Nhận thông báo trong các ứng dụng C++

Chọn nền tảng: iOS+ Android Web Flutter Unity C++


Để nhận thông báo gửi xuống, mỗi ứng dụng khách cần triển khai các phương thức trên API firebase::messaging::Listener.

Khởi chạy FCM

Trước khi có thể sử dụng FCM để truy cập vào mã thông báo đăng ký hoặc nhận thông báo, bạn phải khởi chạy mã thông báo đó.

Để khởi động FCM, hãy gọi ::firebase::messaging::Initialize và cung cấp đối tượng ::firebase::App cũng như cách triển khai loại ::firebase::messaging::Listener.

MyListener my_listener_implementation;
::firebase::messaging::Initialize(app, &my_listener_implementation);

Truy cập vào mã thông báo đăng ký

Khi khởi động ứng dụng lần đầu, SDK FCM sẽ tạo một mã thông báo đăng ký cho phiên bản ứng dụng khách. Nếu muốn nhắm đến các thiết bị riêng lẻ hoặc tạo nhóm thiết bị cho FCM, bạn cần phải truy cập vào mã thông báo này.

Bạn có thể truy cập vào giá trị của mã thông báo thông qua hàm ảo ::firebase::messaging::Listener::OnTokenReceived.

void OnTokenReceived(const char* token) {
  LogMessage("The registration token is `%s`", token);

  // TODO: If necessary send token to application server.
}

Nhận và xử lý thông báo

Để nhận thông báo, lớp Trình nghe của bạn phải triển khai hàm ảo OnMessage.

Ghi đè OnMessage

Bằng cách ghi đè phương thức ::firebase::messaging::Listener::OnMessage, bạn có thể thực hiện các hành động dựa trên thông báo nhận được và lấy dữ liệu thông báo:

void OnMessage(const ::firebase::messaging::Message& message) {
  LogMessage(TAG, "From: %s", message.from.c_str());
  LogMessage(TAG, "Message ID: %s", message.message_id.c_str());
}

Thông báo có thể đại diện cho nhiều loại dữ liệu đến. Thông thường, thông báo được gửi đến ứng dụng sau khi được nhà phát triển khởi tạo. Thông báo cũng được gửi đến ứng dụng của bạn để thể hiện các sự kiện đã gửi thông báo, sự kiện lỗi gửi thông báo và sự kiện đã xoá thông báo. Bạn có thể phân biệt các sự kiện đặc biệt này bằng cách kiểm tra trường Message::message_type.

Đã xoá tin nhắn

Được gửi đến ứng dụng của bạn khi máy chủ FCM xoá các thông báo đang chờ xử lý. Message::message_type sẽ là "deleted_messages". Tin nhắn có thể bị xoá do:

  1. Có quá nhiều thư được lưu trữ trên máy chủ FCM.

    Điều này có thể xảy ra khi máy chủ của một ứng dụng gửi một loạt thông báo không thu gọn đến máy chủ FCM trong khi thiết bị đang ở trạng thái ngoại tuyến.

  2. Thiết bị đã không kết nối trong một thời gian dài và máy chủ ứng dụng gần đây (trong vòng 4 tuần qua) đã gửi một thông báo đến ứng dụng trên thiết bị đó.

    Bạn nên để ứng dụng đồng bộ hoá hoàn toàn với máy chủ ứng dụng sau khi nhận được lệnh gọi này.