Premiers pas avec Firebase Cloud Messaging


 Ce guide de démarrage rapide explique comment configurer Firebase Cloud Messaging dans vos applications clientes mobiles et Web pour pouvoir envoyer des messages de manière fiable. Pour les environnements serveur, consultez Votre environnement serveur et FCM.

Premiers pas avec Firebase Cloud Messaging et Android

Les clients FCM nécessitent des appareils équipés d'Android 5.0 ou version ultérieure sur lesquels l'application Google Play Store est installée, ou un émulateur exécutant Android 5.0 avec les API Google. Notez que vous n'êtes pas limité au déploiement de vos applications Android via le Google Play Store.

Configurer le SDK

Si ce n'est pas déjà fait, ajoutez Firebase à votre projet Android.

Pour une expérience optimale avec FCM, nous vous recommandons vivement d'activer Google Analytics dans votre projet. Google Analytics est obligatoire pour les rapports sur la diffusion des messages de FCM.

Modifier le fichier manifeste de votre application

Ajoutez les éléments suivants au fichier manifeste de votre application :

  • Un service qui étend FirebaseMessagingService. Cette opération est requise si vous souhaitez gérer les messages au-delà de la réception de notifications sur les applications en arrière-plan. Pour recevoir des notifications dans les applications de premier plan, recevoir une charge utile de données et plus encore, vous devez étendre ce service.
  • <service
        android:name=".java.MyFirebaseMessagingService"
        android:exported="false">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
        </intent-filter>
    </service>
  • (Facultatif) Dans le composant d'application, éléments de métadonnées permettant de définir une icône et une couleur de notification par défaut. Android utilise ces valeurs chaque fois que les messages entrants ne définissent pas explicitement l'icône ni la couleur.
  • <!-- Set custom default icon. This is used when no icon is set for incoming notification messages.
         See README(https://goo.gl/l4GJaQ) for more. -->
    <meta-data
        android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon"
        android:resource="@drawable/ic_stat_ic_notification" />
    <!-- Set color used with incoming notification messages. This is used when no color is set for the incoming
         notification message. See README(https://goo.gl/6BKBk7) for more. -->
    <meta-data
        android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color"
        android:resource="@color/colorAccent" />
  • (Facultatif) À partir d'Android 8.0 (niveau d'API 26), les canaux de notification sont compatibles et recommandés. FCM fournit un canal de notification par défaut avec des paramètres de base. Si vous préférez créer et utiliser votre propre canal par défaut, définissez default_notification_channel_id sur l'ID de votre objet de canal de notification, comme indiqué. FCM utilisera cette valeur chaque fois que les messages entrants ne définiront pas explicitement de canal de notification. Pour en savoir plus, consultez Gérer les canaux de notification.
  • <meta-data
        android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_channel_id"
        android:value="@string/default_notification_channel_id" />

Demander l'autorisation d'exécution pour les notifications sur Android 13 et versions ultérieures

Android 13 introduit une nouvelle autorisation d'exécution pour l'affichage des notifications. Cela affecte toutes les applications exécutées sur Android 13 ou version ultérieure qui utilisent les notifications FCM.

Par défaut, le SDK FCM (version 23.0.6 ou ultérieure) inclut l'autorisation POST_NOTIFICATIONS définie dans le fichier manifeste. Toutefois, votre application devra également demander la version d'exécution de cette autorisation à l'aide de la constante android.permission.POST_NOTIFICATIONS. Votre application ne sera pas autorisée à afficher des notifications tant que l'utilisateur ne lui aura pas accordé cette autorisation.

Pour demander la nouvelle autorisation d'exécution :

Kotlin

// Declare the launcher at the top of your Activity/Fragment:
private val requestPermissionLauncher = registerForActivityResult(
    ActivityResultContracts.RequestPermission(),
) { isGranted: Boolean ->
    if (isGranted) {
        // FCM SDK (and your app) can post notifications.
    } else {
        // TODO: Inform user that that your app will not show notifications.
    }
}

private fun askNotificationPermission() {
    // This is only necessary for API level >= 33 (TIRAMISU)
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) {
        if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) ==
            PackageManager.PERMISSION_GRANTED
        ) {
            // FCM SDK (and your app) can post notifications.
        } else if (shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)) {
            // TODO: display an educational UI explaining to the user the features that will be enabled
            //       by them granting the POST_NOTIFICATION permission. This UI should provide the user
            //       "OK" and "No thanks" buttons. If the user selects "OK," directly request the permission.
            //       If the user selects "No thanks," allow the user to continue without notifications.
        } else {
            // Directly ask for the permission
            requestPermissionLauncher.launch(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)
        }
    }
}

Java

// Declare the launcher at the top of your Activity/Fragment:
private final ActivityResultLauncher<String> requestPermissionLauncher =
        registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.RequestPermission(), isGranted -> {
            if (isGranted) {
                // FCM SDK (and your app) can post notifications.
            } else {
                // TODO: Inform user that that your app will not show notifications.
            }
        });

private void askNotificationPermission() {
    // This is only necessary for API level >= 33 (TIRAMISU)
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) {
        if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) ==
                PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            // FCM SDK (and your app) can post notifications.
        } else if (shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)) {
            // TODO: display an educational UI explaining to the user the features that will be enabled
            //       by them granting the POST_NOTIFICATION permission. This UI should provide the user
            //       "OK" and "No thanks" buttons. If the user selects "OK," directly request the permission.
            //       If the user selects "No thanks," allow the user to continue without notifications.
        } else {
            // Directly ask for the permission
            requestPermissionLauncher.launch(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS);
        }
    }
}

En règle générale, vous devez afficher une UI expliquant à l'utilisateur les fonctionnalités qui seront activées s'il autorise l'application à publier des notifications. Cette UI doit proposer à l'utilisateur des options pour accepter ou refuser, comme les boutons OK et Non, merci. Si l'utilisateur sélectionne OK, demandez directement l'autorisation. Si l'utilisateur sélectionne Non, merci, autorisez-le à continuer sans notifications.

Consultez Autorisation d'exécution des notifications pour découvrir d'autres bonnes pratiques sur le moment où votre application doit demander l'autorisation POST_NOTIFICATIONS à l'utilisateur.

Autorisations de notification pour les applications ciblant Android 12L (niveau d'API 32) ou version antérieure

Android demande automatiquement l'autorisation à l'utilisateur la première fois que votre application crée un canal de notification, à condition que l'application soit au premier plan. Toutefois, il existe des mises en garde importantes concernant le moment de la création du canal et des demandes d'autorisation :

  • Si votre application crée son premier canal de notification lorsqu'elle s'exécute en arrière-plan, ce que fait le SDK FCM lorsqu'il reçoit une notification FCM, Android n'autorise pas l'affichage de la notification et n'invite pas l'utilisateur à autoriser les notifications avant la prochaine ouverture de votre application. Cela signifie que toutes les notifications reçues avant l'ouverture de votre application et l'acceptation de l'autorisation par l'utilisateur seront perdues.
  • Nous vous recommandons vivement de mettre à jour votre application pour qu'elle cible Android 13 ou version ultérieure afin de profiter des API de la plate-forme pour demander l'autorisation. Si ce n'est pas possible, votre application doit créer des canaux de notification avant d'envoyer des notifications à l'application afin de déclencher la boîte de dialogue d'autorisation des notifications et de s'assurer qu'aucune notification n'est perdue. Pour en savoir plus, consultez les bonnes pratiques concernant les autorisations de notification.

Facultatif : supprimez l'autorisation POST_NOTIFICATIONS

Par défaut, le SDK FCM inclut l'autorisation POST_NOTIFICATIONS. Si votre application n'utilise pas de messages de notification (que ce soit par le biais de notifications FCM, d'un autre SDK ou directement publiés par votre application) et que vous ne souhaitez pas que votre application inclue l'autorisation, vous pouvez la supprimer à l'aide du marqueur remove du combinateur de fichiers manifeste. N'oubliez pas que la suppression de cette autorisation empêche l'affichage de toutes les notifications, et pas seulement celles de FCM. Ajoutez les éléments suivants au fichier manifeste de votre application :

<uses-permission android:name="android.permission.POST_NOTIFICATIONS" tools:node="remove"/>

Accéder au jeton d'enregistrement de l'appareil

Au démarrage initial de votre application, le SDK FCM génère un jeton d'enregistrement pour l'instance de l'application cliente. Si vous souhaitez cibler des appareils individuels ou créer des groupes d'appareils, vous devrez accéder à ce jeton en étendant FirebaseMessagingService et en remplaçant onNewToken. Étant donné que le jeton peut être modifié après le démarrage initial, nous vous recommandons vivement de récupérer le jeton d'enregistrement mis à jour le plus récemment.

Le jeton d'enregistrement peut changer dans les cas suivants :

  • L'application est restaurée sur un nouvel appareil
  • L'utilisateur désinstalle/réinstalle l'application
  • L'utilisateur efface les données de l'application.

Récupérer le jeton d'enregistrement actuel

Lorsque vous devez récupérer le jeton actuel, appelez FirebaseMessaging.getInstance().getToken() :

Kotlin

FirebaseMessaging.getInstance().token.addOnCompleteListener(OnCompleteListener { task ->
    if (!task.isSuccessful) {
        Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.exception)
        return@OnCompleteListener
    }

    // Get new FCM registration token
    val token = task.result

    // Log and toast
    val msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token)
    Log.d(TAG, msg)
    Toast.makeText(baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show()
})

Java

FirebaseMessaging.getInstance().getToken()
    .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<String>() {
        @Override
        public void onComplete(@NonNull Task<String> task) {
          if (!task.isSuccessful()) {
            Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.getException());
            return;
          }

          // Get new FCM registration token
          String token = task.getResult();

          // Log and toast
          String msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token);
          Log.d(TAG, msg);
          Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });

Surveiller la génération de jetons

Le rappel onNewToken se déclenche chaque fois qu'un nouveau jeton est généré.

Kotlin

/**
 * Called if the FCM registration token is updated. This may occur if the security of
 * the previous token had been compromised. Note that this is called when the
 * FCM registration token is initially generated so this is where you would retrieve the token.
 */
override fun onNewToken(token: String) {
    Log.d(TAG, "Refreshed token: $token")

    // If you want to send messages to this application instance or
    // manage this apps subscriptions on the server side, send the
    // FCM registration token to your app server.
    sendRegistrationToServer(token)
}

Java

/**
 * There are two scenarios when onNewToken is called:
 * 1) When a new token is generated on initial app startup
 * 2) Whenever an existing token is changed
 * Under #2, there are three scenarios when the existing token is changed:
 * A) App is restored to a new device
 * B) User uninstalls/reinstalls the app
 * C) User clears app data
 */
@Override
public void onNewToken(@NonNull String token) {
    Log.d(TAG, "Refreshed token: " + token);

    // If you want to send messages to this application instance or
    // manage this apps subscriptions on the server side, send the
    // FCM registration token to your app server.
    sendRegistrationToServer(token);
}

Une fois que vous avez obtenu le jeton, vous pouvez l'envoyer au serveur de votre application et le stocker à l'aide de la méthode de votre choix.

Vérifier la présence des services Google Play

Les applications qui s'appuient sur le SDK des services Play doivent toujours vérifier si l'appareil dispose d'un APK des services Google Play compatible avant d'accéder aux fonctionnalités des services Google Play. Il est recommandé de le faire à deux endroits : dans la méthode onCreate() de l'activité principale et dans sa méthode onResume(). La vérification dans onCreate() permet de s'assurer que l'application ne peut pas être utilisée sans vérification réussie. La vérification dans onResume() garantit que si l'utilisateur revient à l'application en cours d'exécution par un autre moyen, par exemple via le bouton Retour, la vérification est toujours effectuée.

Si l'appareil ne dispose pas d'une version compatible des services Google Play, votre application peut appeler GoogleApiAvailability.makeGooglePlayServicesAvailable() pour permettre aux utilisateurs de télécharger les services Google Play depuis le Play Store.

Empêcher l'initialisation automatique

Lorsqu'un jeton d'enregistrement FCM est généré, la bibliothèque importe l'identifiant et les données de configuration dans Firebase. Si vous préférez empêcher la génération automatique de jetons, désactivez la collecte Analytics et l'initialisation automatique de FCM (vous devez désactiver les deux) en ajoutant ces valeurs de métadonnées à votre AndroidManifest.xml :

<meta-data
    android:name="firebase_messaging_auto_init_enabled"
    android:value="false" />
<meta-data
    android:name="firebase_analytics_collection_enabled"
    android:value="false" />

Pour réactiver l'initialisation automatique de FCM, effectuez un appel d'exécution :

Kotlin

Firebase.messaging.isAutoInitEnabled = true

Java

FirebaseMessaging.getInstance().setAutoInitEnabled(true);

Pour réactiver la collecte Analytics, appelez la méthode setAnalyticsCollectionEnabled() de la classe FirebaseAnalytics. Exemple :

setAnalyticsCollectionEnabled(true);

Une fois définies, ces valeurs sont conservées lors des redémarrages de l'application.

Envoyer un message de notification

Pour vous assurer que votre client Android est correctement configuré, vous pouvez envoyer un message de notification de test en suivant les instructions ci-dessous :

  1. Installez et exécutez l'application sur l'appareil cible.
  2. Assurez-vous que l'application est en arrière-plan sur l'appareil.
  3. Dans la console Firebase, ouvrez la page Messagerie.
  4. S'il s'agit de votre premier message, sélectionnez Créer votre première campagne, Messages de notification Firebase, puis Créer.
  5. Sinon, dans l'onglet Campagnes, sélectionnez Nouvelle campagne, puis Notifications.
  6. Saisissez le texte du message. Tous les autres sont facultatifs.
  7. Dans le volet de droite, sélectionnez Envoyer un message test.
  8. Dans le champ Ajouter un jeton d'enregistrement FCM, saisissez le jeton d'enregistrement que vous avez obtenu dans une section précédente de ce guide.
  9. Sélectionnez Tester.

L'appareil client cible, avec l'application en arrière-plan, devrait recevoir la notification.

Pour en savoir plus sur la distribution des messages à votre application, consultez le tableau de bord FCM, qui enregistre le nombre de messages envoyés et ouverts sur les appareils Apple et Android, ainsi que les données sur les impressions (notifications vues par les utilisateurs) pour les applications Android.

Étapes suivantes

Une fois l'application cliente configurée, vous pouvez commencer à recevoir des messages ou à en envoyer à vos utilisateurs :