Gửi tin nhắn ngược dòng từ ứng dụng khách Unity

Nếu máy chủ ứng dụng của bạn triển khai giao thức Máy chủ kết nối XMPP , nó có thể nhận các tin nhắn ngược dòng từ thiết bị của người dùng lên đám mây. Để bắt đầu một tin nhắn ngược dòng, ứng dụng khách sẽ gửi một yêu cầu có nội dung sau:

  • Địa chỉ của máy chủ ứng dụng nhận ở định dạng SENDER_ID@fcm.googleapis.com .
  • ID tin nhắn phải là duy nhất cho mỗi ID người gửi .
  • Dữ liệu tin nhắn bao gồm các cặp khóa-giá trị của tải trọng tin nhắn.

Khi nhận được dữ liệu này, FCM sẽ xây dựng một khổ XMPP để gửi đến máy chủ ứng dụng, bổ sung một số thông tin bổ sung về thiết bị gửi và ứng dụng.

Gửi tin nhắn ngược dòng từ ứng dụng khách Unity

Để gửi tin nhắn ngược dòng tới máy chủ, ứng dụng khách Unity sẽ soạn tin nhắn và gọi Send như được hiển thị:

Firebase.Messaging.Message message;
message.To = SENDER_ID + "@fcm.googleapis.com";
message.MessageId = get_unique_message_id();
message.Data("my_message", "Hello World");
message.Data("my_action", "SAY HELLO");
message.TimeToLive = kTimetoLive;
Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.Send(message);

Ở đâu:

  • message.To là địa chỉ của máy chủ ứng dụng nhận ở định dạng SENDER_ID@fcm.googleapis.com .

  • message.MessageId là mã định danh tin nhắn duy nhất. Tất cả các cuộc gọi lại của người nhận tin nhắn được xác định trên cơ sở ID tin nhắn này.

  • message.Data là bản đồ các khóa và giá trị dưới dạng chuỗi.

  • message.TimeToLive chỉ định thời lượng (tính bằng giây) tin nhắn sẽ được lưu trong bộ lưu trữ FCM nếu thiết bị ngoại tuyến. Nếu FCM không thể gửi tin nhắn trước khi hết hạn, nó sẽ gửi thông báo lại cho khách hàng.

Thư viện máy khách FCM lưu trữ tin nhắn trên ứng dụng khách và gửi nó khi máy khách có kết nối máy chủ đang hoạt động. Khi nhận được tin nhắn, FCM sẽ gửi nó đến máy chủ ứng dụng.

Nhận tin nhắn XMPP trên máy chủ ứng dụng

Khi FCM nhận được cuộc gọi nhắn tin ngược dòng từ ứng dụng khách, nó sẽ tạo khổ XMPP cần thiết để gửi tin nhắn ngược dòng. FCM thêm categoryfrom các trường, sau đó gửi một đoạn thơ như sau đến máy chủ ứng dụng:

<message id="">
  <gcm xmlns="google:mobile:data">
  {
      "category":"com.example.yourapp", // to know which app sent it
      "data":
      {
          "hello":"world",
      },
      "message_id":"m-123",
      "from":"REGID"
  }
  </gcm>
</message>

Gửi tin nhắn ACK

Để phản hồi tin nhắn ngược dòng như trên, máy chủ ứng dụng phải sử dụng cùng một kết nối để gửi tin nhắn ACK chứa ID tin nhắn duy nhất. Nếu FCM không nhận được ACK, nó có thể thử gửi lại tin nhắn đến máy chủ ứng dụng.

<message id="">
  <gcm xmlns="google:mobile:data">
  {
      "to":"REGID",
      "message_id":"m-123"
      "message_type":"ack"
  }
  </gcm>
</message>

Xem Tham khảo máy chủ kết nối XMPP để biết thêm thông tin về cú pháp thông báo ngược dòng.