รับข้อความในแอป C++

เลือกแพลตฟอร์ม iOS+ Android Web Flutter Unity C++


หากต้องการรับข้อความดาวน์สตรีม แอปไคลเอ็นต์แต่ละแอปต้องใช้วิธีการใน API firebase::messaging::Listener

เริ่มต้น FCM

คุณต้องเริ่มต้นใช้งาน FCM ก่อนจึงจะใช้เพื่อเข้าถึงโทเค็นการลงทะเบียนหรือรับข้อความได้

หากต้องการเริ่มต้น FCM ให้เรียกใช้ ::firebase::messaging::Initialize และระบุออบเจ็กต์ ::firebase::App รวมถึงการติดตั้งใช้งานคลาส ::firebase::messaging::Listener

MyListener my_listener_implementation;
::firebase::messaging::Initialize(app, &my_listener_implementation);

เข้าถึงโทเค็นการลงทะเบียน

เมื่อเริ่มต้นแอปครั้งแรก SDK ของ FCM จะสร้างโทเค็นการลงทะเบียนสำหรับอินสแตนซ์แอปไคลเอ็นต์ หากต้องการกำหนดเป้าหมายอุปกรณ์เดียวหรือสร้างกลุ่มอุปกรณ์สำหรับ FCM คุณจะต้องเข้าถึงโทเค็นนี้

คุณสามารถเข้าถึงค่าของโทเค็นผ่านฟังก์ชันเสมือน ::firebase::messaging::Listener::OnTokenReceived

void OnTokenReceived(const char* token) {
  LogMessage("The registration token is `%s`", token);

  // TODO: If necessary send token to application server.
}

รับและจัดการข้อความ

หากต้องการรับข้อความ คลาส Listener ต้องใช้ฟังก์ชันเสมือน OnMessage

ลบล้าง OnMessage

คุณสามารถดำเนินการตามข้อความที่ได้รับและรับข้อมูลข้อความได้โดยการลบล้างเมธอด ::firebase::messaging::Listener::OnMessage ดังนี้

void OnMessage(const ::firebase::messaging::Message& message) {
  LogMessage(TAG, "From: %s", message.from.c_str());
  LogMessage(TAG, "Message ID: %s", message.message_id.c_str());
}

ข้อความสามารถแสดงข้อมูลขาเข้าประเภทต่างๆ ได้ โดยส่วนใหญ่แล้ว ระบบจะส่งข้อความไปยังแอปหลังจากที่นักพัฒนาแอปเป็นผู้เริ่มส่ง นอกจากนี้ ระบบยังส่งข้อความไปยังแอปของคุณเพื่อแสดงเหตุการณ์ข้อความที่ส่ง เหตุการณ์ข้อผิดพลาดในการส่งข้อความ และเหตุการณ์ข้อความที่ถูกลบด้วย คุณแยกความแตกต่างของกิจกรรมพิเศษเหล่านี้ได้โดยตรวจสอบช่อง Message::message_type

ลบข้อความแล้ว

ส่งไปยังแอปของคุณเมื่อเซิร์ฟเวอร์ FCM ลบข้อความที่รอดำเนินการ Message::message_type จะมีค่าสมัครใช้บริการ "deleted_messages" ระบบอาจลบข้อความเนื่องจากสาเหตุต่อไปนี้

  1. มีข้อความที่จัดเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์ FCM มากเกินไป

    กรณีนี้อาจเกิดขึ้นเมื่อเซิร์ฟเวอร์ของแอปส่งข้อความที่ยุบไม่ได้จำนวนมากไปยังเซิร์ฟเวอร์ FCM ขณะที่อุปกรณ์ออฟไลน์อยู่

  2. อุปกรณ์ไม่ได้เชื่อมต่อเป็นเวลานานและเซิร์ฟเวอร์แอปเพิ่งส่งข้อความไปยังแอปในอุปกรณ์นั้น (ภายใน 4 สัปดาห์ที่ผ่านมา)

    ขอแนะนำให้แอปทำการซิงค์แบบเต็มกับเซิร์ฟเวอร์แอปหลังจากได้รับการเรียกนี้