รับข้อความโดยใช้ Firebase Cloud Messaging

คู่มือนี้อธิบายวิธีตั้งค่า Firebase Cloud Messaging ในแอปไคลเอ็นต์บนอุปกรณ์เคลื่อนที่และเว็บ เพื่อให้คุณรับข้อความได้อย่างน่าเชื่อถือ

หากต้องการรับข้อความ ให้ใช้บริการที่ขยาย FirebaseMessagingService บริการของคุณควรลบล้างการเรียกกลับ onMessageReceived และ onDeletedMessages

onMessageReceived มีให้ใช้งานสำหรับข้อความส่วนใหญ่ โดยมีข้อยกเว้นต่อไปนี้

  • ข้อความแจ้งเตือนที่ส่งเมื่อแอปทำงานอยู่เบื้องหลัง ในกรณีนี้ ระบบจะส่งการแจ้งเตือนไปยังถาดระบบของอุปกรณ์ ผู้ใช้แตะ การแจ้งเตือนจะเปิดตัวเปิดแอปโดยค่าเริ่มต้น

  • ข้อความที่มีทั้งเพย์โหลดการแจ้งเตือนและเพย์โหลดข้อมูลเมื่อได้รับใน เบื้องหลัง ในกรณีนี้ ระบบจะส่งการแจ้งเตือนไปยังถาดระบบของอุปกรณ์ และส่งเพย์โหลดข้อมูลในส่วนพิเศษของ Intent ของกิจกรรมตัวเรียกใช้งาน

บทสรุปมีดังนี้:

สถานะของแอป การแจ้งเตือน ข้อมูล ทั้งสอง
พื้นหน้า onMessageReceived onMessageReceived onMessageReceived
ข้อมูลเบื้องต้น ถาดระบบ onMessageReceived การแจ้งเตือน: ข้อมูลถาดระบบ: ในส่วนพิเศษของ Intent

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประเภทข้อความได้ที่การแจ้งเตือนและข้อความข้อมูล

onMessageReceived Callback จะมีระยะหมดเวลาที่ช่วยให้คุณ โพสต์การแจ้งเตือนได้ แต่ตัวจับเวลาไม่ได้ออกแบบมาเพื่อให้แอปเข้าถึง เครือข่ายหรือทำงานเพิ่มเติมได้ ดังนั้น หากแอปของคุณทำอะไรที่ซับซ้อนกว่านี้ คุณจะต้องทำงานเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าแอปจะทำงานให้เสร็จสมบูรณ์ได้

หากคาดว่าแอปอาจต้องใช้เวลาเกือบ 10 วินาทีในการจัดการข้อความ คุณควรตั้งเวลา作業管理 作業 หรือ ทำตามคำแนะนำเกี่ยวกับ WakeLock ด้านล่าง ในบางกรณี กรอบเวลาในการจัดการข้อความอาจสั้นกว่า 10 วินาที ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับ ความล่าช้าที่เกิดขึ้นก่อนการเรียกใช้ onMessageReceived ซึ่งรวมถึงความล่าช้าของระบบปฏิบัติการ เวลาเริ่มต้นของแอป เธรดหลักถูกบล็อกโดยการดำเนินการอื่นๆ หรือการเรียกใช้ onMessageReceived ก่อนหน้านี้ใช้เวลานานเกินไป หลังจากตัวจับเวลาหมดอายุ แอปของคุณอาจต้องสิ้นสุดกระบวนการหรือมีข้อจำกัดในการเรียกใช้ในเบื้องหลัง โปรดทราบว่าเวลาในการตอบสนองสำหรับการทำธุรกรรมในเครือข่ายและการเริ่มต้นแอปอาจนานมาก ดังนั้นหากไม่แน่ใจ ให้วางแผนการประมวลผลข้อความให้ใช้เวลานานหากมีการขึ้นต่อกันแบบไม่พร้อมกัน เช่น การเข้าถึงเครือข่ายหรือข้อกำหนดในการโหลดข้อมูลจำนวนมาก

แก้ไขไฟล์ Manifest ของแอป

หากต้องการใช้ FirebaseMessagingService คุณต้องเพิ่มข้อมูลต่อไปนี้ในไฟล์ Manifest ของแอป

<service
    android:name=".java.MyFirebaseMessagingService"
    android:exported="false">
    <intent-filter>
        <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
    </intent-filter>
</service>

นอกจากนี้ เราขอแนะนําให้คุณตั้งค่าเริ่มต้นเพื่อปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏของ การแจ้งเตือน คุณระบุไอคอนเริ่มต้นที่กำหนดเองและสีเริ่มต้นที่กำหนดเอง ซึ่งจะใช้เมื่อใดก็ตามที่ไม่ได้ตั้งค่าที่เทียบเท่าในเพย์โหลด การแจ้งเตือน

เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ภายในแท็ก application เพื่อตั้งค่าไอคอนเริ่มต้นที่กำหนดเองและ สีที่กำหนดเอง

<!-- Set custom default icon. This is used when no icon is set for incoming notification messages.
     See README(https://goo.gl/l4GJaQ) for more. -->
<meta-data
    android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon"
    android:resource="@drawable/ic_stat_ic_notification" />
<!-- Set color used with incoming notification messages. This is used when no color is set for the incoming
     notification message. See README(https://goo.gl/6BKBk7) for more. -->
<meta-data
    android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color"
    android:resource="@color/colorAccent" />

Android จะแสดงและใช้ไอคอนเริ่มต้นที่กำหนดเองสำหรับ

หากไม่ได้ตั้งค่าไอคอนเริ่มต้นที่กำหนดเองและไม่ได้ตั้งค่าไอคอนในเพย์โหลดการแจ้งเตือน Android จะแสดงไอคอนแอปพลิเคชันที่แสดงเป็นสีขาว

ลบล้าง onMessageReceived

การลบล้างเมธอด FirebaseMessagingService.onMessageReceived จะช่วยให้คุณ ดำเนินการตาม ออบเจ็กต์ RemoteMessage ที่ได้รับและรับข้อมูลข้อความได้

Kotlin

override fun onMessageReceived(remoteMessage: RemoteMessage) {
    // TODO(developer): Handle FCM messages here.
    // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ
    Log.d(TAG, "From: ${remoteMessage.from}")

    // Check if message contains a data payload.
    if (remoteMessage.data.isNotEmpty()) {
        Log.d(TAG, "Message data payload: ${remoteMessage.data}")

        // Check if data needs to be processed by long running job
        if (needsToBeScheduled()) {
            // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager.
            scheduleJob()
        } else {
            // Handle message within 10 seconds
            handleNow()
        }
    }

    // Check if message contains a notification payload.
    remoteMessage.notification?.let {
        Log.d(TAG, "Message Notification Body: ${it.body}")
    }

    // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM
    // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below.
}

Java

@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
    // TODO(developer): Handle FCM messages here.
    // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ
    Log.d(TAG, "From: " + remoteMessage.getFrom());

    // Check if message contains a data payload.
    if (remoteMessage.getData().size() > 0) {
        Log.d(TAG, "Message data payload: " + remoteMessage.getData());

        if (/* Check if data needs to be processed by long running job */ true) {
            // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager.
            scheduleJob();
        } else {
            // Handle message within 10 seconds
            handleNow();
        }

    }

    // Check if message contains a notification payload.
    if (remoteMessage.getNotification() != null) {
        Log.d(TAG, "Message Notification Body: " + remoteMessage.getNotification().getBody());
    }

    // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM
    // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below.
}

เปิดหน้าจออุปกรณ์ค้างไว้ขณะจัดการข้อความ FCM

หากแอปต้องทำให้อุปกรณ์ตื่นอยู่ขณะประมวลผลข้อความ FCM แอปจะต้องถือ WakeLock ในช่วงเวลานี้ หรือจะต้องสร้างงาน WorkManager WakeLock เหมาะสำหรับกิจกรรมการประมวลผลสั้นๆ ที่อาจ เกินระยะหมดเวลาเริ่มต้นของ onMessageReceived สำหรับเวิร์กโฟลว์ที่ยาวนาน เช่น การส่ง RPC แบบอนุกรมหลายรายการไปยังเซิร์ฟเวอร์ การใช้ งาน WorkManager จะเหมาะสมกว่า WakeLock ในส่วนนี้ เราจะมุ่งเน้นที่วิธีใช้ WakeLock WakeLock จะป้องกันไม่ให้อุปกรณ์เข้าสู่โหมดสลีประหว่างที่แอปทำงาน ซึ่งอาจ ส่งผลให้ใช้แบตเตอรี่มากขึ้น ดังนั้นควรใช้ WakeLock เฉพาะใน กรณีที่แอปไม่ควรหยุดชั่วคราวขณะจัดการข้อความ เช่น

  • การแจ้งเตือนที่ต้องดำเนินการทันที
  • การโต้ตอบกับสิ่งต่างๆ นอกอุปกรณ์ที่ไม่ควรถูกขัดจังหวะ (เช่น การโอนข้อมูลในเครือข่ายหรือการสื่อสารกับอุปกรณ์อื่น เช่น นาฬิกาที่จับคู่ไว้)

ก่อนอื่น คุณจะต้องตรวจสอบว่าแอปขอสิทธิ์ WakeLock (SDK ของ FCM มีสิทธิ์นี้โดยค่าเริ่มต้น ดังนั้นโดยปกติแล้วจึงไม่จำเป็นต้องเพิ่มอะไร)

<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />

จากนั้นแอปจะต้องรับ WakeLock เมื่อเริ่มต้น FirebaseMessagingService.onMessageReceived() การเรียกกลับและปล่อยเมื่อสิ้นสุดการเรียกกลับ

FirebaseMessagingService ที่กำหนดเองของแอป

@Override
public void onMessageReceived(final RemoteMessage message) {
  // If this is a message that is time sensitive or shouldn't be interrupted
  WakeLock wakeLock = getSystemService(PowerManager.class).newWakeLock(PARTIAL_WAKE_LOCK, "myApp:messageReceived");
  try {
    wakeLock.acquire(TIMEOUT_MS);
    // handle message
    ...
  finally {
    wakeLock.release();
  }
}

ลบล้าง onDeletedMessages

ในบางกรณี FCM อาจไม่ส่งข้อความ ปัญหานี้เกิดขึ้นเมื่อ มีข้อความที่รอดำเนินการสำหรับแอปในอุปกรณ์หนึ่งๆ มากเกินไป (>100) ในขณะที่เชื่อมต่อ หรือหากอุปกรณ์ไม่ได้เชื่อมต่อกับ FCM เป็นเวลา นานกว่า 1 เดือน ในกรณีเช่นนี้ คุณอาจได้รับการโทรกลับเพื่อ FirebaseMessagingService.onDeletedMessages() เมื่ออินสแตนซ์ของแอปได้รับ Callback นี้ แอปควรทำการซิงค์แบบเต็มกับเซิร์ฟเวอร์ของแอป หากคุณไม่ได้ส่งข้อความไปยังแอปในอุปกรณ์ดังกล่าวภายใน 4 สัปดาห์ที่ผ่านมา FCMจะไม่โทรหาonDeletedMessages()

จัดการข้อความแจ้งเตือนในแอปที่ทำงานเบื้องหลัง

เมื่อแอปทำงานในเบื้องหลัง Android จะส่งข้อความแจ้งเตือนไปยัง ถาดระบบ เมื่อผู้ใช้แตะการแจ้งเตือน ระบบจะเปิดตัวเปิดแอปโดยค่าเริ่มต้น

ซึ่งรวมถึงข้อความที่มีทั้งเพย์โหลดการแจ้งเตือนและเพย์โหลดข้อมูล (และข้อความทั้งหมดที่ส่งจากคอนโซลการแจ้งเตือน) ในกรณีเหล่านี้ ระบบจะส่งการแจ้งเตือน ไปยังถาดระบบของอุปกรณ์ และส่งเพย์โหลดข้อมูลใน ส่วนพิเศษของ Intent ของกิจกรรมตัวเรียกใช้งาน

ดูข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการนำส่งข้อความไปยังแอปได้ที่ FCMแดชบอร์ดการรายงาน ซึ่งบันทึก จำนวนข้อความที่ส่งและเปิดในอุปกรณ์ Apple และ Android พร้อมกับ ข้อมูลสำหรับ "การแสดงผล" (การแจ้งเตือนที่ผู้ใช้เห็น) สำหรับแอป Android