Как получать сообщения в приложениях Android

Выберите платформу: iOS+ Android Веб Flutter Unity C++


Чтобы получать сообщения, можно использовать сервис, который расширяет возможности FirebaseMessagingService. Ваш сервис должен переопределять функции обратного вызова onMessageReceived и onDeletedMessages. Полный пример можно найти в кратком руководстве по Firebase Cloud Messaging.

onMessageReceived доступен для большинства типов сообщений, за исключением следующих:

  • Уведомления, доставленные, когда приложение работает в фоновом режиме. В этом случае уведомление будет доставлено в область уведомлений устройства. По умолчанию при нажатии на уведомление открывается панель запуска приложений.

  • Сообщения с полезной нагрузкой уведомлений и данных, полученные в фоновом режиме. В этом случае уведомление доставляется в область уведомлений устройства, а полезная нагрузка данных – в дополнительных параметрах интента вашего приложения.

В целом можно выделить следующее.

Состояние приложения Уведомление Данные Оба варианта
В активном режиме onMessageReceived onMessageReceived onMessageReceived
Общая информация Область уведомлений onMessageReceived Уведомление: область уведомлений. Данные: в дополнительных параметрах намерения.

Подробнее об уведомлениях и сообщениях с данными…

У обратного вызова onMessageReceived короткий период выполнения. На продолжительность этого периода влияет множество факторов, в том числе задержки ОС, время запуска приложения, блокировка основного потока другими операциями или слишком долгое выполнение предыдущих вызовов onMessageReceived.

Поэтому в методе onMessageReceived не следует выполнять длительные задачи, например загружать изображения с сервера для показа в уведомлении. Вместо этого запланируйте задачу с помощью метода WorkManager, чтобы выполнить все задачи, которые могут занять более нескольких секунд. Подробнее об обработке сообщений с высоким и обычным приоритетом…

Как изменить манифест приложения

Чтобы использовать FirebaseMessagingService, добавьте в манифест приложения следующие строки:

<service
    android:name=".java.MyFirebaseMessagingService"
    android:exported="false">
    <intent-filter>
        <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
    </intent-filter>
</service>

Рекомендуем задать значения по умолчанию, чтобы настроить внешний вид уведомлений. Вы можете указать значок и цвет по умолчанию, которые будут использоваться, если в полезной нагрузке уведомления не заданы эквивалентные значения.

Добавьте эти строки в тег application, чтобы задать пользовательский значок по умолчанию и пользовательский цвет:

<!-- Set custom default icon. This is used when no icon is set for incoming notification messages.
     See README(https://goo.gl/l4GJaQ) for more. -->
<meta-data
    android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon"
    android:resource="@drawable/ic_stat_ic_notification" />
<!-- Set color used with incoming notification messages. This is used when no color is set for the incoming
     notification message. See README(https://goo.gl/6BKBk7) for more. -->
<meta-data
    android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color"
    android:resource="@color/colorAccent" />

Android показывает и использует пользовательский значок по умолчанию для:

  • Все уведомления, отправленные из конструктора уведомлений в консоли Firebase.

  • Любое уведомление, в полезной нагрузке которого не задан значок.

Если значок по умолчанию не задан и в полезной нагрузке уведомления нет значка, Android показывает значок приложения, отрисованный белым цветом.

Переопределить onMessageReceived

Переопределив метод FirebaseMessagingService.onMessageReceived, вы можете выполнять действия на основе полученного объекта RemoteMessage и получать данные сообщения:

Kotlin

override fun onMessageReceived(remoteMessage: RemoteMessage) {
    // TODO(developer): Handle FCM messages here.
    // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ
    Log.d(TAG, "From: ${remoteMessage.from}")

    // Check if message contains a data payload.
    if (remoteMessage.data.isNotEmpty()) {
        Log.d(TAG, "Message data payload: ${remoteMessage.data}")

        // Check if data needs to be processed by long running job
        if (needsToBeScheduled()) {
            // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager.
            scheduleJob()
        } else {
            // Handle message within 10 seconds
            handleNow()
        }
    }

    // Check if message contains a notification payload.
    remoteMessage.notification?.let {
        Log.d(TAG, "Message Notification Body: ${it.body}")
    }

    // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM
    // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below.
}

Java

@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
    // TODO(developer): Handle FCM messages here.
    // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ
    Log.d(TAG, "From: " + remoteMessage.getFrom());

    // Check if message contains a data payload.
    if (remoteMessage.getData().size() > 0) {
        Log.d(TAG, "Message data payload: " + remoteMessage.getData());

        if (/* Check if data needs to be processed by long running job */ true) {
            // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager.
            scheduleJob();
        } else {
            // Handle message within 10 seconds
            handleNow();
        }

    }

    // Check if message contains a notification payload.
    if (remoteMessage.getNotification() != null) {
        Log.d(TAG, "Message Notification Body: " + remoteMessage.getNotification().getBody());
    }

    // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM
    // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below.
}

Переопределить onDeletedMessages

В некоторых случаях FCM не доставляет сообщения. Это происходит, когда для вашего приложения на определенном устройстве в момент подключения ожидают доставки слишком много сообщений (>100) или если устройство не подключалось к FCM более месяца. В таких случаях вам могут перезвонить по номеру FirebaseMessagingService.onDeletedMessages(). Когда экземпляр приложения получает этот обратный вызов, он должен выполнить полную синхронизацию с сервером приложения. Если вы не отправляли сообщения в приложение на этом устройстве в течение последних четырех недель, FCM не будет звонить onDeletedMessages().

Как обрабатывать сообщения-уведомления в свернутом приложении

Когда приложение работает в фоновом режиме, Android направляет уведомления в область уведомлений. По умолчанию при нажатии на уведомление открывается панель запуска приложений.

К ним относятся сообщения, содержащие как уведомление, так и полезную нагрузку данных (и все сообщения, отправленные из инструмента создания уведомлений в консоли Firebase). В таких случаях уведомление доставляется в область уведомлений устройства, а полезная нагрузка данных – в дополнительных параметрах интента вашего приложения.

Чтобы узнать, как сообщения доставляются в ваше приложение, откройте раздел DevOps и вовлеченность > Обмен сообщениями > Отчеты на панели управления Firebase. На этой панели управления регистрируется количество сообщений, отправленных и открытых на устройствах Apple и Android, а также данные о показах (уведомлениях, которые видели пользователи) для приложений Android.