Nhận tin nhắn trong ứng dụng Android

Thông báo Firebase hoạt động khác nhau tùy thuộc vào trạng thái nền trước/nền của ứng dụng nhận. Nếu muốn các ứng dụng trên nền trước nhận tin nhắn thông báo hoặc tin nhắn dữ liệu, bạn cần phải viết mã để xử lý lệnh gọi lại onMessageReceived . Để biết giải thích về sự khác biệt giữa thông báo và tin nhắn dữ liệu, hãy xem Loại tin nhắn .

Xử lý tin nhắn

Để nhận tin nhắn, hãy sử dụng dịch vụ mở rộng FirebaseMessagingService . Dịch vụ của bạn phải ghi đè các lệnh gọi lại onMessageReceivedonDeletedMessages .

Khoảng thời gian để xử lý tin nhắn có thể ngắn hơn 20 giây tùy thuộc vào độ trễ phát sinh trước khi gọi onMessageReceived , bao gồm độ trễ của hệ điều hành, thời gian khởi động ứng dụng, luồng chính bị chặn bởi các hoạt động khác hoặc các cuộc gọi onMessageReceived trước đó mất quá nhiều thời gian. Sau thời gian đó, nhiều hành vi khác nhau của hệ điều hành như tắt tiến trình của Android hoặc giới hạn thực thi trong nền của Android O có thể cản trở khả năng hoàn thành công việc của bạn.

onMessageReceived được cung cấp cho hầu hết các loại tin nhắn, với các ngoại lệ sau:

  • Tin nhắn thông báo được gửi khi ứng dụng của bạn ở chế độ nền . Trong trường hợp này, thông báo sẽ được gửi đến khay hệ thống của thiết bị. Theo mặc định, người dùng nhấn vào thông báo sẽ mở trình khởi chạy ứng dụng.

  • Tin nhắn có cả tải trọng thông báo và dữ liệu khi nhận được ở chế độ nền . Trong trường hợp này, thông báo sẽ được gửi tới khay hệ thống của thiết bị và tải trọng dữ liệu sẽ được gửi theo mục đích bổ sung của Hoạt động trình khởi chạy của bạn.

Tóm tắt:

Trạng thái ứng dụng Thông báo Dữ liệu Cả hai
Vấn đề xung quanh onMessageReceived onMessageReceived onMessageReceived
Lý lịch Khay hệ thống onMessageReceived Thông báo: khay hệ thống
Dữ liệu: trong phần bổ sung của ý định.
Để biết thêm thông tin về các loại tin nhắn, hãy xem Thông báo và tin nhắn dữ liệu .

Chỉnh sửa bảng kê khai ứng dụng

Để sử dụng FirebaseMessagingService , bạn cần thêm thông tin sau vào bảng kê khai ứng dụng của mình:

<service
    android:name=".java.MyFirebaseMessagingService"
    android:exported="false">
    <intent-filter>
        <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
    </intent-filter>
</service>

Ngoài ra, bạn nên đặt các giá trị mặc định để tùy chỉnh giao diện của thông báo. Bạn có thể chỉ định biểu tượng mặc định tùy chỉnh và màu mặc định tùy chỉnh được áp dụng bất cứ khi nào các giá trị tương đương không được đặt trong tải trọng thông báo.

Thêm những dòng này bên trong thẻ application để đặt biểu tượng mặc định tùy chỉnh và màu tùy chỉnh:

<!-- Set custom default icon. This is used when no icon is set for incoming notification messages.
     See README(https://goo.gl/l4GJaQ) for more. -->
<meta-data
    android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon"
    android:resource="@drawable/ic_stat_ic_notification" />
<!-- Set color used with incoming notification messages. This is used when no color is set for the incoming
     notification message. See README(https://goo.gl/6BKBk7) for more. -->
<meta-data
    android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color"
    android:resource="@color/colorAccent" />

Android hiển thị biểu tượng mặc định tùy chỉnh cho

  • Tất cả tin nhắn thông báo được gửi từ trình soạn thảo Thông báo .
  • Bất kỳ tin nhắn thông báo nào không đặt biểu tượng rõ ràng trong tải trọng thông báo.

Android sử dụng màu mặc định tùy chỉnh cho

  • Tất cả tin nhắn thông báo được gửi từ trình soạn thảo Thông báo .
  • Bất kỳ tin nhắn thông báo nào không đặt màu rõ ràng trong tải trọng thông báo.

Nếu không có biểu tượng mặc định tùy chỉnh nào được đặt và không có biểu tượng nào được đặt trong tải trọng thông báo thì Android sẽ hiển thị biểu tượng ứng dụng được hiển thị màu trắng.

Ghi đè onMessageReceived

Bằng cách ghi đè phương thức FirebaseMessagingService.onMessageReceived , bạn có thể thực hiện các hành động dựa trên đối tượng RemoteMessage đã nhận và nhận dữ liệu tin nhắn:

Kotlin+KTX

override fun onMessageReceived(remoteMessage: RemoteMessage) {
    // TODO(developer): Handle FCM messages here.
    // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ
    Log.d(TAG, "From: ${remoteMessage.from}")

    // Check if message contains a data payload.
    if (remoteMessage.data.isNotEmpty()) {
        Log.d(TAG, "Message data payload: ${remoteMessage.data}")

        // Check if data needs to be processed by long running job
        if (needsToBeScheduled()) {
            // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager.
            scheduleJob()
        } else {
            // Handle message within 10 seconds
            handleNow()
        }
    }

    // Check if message contains a notification payload.
    remoteMessage.notification?.let {
        Log.d(TAG, "Message Notification Body: ${it.body}")
    }

    // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM
    // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below.
}

Java

@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
    // TODO(developer): Handle FCM messages here.
    // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ
    Log.d(TAG, "From: " + remoteMessage.getFrom());

    // Check if message contains a data payload.
    if (remoteMessage.getData().size() > 0) {
        Log.d(TAG, "Message data payload: " + remoteMessage.getData());

        if (/* Check if data needs to be processed by long running job */ true) {
            // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager.
            scheduleJob();
        } else {
            // Handle message within 10 seconds
            handleNow();
        }

    }

    // Check if message contains a notification payload.
    if (remoteMessage.getNotification() != null) {
        Log.d(TAG, "Message Notification Body: " + remoteMessage.getNotification().getBody());
    }

    // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM
    // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below.
}

Ghi đè onDeletedMessages

Trong một số trường hợp, FCM có thể không gửi tin nhắn. Điều này xảy ra khi có quá nhiều tin nhắn (>100) đang chờ xử lý cho ứng dụng của bạn trên một thiết bị cụ thể tại thời điểm ứng dụng kết nối hoặc nếu thiết bị chưa kết nối với FCM trong hơn một tháng. Trong những trường hợp này, bạn có thể nhận được lệnh gọi lại tới FirebaseMessagingService.onDeletedMessages() . Khi phiên bản ứng dụng nhận được lệnh gọi lại này, nó sẽ thực hiện đồng bộ hóa hoàn toàn với máy chủ ứng dụng của bạn. Nếu bạn chưa gửi tin nhắn tới ứng dụng trên thiết bị đó trong vòng 4 tuần qua, FCM sẽ không gọi onDeletedMessages() .

Xử lý tin nhắn thông báo trong ứng dụng chạy nền

Khi ứng dụng của bạn chạy ở chế độ nền, Android sẽ chuyển các tin nhắn thông báo đến khay hệ thống. Theo mặc định, người dùng nhấn vào thông báo sẽ mở trình khởi chạy ứng dụng.

Điều này bao gồm các tin nhắn chứa cả tải trọng thông báo và dữ liệu (và tất cả các tin nhắn được gửi từ bảng điều khiển Thông báo). Trong những trường hợp này, thông báo sẽ được gửi tới khay hệ thống của thiết bị và tải trọng dữ liệu sẽ được gửi theo mục đích bổ sung của Hoạt động trình khởi chạy của bạn.

Để biết thông tin chi tiết về việc gửi tin nhắn tới ứng dụng của bạn, hãy xem trang tổng quan báo cáo FCM , nơi ghi lại số lượng tin nhắn đã gửi và mở trên thiết bị Apple và Android, cùng với dữ liệu về "số lần hiển thị" (thông báo mà người dùng đã xem) cho ứng dụng Android.

Nhận tin nhắn FCM ở chế độ khởi động trực tiếp

Các nhà phát triển muốn gửi tin nhắn FCM đến ứng dụng ngay cả trước khi thiết bị được mở khóa có thể cho phép ứng dụng Android nhận tin nhắn khi thiết bị ở chế độ khởi động trực tiếp. Ví dụ: bạn có thể muốn người dùng ứng dụng của mình nhận được thông báo cảnh báo ngay cả trên thiết bị bị khóa.

Khi xây dựng trường hợp sử dụng này, hãy tuân thủ các biện pháp thực hành chung tốt nhất và các hạn chế đối với chế độ khởi động trực tiếp . Điều đặc biệt quan trọng là phải xem xét khả năng hiển thị của các thông báo kích hoạt khởi động trực tiếp; bất kỳ người dùng nào có quyền truy cập vào thiết bị đều có thể xem những tin nhắn này mà không cần nhập thông tin xác thực của người dùng.

Điều kiện tiên quyết

  • Thiết bị phải được thiết lập ở chế độ khởi động trực tiếp.
  • Thiết bị phải cài đặt phiên bản dịch vụ Google Play mới nhất (19.0.54 trở lên).
  • Ứng dụng phải sử dụng SDK FCM ( com.google.firebase:firebase-messaging ) để nhận tin nhắn FCM.

Bật xử lý tin nhắn ở chế độ khởi động trực tiếp trong ứng dụng của bạn

  1. Trong tệp Gradle cấp ứng dụng, hãy thêm phần phụ thuộc vào thư viện hỗ trợ khởi động trực tiếp FCM:

    implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging-directboot:20.2.0'
    
  2. Nhận biết khả năng khởi động trực tiếp FirebaseMessagingService của ứng dụng bằng cách thêm thuộc tính android:directBootAware="true" trong bảng kê khai ứng dụng:

    <service
        android:name=".java.MyFirebaseMessagingService"
        android:exported="false"
        android:directBootAware="true">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
        </intent-filter>
    </service>
    

Điều quan trọng là đảm bảo rằng FirebaseMessagingService này có thể chạy ở chế độ khởi động trực tiếp. Kiểm tra các yêu cầu sau:

  • Dịch vụ không được truy cập vào bộ lưu trữ được bảo vệ bằng thông tin xác thực khi chạy ở chế độ khởi động trực tiếp.
  • Dịch vụ không được cố gắng sử dụng các thành phần, chẳng hạn như Activities , BroadcastReceivers hoặc Services khác không được đánh dấu là nhận biết khởi động trực tiếp trong khi chạy ở chế độ khởi động trực tiếp.
  • Bất kỳ thư viện nào mà dịch vụ sử dụng cũng không được phép truy cập vào bộ lưu trữ được bảo vệ bằng thông tin xác thực cũng như không gọi các thành phần non-directBootAware khi chạy ở chế độ khởi động trực tiếp. Điều này có nghĩa là mọi thư viện mà ứng dụng sử dụng được gọi từ dịch vụ sẽ cần phải nhận biết khả năng khởi động trực tiếp hoặc ứng dụng sẽ cần kiểm tra xem nó có đang chạy ở chế độ khởi động trực tiếp hay không và không gọi chúng ở chế độ đó. Ví dụ: SDK Firebase hoạt động với khả năng khởi động trực tiếp (chúng có thể được đưa vào ứng dụng mà không làm ứng dụng gặp sự cố ở chế độ khởi động trực tiếp), nhưng nhiều API Firebase không hỗ trợ việc gọi ở chế độ khởi động trực tiếp.
  • Nếu ứng dụng đang sử dụng Application tùy chỉnh thì Application cũng cần có khả năng nhận biết khởi động trực tiếp (không có quyền truy cập vào bộ lưu trữ được bảo vệ bằng thông tin xác thực ở chế độ khởi động trực tiếp).

Để biết hướng dẫn gửi tin nhắn đến các thiết bị ở chế độ khởi động trực tiếp, hãy xem Gửi tin nhắn hỗ trợ khởi động trực tiếp .