Jika server aplikasi Anda menerapkan protokol Server Koneksi XMPP, server tersebut dapat menerima pesan upstream dari perangkat pengguna ke cloud. Untuk memulai pesan upstream, aplikasi klien harus mengirim permintaan yang berisi hal berikut:
- Alamat server aplikasi penerima dalam format
SENDER_ID@fcm.googleapis.com
. - ID pesan yang harus unik untuk setiap ID pengirim.
- Data pesan yang terdiri dari key-value pair pada payload pesan.
Ketika menerima data ini, FCM membuat stanza XMPP untuk dikirimkan ke server aplikasi dengan memberikan beberapa informasi tambahan mengenai perangkat dan aplikasi pengirim.
Mengirim pesan upstream dari aplikasi klien Android
Aplikasi Android Anda dapat mengirim pesan upstream menggunakan FirebaseMessaging.send:
Kotlin
val fm = Firebase.messaging fm.send( remoteMessage("$SENDER_ID@fcm.googleapis.com") { setMessageId(messageId.toString()) addData("my_message", "Hello World") addData("my_action", "SAY_HELLO") }, )
Java
FirebaseMessaging fm = FirebaseMessaging.getInstance(); fm.send(new RemoteMessage.Builder(SENDER_ID + "@fcm.googleapis.com") .setMessageId(Integer.toString(messageId)) .addData("my_message", "Hello World") .addData("my_action","SAY_HELLO") .build());
Menangani callback pesan upstream
Dengan FirebaseMessaging
, Anda dapat menerapkan callback onMessageSent
dan onSendError
untuk memeriksa status pesan upstream. Jika terjadi error, onSendError
akan menampilkan SendException
dengan kode error. Misalnya, jika klien mencoba mengirim lebih banyak pesan setelah batas 20 pesan tercapai, yang ditampilkan adalah SendException#ERROR_TOO_MANY_MESSAGES
.
Jika perangkat offline atau layanan FCM tidak tersedia untuk meneruskan pesan upstream ke server Anda, instance aplikasi klien Android dapat mengakumulasikan maksimum 20 pesan yang tertunda.
Jika masa berlaku pesan tersebut berakhir sebelum FCM berhasil mengirimkannya, onSendError
akan menampilkan SendException#ERROR_TTL_EXCEEDED
.
Untuk mengoptimalkan penggunaan jaringan, FCM mengelompokkan respons ke onMessageSent
dan onSendError
, sehingga konfirmasi mungkin tidak terjadi secara langsung untuk setiap pesan.
Menerima pesan XMPP di server aplikasi
Ketika menerima panggilan pesan upstream dari aplikasi klien, FCM akan membuat stanza XMPP yang diperlukan untuk mengirim pesan upstream.
FCM menambahkan kolom category
dan from
, lalu mengirimkan stanza seperti berikut ke server aplikasi:
<message id=""> <gcm xmlns="google:mobile:data"> { "category":"com.example.yourapp", // to know which app sent it "data": { "hello":"world", }, "message_id":"m-123", "from":"REGID" } </gcm> </message>
Mengirim pesan ACK
Sebagai respons atas pesan upstream seperti yang ditunjukkan di atas, server aplikasi harus menggunakan koneksi yang sama untuk mengirim pesan ACK yang berisi ID pesan unik. Jika tidak menerima ACK, FCM mungkin akan mencoba lagi mengirim pesan tersebut ke server aplikasi.
<message id=""> <gcm xmlns="google:mobile:data"> { "to":"REGID", "message_id":"m-123" "message_type":"ack" } </gcm> </message>
Baca Referensi Server Koneksi XMPP untuk mengetahui informasi lebih lanjut mengenai sintaksis pesan upstream.