )، افزونه خدمات Google را اضافه کنید:

      plugins {
          id 'com.android.application'
      
          // Add the Google services Gradle plugin
          id 'com.google.gms.google-services'
          ...
      }
      

SDK های Firebase را به برنامه خود اضافه کنید

  1. در فایل Gradle ماژول (سطح برنامه) خود (معمولا <project>/<app-module>/build.gradle )، وابستگی را برای کتابخانه Firebase Cloud Messaging Android اضافه کنید. توصیه می‌کنیم از Firebase Android BoM برای کنترل نسخه‌سازی کتابخانه استفاده کنید.

    برای تجربه بهینه با Firebase Cloud Messaging، توصیه می‌کنیم Google Analytics را در پروژه Firebase خود فعال کنید و Firebase SDK برای Google Analytics را به برنامه خود اضافه کنید.

    Java

    dependencies {
        // Import the BoM for the Firebase platform
        implementation platform('com.google.firebase:firebase-bom:31.1.0')
    
        // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries
        // When using the BoM, you don't specify versions in Firebase library dependencies
        implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging'
        implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics'
    }
    

    با استفاده از Firebase Android BoM ، برنامه شما همیشه از نسخه های سازگار کتابخانه های Firebase Android استفاده می کند.

    (جایگزین) وابستگی های کتابخانه Firebase را بدون استفاده از BoM اضافه کنید

    اگر تصمیم گرفتید از Firebase BoM استفاده نکنید، باید هر نسخه کتابخانه Firebase را در خط وابستگی آن مشخص کنید.

    توجه داشته باشید که اگر از چندین کتابخانه Firebase در برنامه خود استفاده می کنید، ما قویاً توصیه می کنیم از BoM برای مدیریت نسخه های کتابخانه استفاده کنید، که تضمین می کند همه نسخه ها سازگار هستند.

    dependencies {
        // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries
        // When NOT using the BoM, you must specify versions in Firebase library dependencies
        implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging:23.1.0'
        implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:21.2.0'
    }
    

    Kotlin+KTX

    dependencies {
        // Import the BoM for the Firebase platform
        implementation platform('com.google.firebase:firebase-bom:31.1.0')
    
        // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries
        // When using the BoM, you don't specify versions in Firebase library dependencies
        implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging-ktx'
        implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics-ktx'
    }
    

    با استفاده از Firebase Android BoM ، برنامه شما همیشه از نسخه های سازگار کتابخانه های Firebase Android استفاده می کند.

    (جایگزین) وابستگی های کتابخانه Firebase را بدون استفاده از BoM اضافه کنید

    اگر تصمیم گرفتید از Firebase BoM استفاده نکنید، باید هر نسخه کتابخانه Firebase را در خط وابستگی آن مشخص کنید.

    توجه داشته باشید که اگر از چندین کتابخانه Firebase در برنامه خود استفاده می کنید، ما قویاً توصیه می کنیم از BoM برای مدیریت نسخه های کتابخانه استفاده کنید، که تضمین می کند همه نسخه ها سازگار هستند.

    dependencies {
        // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries
        // When NOT using the BoM, you must specify versions in Firebase library dependencies
        implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging-ktx:23.1.0'
        implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics-ktx:21.2.0'
    }
    

  2. پروژه اندروید خود را با فایل های Gradle همگام سازی کنید.

به رمز ثبت نام دسترسی پیدا کنید

برای ارسال پیام به یک دستگاه خاص، باید رمز ثبت نام آن دستگاه را بدانید. از آنجایی که برای تکمیل این آموزش باید توکن را در قسمتی در کنسول Notifications وارد کنید، پس از بازیابی آن حتماً آن را کپی کنید یا به طور ایمن ذخیره کنید.

در راه اندازی اولیه برنامه شما، FCM SDK یک نشانه ثبت نام برای نمونه برنامه مشتری ایجاد می کند. اگر می‌خواهید دستگاه‌های منفرد را هدف قرار دهید یا گروه‌های دستگاه ایجاد کنید، باید با گسترش FirebaseMessagingService و لغو onNewToken به این نشانه دسترسی داشته باشید.

این بخش نحوه بازیابی توکن و نحوه نظارت بر تغییرات توکن را توضیح می دهد. از آنجایی که رمز می‌تواند پس از راه‌اندازی اولیه بچرخد، اکیداً به شما توصیه می‌شود که آخرین نشانه ثبت‌نام به‌روز شده را بازیابی کنید.

نشانه ثبت نام ممکن است زمانی تغییر کند که:

  • برنامه در یک دستگاه جدید بازیابی می شود
  • کاربر برنامه را حذف/نصب مجدد می کند
  • کاربر داده های برنامه را پاک می کند.

رمز ثبت نام فعلی را بازیابی کنید

هنگامی که نیاز به بازیابی رمز فعلی دارید، FirebaseMessaging.getInstance().getToken() :

Java

FirebaseMessaging.getInstance().getToken()
    .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<String>() {
        @Override
        public void onComplete(@NonNull Task<String> task) {
          if (!task.isSuccessful()) {
            Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.getException());
            return;
          }

          // Get new FCM registration token
          String token = task.getResult();

          // Log and toast
          String msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token);
          Log.d(TAG, msg);
          Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });

Kotlin+KTX

FirebaseMessaging.getInstance().token.addOnCompleteListener(OnCompleteListener { task ->
    if (!task.isSuccessful) {
        Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.exception)
        return@OnCompleteListener
    }

    // Get new FCM registration token
    val token = task.result

    // Log and toast
    val msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token)
    Log.d(TAG, msg)
    Toast.makeText(baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show()
})

نظارت بر تولید توکن

پاسخ تماس onNewToken هر زمان که یک توکن جدید تولید شود فعال می شود.

Java

/**
 * There are two scenarios when onNewToken is called:
 * 1) When a new token is generated on initial app startup
 * 2) Whenever an existing token is changed
 * Under #2, there are three scenarios when the existing token is changed:
 * A) App is restored to a new device
 * B) User uninstalls/reinstalls the app
 * C) User clears app data
 */
@Override
public void onNewToken(@NonNull String token) {
    Log.d(TAG, "Refreshed token: " + token);

    // If you want to send messages to this application instance or
    // manage this apps subscriptions on the server side, send the
    // FCM registration token to your app server.
    sendRegistrationToServer(token);
}

Kotlin+KTX

/**
 * Called if the FCM registration token is updated. This may occur if the security of
 * the previous token had been compromised. Note that this is called when the
 * FCM registration token is initially generated so this is where you would retrieve the token.
 */
override fun onNewToken(token: String) {
    Log.d(TAG, "Refreshed token: $token")

    // If you want to send messages to this application instance or
    // manage this apps subscriptions on the server side, send the
    // FCM registration token to your app server.
    sendRegistrationToServer(token)
}

پس از دریافت رمز، می توانید آن را به سرور برنامه خود ارسال کرده و با استفاده از روش دلخواه خود، آن را ذخیره کنید.

یک پیام اعلان آزمایشی ارسال کنید

  1. برنامه را روی دستگاه مورد نظر نصب و اجرا کنید. در دستگاه‌های اپل، باید درخواست مجوز برای دریافت اعلان‌های از راه دور را بپذیرید.

  2. مطمئن شوید که برنامه در پس‌زمینه دستگاه است.

  3. در کنسول Firebase، صفحه پیام‌رسانی را باز کنید.

  4. اگر این اولین پیام شماست، ایجاد اولین کمپین خود را انتخاب کنید.

    1. پیام‌های اعلان Firebase را انتخاب کنید و ایجاد را انتخاب کنید.
  5. در غیر این صورت، در تب Campaigns ، کمپین جدید و سپس Notifications را انتخاب کنید.

  6. متن پیام را وارد کنید تمام فیلدهای دیگر اختیاری هستند.

  7. از قسمت سمت راست گزینه Send test message را انتخاب کنید.

  8. در فیلد با عنوان افزودن نشانه ثبت FCM، نشانه ثبت نامی را که در بخش قبلی این راهنما به دست آورده اید، وارد کنید.

  9. تست را انتخاب کنید.

پس از انتخاب تست ، دستگاه مشتری مورد نظر (با برنامه در پس‌زمینه) باید اعلان را دریافت کند.

برای اطلاعات بیشتر در مورد تحویل پیام به برنامه خود، به داشبورد گزارش FCM مراجعه کنید، که تعداد پیام‌های ارسال شده و باز شده در دستگاه‌های Apple و Android را به همراه داده‌های «impressions» (اعلان‌هایی که کاربران مشاهده می‌کنند) را برای برنامه‌های Android ثبت می‌کند.

مراحل بعدی

ارسال پیام به برنامه های پیش زمینه

هنگامی که با موفقیت پیام‌های اعلان ارسال کردید، در حالی که برنامه شما در پس‌زمینه است، برای شروع ارسال به برنامه‌های پیش‌زمینه، به دریافت پیام‌ها در برنامه Android مراجعه کنید.

فراتر از پیام های اطلاع رسانی بروید

برای فراتر رفتن از پیام‌های اعلان و افزودن سایر رفتارهای پیشرفته‌تر به برنامه خود، ببینید: