| प्लैटफ़ॉर्म चुनें: | iOS+ Android Web Flutter Unity C++ |
डाउनस्ट्रीम मैसेज पाने के लिए, हर क्लाइंट ऐप्लिकेशन को तरीकों को लागू करना होगा
पर
firebase::messaging::Listener
एपीआई.
शुरू करनाFCM
FCM को शुरू किए बिना, रजिस्ट्रेशन टोकन का ऐक्सेस नहीं पाया जा सकता या मैसेज नहीं पाए जा सकते.
FCM को शुरू करने के लिए, ::firebase::messaging::Initialize
को कॉल करें और इसे अपना ::firebase::App
ऑब्जेक्ट के साथ-साथ
::firebase::messaging::Listener
क्लास का लागू किया गया वर्शन दें.
MyListener my_listener_implementation;
::firebase::messaging::Initialize(app, &my_listener_implementation);
रजिस्ट्रेशन टोकन ऐक्सेस करना
आपका ऐप्लिकेशन पहली बार शुरू होने पर, FCM SDK, क्लाइंट ऐप्लिकेशन इंस्टेंस के लिए एक रजिस्ट्रेशन टोकन जनरेट करता है. अगर आपको किसी एक डिवाइस को टारगेट करना है या FCM के लिए डिवाइस ग्रुप बनाने हैं, तो आपको इस टोकन को ऐक्सेस करना होगा.
::firebase::messaging::Listener::OnTokenReceived
वर्चुअल फ़ंक्शन के ज़रिए, टोकन की वैल्यू ऐक्सेस की जा सकती है.
void OnTokenReceived(const char* token) {
LogMessage("The registration token is `%s`", token);
// TODO: If necessary send token to application server.
}
मैसेज पाना और उन्हें मैनेज करना
मैसेज पाने के लिए, आपकी Listener क्लास को
OnMessage
वर्चुअल फ़ंक्शन लागू करना होगा.
OnMessage को बदलना
::firebase::messaging::Listener::OnMessage तरीके को बदलकर, आपको मिले मैसेज के आधार पर कार्रवाइयां की जा सकती हैं और मैसेज का डेटा पाया जा सकता है:
void OnMessage(const ::firebase::messaging::Message& message) {
LogMessage(TAG, "From: %s", message.from.c_str());
LogMessage(TAG, "Message ID: %s", message.message_id.c_str());
}
मैसेज, अलग-अलग तरह के इनबाउंड डेटा को दिखा सकते हैं. आम तौर पर, डेवलपर की ओर से शुरू किए जाने के बाद, मैसेज ऐप्लिकेशन को भेजे जाते हैं. मैसेज भेजे जाने के इवेंट, मैसेज भेजने में हुई गड़बड़ी के इवेंट, और मैसेज मिटाए जाने के इवेंट दिखाने के लिए भी, आपके ऐप्लिकेशन को मैसेज भेजे जाते हैं. Message::message_type फ़ील्ड की जांच करके, इन खास इवेंट के बीच अंतर किया जा सकता है.
मैसेज मिटाए गए
जब FCM सर्वर, प्रोसेस नहीं किए गए मैसेज मिटाता है, तब आपके ऐप्लिकेशन को यह मैसेज भेजा जाता है.
Message::message_type होगा "deleted_messages". मैसेज इन वजहों से मिटाए जा सकते हैं:
FCM सर्वर पर बहुत ज़्यादा मैसेज सेव होने की वजह से.
ऐसा तब हो सकता है, जब किसी ऐप्लिकेशन के सर्वर, ऑफ़लाइन होने पर FCM सर्वर को, एक साथ कई ऐसे मैसेज भेजते हैं जिन्हें एक साथ नहीं दिखाया जा सकता.
डिवाइस लंबे समय से कनेक्ट नहीं है और ऐप्लिकेशन सर्वर ने हाल ही में (पिछले चार हफ़्तों के अंदर) उस डिवाइस पर मौजूद ऐप्लिकेशन को एक मैसेज भेजा है.
हमारा सुझाव है कि यह कॉल मिलने के बाद, ऐप्लिकेशन सर्वर के साथ पूरी तरह सिंक किया जाए.