Se o servidor do app implementar o protocolo do servidor de conexão XMPP, ele poderá receber mensagens upstream do dispositivo do usuário para a nuvem. Para iniciar essa mensagem, o app cliente envia uma solicitação contendo:
- o endereço do servidor do app de destino no formato
SENDER_ID@fcm.googleapis.com
; - Um ID da mensagem que deve ser exclusivo para cada ID do remetente.
- Os dados da mensagem, inclusive os pares de chave/valor do payload da mensagem.
Ao receber esses dados, o FCM cria uma estrofe XMPP para enviar ao servidor do app, acrescentando algumas informações adicionais sobre o app e o dispositivo emissor.
Enviar uma mensagem upstream de um app cliente Android
Seu app Android pode enviar uma mensagem upstream utilizando FirebaseMessaging.send:
Kotlin
val fm = Firebase.messaging fm.send( remoteMessage("$SENDER_ID@fcm.googleapis.com") { setMessageId(messageId.toString()) addData("my_message", "Hello World") addData("my_action", "SAY_HELLO") }, )
Java
FirebaseMessaging fm = FirebaseMessaging.getInstance(); fm.send(new RemoteMessage.Builder(SENDER_ID + "@fcm.googleapis.com") .setMessageId(Integer.toString(messageId)) .addData("my_message", "Hello World") .addData("my_action","SAY_HELLO") .build());
Processar callbacks de mensagens upstream
Com o FirebaseMessaging
, é possível implementar os callbacks onMessageSent
e onSendError
para verificar o status das mensagens upstream. Em casos de erro, onSendError
retorna um SendException
com um código de erro. Por exemplo, se o cliente tentar
enviar mais mensagens após exceder o limite de 20 mensagens, a mensagem
SendException#ERROR_TOO_MANY_MESSAGES
será retornada.
Quando o dispositivo estiver off-line ou o serviço do FCM
não estiver disponível para
encaminhar mensagens upstream para o servidor, as instâncias de apps cliente Android poderão
acumular no máximo 20 mensagens pendentes.
Se essas mensagens expirarem antes que o FCM possa enviá-las
com sucesso, o onSendError
retornará SendException#ERROR_TTL_EXCEEDED
.
Para otimizar o uso da rede, o FCM lança respostas para onMessageSent
e onSendError
. Portanto, a confirmação pode não ser imediata para cada mensagem.
Receber mensagens XMPP no servidor de aplicativos
Quando uma chamada de mensagem upstream de um app cliente é recebida no FCM, é gerada
uma estrofe XMPP para enviar essa mensagem.
Os campos category
e from
são adicionados pelo FCM, que envia
uma estrofe como esta ao servidor do app:
<message id=""> <gcm xmlns="google:mobile:data"> { "category":"com.example.yourapp", // to know which app sent it "data": { "hello":"world", }, "message_id":"m-123", "from":"REGID" } </gcm> </message>
Como enviar mensagens ACK
Em resposta a uma mensagem upstream como a mostrada acima, o servidor do app deve usar a mesma conexão para enviar uma ACK com o ID exclusivo da mensagem. Se o FCM não receber uma ACK, pode ser que ele tente enviar a mensagem para o servidor do app novamente.
<message id=""> <gcm xmlns="google:mobile:data"> { "to":"REGID", "message_id":"m-123" "message_type":"ack" } </gcm> </message>
Consulte Referência do servidor de conexão XMPP para mais informações sobre a sintaxe de mensagens upstream.