Nhận thông báo trong các ứng dụng C++

Chọn nền tảng: iOS+ Android Web Flutter Unity C++


Để nhận thông báo gửi xuống, mỗi ứng dụng khách cần triển khai các phương thức trên firebase::messaging::Listener API.

Khởi chạy FCM

Trước khi bạn có thể sử dụng FCM để truy cập vào mã thông báo đăng ký hoặc nhận thông báo, bạn phải khởi chạy FCM.

Để khởi chạy FCM, hãy gọi ::firebase::messaging::Initialize và cung cấp cho FCM đối tượng ::firebase::App cũng như một cách triển khai lớp ::firebase::messaging::Listener.

MyListener my_listener_implementation;
::firebase::messaging::Initialize(app, &my_listener_implementation);

Truy cập vào mã thông báo đăng ký

Khi khởi động ứng dụng lần đầu, SDK FCM sẽ tạo một mã thông báo đăng ký cho thực thể ứng dụng khách. Nếu muốn nhắm mục tiêu đến các thiết bị riêng lẻ hoặc tạo nhóm thiết bị cho FCM, bạn cần truy cập vào mã thông báo này.

Bạn có thể truy cập vào giá trị của mã thông báo thông qua hàm ảo ::firebase::messaging::Listener::OnTokenReceived.

void OnTokenReceived(const char* token) {
  LogMessage("The registration token is `%s`", token);

  // TODO: If necessary send token to application server.
}

Nhận và xử lý thông báo

Để nhận thông báo, lớp Trình nghe phải triển khai hàm ảo OnMessage.

Ghi đè OnMessage

Bằng cách ghi đè phương thức ::firebase::messaging::Listener::OnMessage, bạn có thể thực hiện các hành động dựa trên thông báo đã nhận và lấy dữ liệu thông báo:

void OnMessage(const ::firebase::messaging::Message& message) {
  LogMessage(TAG, "From: %s", message.from.c_str());
  LogMessage(TAG, "Message ID: %s", message.message_id.c_str());
}

Thông báo có thể đại diện cho nhiều loại dữ liệu đến. Thông thường nhất, thông báo được gửi đến ứng dụng sau khi nhà phát triển bắt đầu gửi. Thông báo cũng được gửi đến ứng dụng của bạn để đại diện cho các sự kiện thông báo đã gửi, sự kiện lỗi gửi thông báo và sự kiện thông báo đã xoá. Bạn có thể phân biệt các sự kiện đặc biệt này bằng cách kiểm tra trường Message::message_type.

Thông báo đã xoá

Được gửi đến ứng dụng của bạn khi máy chủ FCM xoá các thông báo đang chờ xử lý. Message::message_type sẽ là "deleted_messages". Thông báo có thể bị xoá do:

  1. Có quá nhiều thông báo được lưu trữ trên máy chủ FCM.

    Điều này có thể xảy ra khi máy chủ của một ứng dụng gửi một loạt thông báo không thể thu gọn đến FCM máy chủ trong khi thiết bị đang ở trạng thái ngoại tuyến.

  2. Thiết bị đã không kết nối trong một thời gian dài và máy chủ ứng dụng gần đây (trong vòng 4 tuần qua) đã gửi một thông báo đến ứng dụng trên thiết bị đó.

    Bạn nên để ứng dụng đồng bộ hoá hoàn toàn với máy chủ ứng dụng sau khi nhận được lệnh gọi này.