Catch up on everything announced at Firebase Summit, and learn how Firebase can help you accelerate app development and run your app with confidence. Learn More

Gửi tin nhắn ngược dòng từ ứng dụng khách Unity

Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.

Nếu máy chủ ứng dụng của bạn triển khai giao thức Máy chủ kết nối XMPP , thì máy chủ đó có thể nhận các thông báo ngược dòng từ thiết bị của người dùng lên đám mây. Để bắt đầu một thông báo ngược dòng, ứng dụng khách sẽ gửi một yêu cầu có nội dung sau:

  • Địa chỉ của máy chủ ứng dụng nhận ở định dạng SENDER_ID@fcm.googleapis.com .
  • ID tin nhắn phải là duy nhất cho mỗi ID người gửi .
  • Dữ liệu thông báo bao gồm các cặp khóa-giá trị của tải trọng của thông báo.

Khi nhận được dữ liệu này, FCM sẽ tạo một khổ thơ XMPP để gửi đến máy chủ ứng dụng, thêm một số thông tin bổ sung về thiết bị và ứng dụng gửi.

Gửi tin nhắn ngược dòng từ ứng dụng khách Unity

Để gửi tin nhắn ngược dòng tới máy chủ, ứng dụng khách Unity soạn tin nhắn và gọi Send như được hiển thị:

Firebase.Messaging.Message message;
message.To = SENDER_ID + "@fcm.googleapis.com";
message.MessageId = get_unique_message_id();
message.Data("my_message", "Hello World");
message.Data("my_action", "SAY HELLO");
message.TimeToLive = kTimetoLive;
Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.Send(message);

ở đâu:

  • message.To là địa chỉ của máy chủ ứng dụng nhận ở định dạng SENDER_ID@fcm.googleapis.com .

  • message.MessageId là một mã định danh tin nhắn duy nhất. Tất cả các cuộc gọi lại của người nhận tin nhắn được xác định trên cơ sở ID tin nhắn này.

  • message.Data là bản đồ các khóa và giá trị dưới dạng chuỗi.

  • tin message.TimeToLive chỉ định thời lượng (tính bằng giây) tin nhắn sẽ được lưu trong bộ lưu trữ FCM nếu thiết bị ngoại tuyến. Nếu FCM không thể gửi tin nhắn trước khi hết hạn này, FCM sẽ gửi thông báo lại cho khách hàng.

Thư viện máy khách FCM lưu trữ thông báo trên ứng dụng khách và gửi nó khi máy khách có kết nối máy chủ đang hoạt động. Khi nhận được tin nhắn, FCM sẽ gửi nó đến máy chủ ứng dụng.

Nhận tin nhắn XMPP trên máy chủ ứng dụng

Khi FCM nhận được cuộc gọi nhắn tin ngược dòng từ một ứng dụng khách, nó sẽ tạo khổ thơ XMPP cần thiết để gửi tin nhắn ngược dòng. FCM thêm các trường categoryfrom , sau đó gửi một khổ thơ như sau tới máy chủ ứng dụng:

<message id="">
  <gcm xmlns="google:mobile:data">
  {
      "category":"com.example.yourapp", // to know which app sent it
      "data":
      {
          "hello":"world",
      },
      "message_id":"m-123",
      "from":"REGID"
  }
  </gcm>
</message>

Gửi tin nhắn ACK

Để phản hồi một thông báo ngược dòng như trên, máy chủ ứng dụng phải sử dụng cùng một kết nối để gửi một thông báo ACK chứa ID thông báo duy nhất. Nếu FCM không nhận được ACK, nó có thể thử gửi lại tin nhắn đến máy chủ ứng dụng.

<message id="">
  <gcm xmlns="google:mobile:data">
  {
      "to":"REGID",
      "message_id":"m-123"
      "message_type":"ack"
  }
  </gcm>
</message>

Xem Tham chiếu máy chủ kết nối XMPP để biết thêm thông tin về cú pháp thông báo ngược dòng.