Catch up on everthing we announced at this year's Firebase Summit. Learn more

Thêm Firebase vào dự án C ++ của bạn

Tăng sức mạnh cho các trò chơi C ++ của bạn với SDK Firebase C ++ của chúng tôi. Các SDK này cung cấp giao diện C ++ trên Firebase cho iOS và cho Android.

Truy cập Firebase hoàn toàn từ mã C ++ của bạn mà không cần phải viết bất kỳ mã gốc nền tảng nào. SDK Firebase cũng dịch nhiều thành ngữ dành riêng cho ngôn ngữ được Firebase sử dụng thành một giao diện quen thuộc hơn với các nhà phát triển C ++.

Tìm hiểu thêm thông tin về powering lên trò chơi của bạn với căn cứ hỏa lực tại của chúng tôi trang trò chơi căn cứ hỏa lực .

Đã thêm Firebase vào dự án C ++ của bạn? Hãy chắc chắn rằng bạn đang sử dụng phiên bản mới nhất của căn cứ hỏa lực C ++ SDK .

Điều kiện tiên quyết

  • Cài đặt như sau:

    • Xcode 12 trở lên
    • CocoaPods 1.10.0 trở lên
  • Đảm bảo rằng dự án của bạn nhắm mục tiêu các phiên bản nền tảng sau hoặc mới hơn:

    • iOS 10
  • Thiết lập thiết bị iOS thực hoặc sử dụng trình mô phỏng iOS để chạy ứng dụng của bạn.

  • Đăng nhập vào căn cứ hỏa lực sử dụng tài khoản Google của bạn.

Bước 2: Tạo một dự án căn cứ hỏa lực

Trước khi có thể thêm Firebase vào dự án C ++ của mình, bạn cần tạo dự án Firebase để kết nối với dự án C ++ của mình. Thăm Hiểu căn cứ hỏa lực dự án để tìm hiểu thêm về các dự án căn cứ hỏa lực.

Bước 3: Đăng ký ứng dụng của bạn với căn cứ hỏa lực

Sau khi có dự án Firebase, bạn có thể thêm ứng dụng Apple của mình vào đó.

Thăm Hiểu dự án căn cứ hỏa lực để tìm hiểu thêm về thực tiễn tốt nhất và cân nhắc để thêm các ứng dụng cho một dự án căn cứ hỏa lực, bao gồm cách xử lý nhiều build biến thể.

  1. Tới các căn cứ hỏa lực console .

  2. Ở trung tâm của trang tổng quan về dự án, nhấp vào biểu tượng iOS + để khởi động công việc cài đặt.

    Nếu bạn đã thêm vào một ứng dụng cho dự án căn cứ hỏa lực của bạn, nhấp vào Thêm ứng dụng để hiển thị các tùy chọn nền tảng.

  3. Nhập của ứng dụng của bạn ID bó trong lĩnh vực ID bó.

  4. (Tùy chọn) Nhập thông tin ứng dụng khác: App nicknameApp Store ID.

  5. Bấm vào Đăng ký ứng dụng.

Bước 4: Thêm các tập tin cấu hình căn cứ hỏa lực

  1. Nhấp vào Tải xuống GoogleService-Info.plist để có được tập tin nền tảng căn cứ hỏa lực của Apple cấu hình của bạn.

  2. Mở dự án C ++ của bạn trong một IDE, sau đó kéo tệp cấu hình của bạn vào thư mục gốc của dự án C ++ của bạn.

  3. Nếu được nhắc, hãy chọn thêm tệp cấu hình vào tất cả các mục tiêu.

Bạn đã hoàn tất việc thiết lập các tác vụ trong bảng điều khiển Firebase. Tiếp tục Thêm căn cứ hỏa lực C ++ SDK dưới đây.

Bước 5: Thêm căn cứ hỏa lực C ++ SDK

Các bước trong phần này là một ví dụ về làm thế nào để thêm sản phẩm căn cứ hỏa lực hỗ trợ cho dự án căn cứ hỏa lực C ++.

  1. Tải căn cứ hỏa lực C ++ SDK , sau đó giải nén SDK ở đâu đó thuận tiện.

    Firebase C ++ SDK không dành riêng cho nền tảng, nhưng nó chứa các thư viện dành riêng cho nền tảng.

  2. Thêm căn cứ hỏa lực pods từ SDK được giải nén.

    1. Tạo một Podfile nếu bạn chưa có một:

      cd your-app-directory
      pod init

    2. Vào Podfile của bạn, hãy thêm các nhóm Firebase mà bạn muốn sử dụng trong ứng dụng của mình.

      Đã bật phân tích

      # Add the Firebase pod for Google Analytics
      pod 'Firebase/Analytics'
      # Add the pods for any other Firebase products you want to use in your app # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database pod 'Firebase/Auth' pod 'Firebase/Database'

      Phân tích không được bật

      # Add the pods for the Firebase products you want to use in your app
      # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database
      pod 'Firebase/Auth'
      pod 'Firebase/Database'
    3. Cài đặt vỏ, sau đó mở .xcworkspace tập tin trong Xcode.

      pod install
      open your-app.xcworkspace

  3. Thêm căn cứ hỏa lực khung từ SDK được giải nén.

    Cách dễ nhất để thêm các khung thường là để kéo chúng từ Finder cửa sổ trực tiếp vào cửa sổ Project Navigator Xcode của (cửa sổ xa bên trái, theo mặc định, hoặc nhấp vào biểu tượng tập tin ở góc trên bên trái của Xcode).

    1. Thêm căn cứ hỏa lực C ++ khuôn khổ firebase.framework , được yêu cầu phải sử dụng bất kỳ sản phẩm căn cứ hỏa lực.

    2. Thêm khung cho từng sản phẩm Firebase mà bạn muốn sử dụng. Ví dụ, để sử dụng căn cứ hỏa lực Authentication, thêm firebase_auth.framework .

  4. Trở lại trong căn cứ hỏa lực điều khiển, trong công việc cài đặt, nhấn Next.

  5. Nếu bạn đã thêm Analytics, hãy chạy ứng dụng của bạn để gửi xác minh đến Firebase rằng bạn đã tích hợp thành công Firebase. Nếu không, bạn có thể bỏ qua bước xác minh này.

    Nhật ký thiết bị của bạn sẽ hiển thị xác minh Firebase rằng quá trình khởi chạy đã hoàn tất. Nếu bạn chạy ứng dụng của bạn trên một giả lập mà có quyền truy cập mạng, giao diện điều khiển căn cứ hỏa lực thông báo cho bạn rằng kết nối ứng dụng của bạn được hoàn tất.

Bạn đã sẵn sàng! Ứng dụng C ++ của bạn đã được đăng ký và định cấu hình để sử dụng các sản phẩm Firebase.

Thư viện có sẵn

Tìm hiểu thêm về các thư viện C ++ căn cứ hỏa lực trong tài liệu tham khảo và trong SDK phiên bản mã nguồn mở của chúng tôi trên GitHub .

Thư viện có sẵn cho iOS

Lưu ý rằng C ++ thư viện dành cho Android được liệt kê trên phiên bản Android của trang thiết lập này .

Mỗi sản phẩm Firebase có các phụ thuộc khác nhau. Đảm bảo thêm tất cả các phụ thuộc được liệt kê cho sản phẩm Firebase mong muốn vào dự án Podfile và C ++ của bạn.

Sản phẩm Firebase Khung và Nhóm
AdMob (bắt buộc) firebase.framework
firebase_admob.framework
(bắt buộc) firebase_analytics.framework

pod 'Firebase/AdMob', '8.9.1'
(bắt buộc) pod 'Firebase/Analytics', '8.9.1'
phân tích (bắt buộc) firebase.framework
firebase_analytics.framework

pod 'Firebase/Analytics', '8.9.1'
Xác thực (bắt buộc) firebase.framework
firebase_auth.framework

pod 'Firebase/Auth', '8.9.1'
Cloud Firestore (bắt buộc) firebase.framework
firebase_firestore.framework
firebase_auth.framework

pod 'Firebase/Firestore', '8.9.1'
pod 'Firebase/Auth', '8.9.1'
Chức năng đám mây (bắt buộc) firebase.framework
firebase_functions.framework

pod 'Firebase/Functions', '8.9.1'
Nhắn tin qua đám mây (bắt buộc) firebase.framework
firebase_messaging.framework
(recommended) firebase_analytics.framework

pod 'Firebase/Messaging', '8.9.1'
(recommended) pod 'Firebase/Analytics', '8.9.1'
Lưu trữ đám mây (bắt buộc) firebase.framework
firebase_storage.framework

pod 'Firebase/Storage', '8.9.1'
Liên kết động (bắt buộc) firebase.framework
firebase_dynamic_links.framework
(recommended) firebase_analytics.framework

pod 'Firebase/DynamicLinks', '8.9.1'
(recommended) pod 'Firebase/Analytics', '8.9.1'
Cơ sở dữ liệu thời gian thực (bắt buộc) firebase.framework
firebase_database.framework

pod 'Firebase/Database', '8.9.1'
Cấu hình từ xa (bắt buộc) firebase.framework
firebase_remote_config.framework
(recommended) firebase_analytics.framework

pod 'Firebase/RemoteConfig', '8.9.1'
(recommended) pod 'Firebase/Analytics', '8.9.1'

Thông tin bổ sung để thiết lập điện thoại di động

Phương pháp swizzling

Trên iOS, một số sự kiện ứng dụng (chẳng hạn như mở URL và nhận thông báo) yêu cầu người ủy quyền ứng dụng của bạn triển khai các phương pháp cụ thể. Ví dụ, nhận được thông báo có thể yêu cầu đại biểu ứng dụng của bạn để thực hiện application:didReceiveRemoteNotification: . Bởi vì mỗi ứng dụng iOS có đại biểu ứng dụng riêng của mình, căn cứ hỏa lực sử dụng phương pháp swizzling, cho phép thay thế một phương pháp với nhau, để đính kèm xử lý riêng của mình, thêm vào bất kỳ mà bạn có thể đã thực hiện.

Thư viện Liên kết động và Nhắn tin qua đám mây cần phải đính kèm trình xử lý với đại biểu ứng dụng bằng cách sử dụng phương pháp swizzling. Nếu bạn đang sử dụng bất kỳ các sản phẩm căn cứ hỏa lực, tại thời gian tải, căn cứ hỏa lực sẽ xác định bạn AppDelegate lớp và sự gian lận các phương pháp cần thiết vào nó, dí một lại lời kêu gọi thực hiện phương pháp hiện tại của bạn.

Thiết lập một quy trình làm việc máy tính để bàn (beta)

Khi bạn đang tạo một trò chơi, việc kiểm tra trò chơi của bạn trên nền tảng máy tính để bàn trước tiên sẽ dễ dàng hơn nhiều, sau đó triển khai và thử nghiệm trên các thiết bị di động trong quá trình phát triển sau này. Để hỗ trợ cho công việc này, chúng tôi cung cấp một tập hợp con của các căn cứ hỏa lực C ++ SDK mà có thể chạy trên Windows, MacOS, Linux, và từ bên trong C ++ biên tập.

  1. Đối với quy trình làm việc trên máy tính để bàn, bạn cần hoàn thành những điều sau:

    1. Định cấu hình dự án C ++ của bạn cho CMake.
    2. Tạo dự án Firebase
    3. Đăng ký ứng dụng của bạn (iOS hoặc Android) với Firebase
    4. Thêm tệp cấu hình Firebase nền tảng di động
  2. Tạo một phiên bản máy tính để bàn của tập tin cấu hình căn cứ hỏa lực:

    • Nếu bạn thêm Android google-services.json tập tin - Khi bạn chạy ứng dụng của bạn, căn cứ hỏa lực nằm tập tin di động này, sau đó tự động tạo ra một máy tính để bàn căn cứ hỏa lực tập tin cấu hình ( google-services-desktop.json ).

    • Nếu bạn thêm vào iOS GoogleService-Info.plist tập tin - Trước khi bạn chạy ứng dụng, bạn cần phải chuyển đổi tập tin di động này cho một máy tính để bàn căn cứ hỏa lực tập tin cấu hình. Để chuyển đổi các tập tin, chạy lệnh sau từ thư mục tương tự như của bạn GoogleService-Info.plist file:

      generate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist

    Tệp cấu hình máy tính để bàn này chứa ID dự án C ++ mà bạn đã nhập vào quy trình thiết lập bảng điều khiển Firebase. Thăm Hiểu căn cứ hỏa lực dự án để tìm hiểu thêm về các file config.

  3. Thêm SDK Firebase vào dự án C ++ của bạn.

    Các bước dưới đây đóng vai trò như một ví dụ về làm thế nào để thêm bất kỳ sản phẩm căn cứ hỏa lực hỗ trợ để dự án của bạn C ++. Trong ví dụ này, chúng tôi hướng dẫn thêm Xác thực Firebase và Cơ sở dữ liệu thời gian thực của Firebase.

    1. Đặt bạn FIREBASE_CPP_SDK_DIR biến môi trường đến vị trí của các căn cứ hỏa lực đã được giải nén C ++ SDK.

    2. Để dự án của bạn CMakeLists.txt tập tin, thêm các nội dung sau đây, bao gồm các thư viện cho các sản phẩm căn cứ hỏa lực mà bạn muốn sử dụng. Ví dụ: để sử dụng Xác thực Firebase và Cơ sở dữ liệu thời gian thực của Firebase:

      # Add Firebase libraries to the target using the function from the SDK.
      add_subdirectory(${FIREBASE_CPP_SDK_DIR} bin/ EXCLUDE_FROM_ALL)
      
      # The Firebase C++ library `firebase_app` is required,
      # and it must always be listed last.
      
      # Add the Firebase SDKs for the products you want to use in your app
      # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database
      set(firebase_libs firebase_auth firebase_database firebase_app)
      target_link_libraries(${target_name} "${firebase_libs}")
      
  4. Chạy ứng dụng C ++ của bạn.

Thư viện có sẵn (máy tính để bàn)

Các căn cứ hỏa lực C ++ SDK bao gồm hỗ trợ công việc máy tính để bàn cho một tập hợp con của các tính năng, cho phép một số phần của căn cứ hỏa lực được sử dụng trong máy tính để bàn độc lập được xây dựng trên Windows, MacOS và Linux.

Sản phẩm Firebase Thư viện tài liệu tham khảo (sử dụng CMake)
Xác thực firebase_auth
(bắt buộc) firebase_app
Cloud Firestore firebase_firestore
firebase_auth
firebase_app
Chức năng đám mây firebase_functions
(bắt buộc) firebase_app
Lưu trữ đám mây firebase_storage
(bắt buộc) firebase_app
Cơ sở dữ liệu thời gian thực firebase_database
(bắt buộc) firebase_app
Cấu hình từ xa firebase_remote_config
(bắt buộc) firebase_app

Firebase cung cấp các thư viện máy tính để bàn còn lại dưới dạng triển khai sơ khai (không có chức năng) để thuận tiện khi xây dựng cho Windows, macOS và Linux. Do đó, bạn không cần phải biên dịch mã có điều kiện để nhắm mục tiêu đến máy tính để bàn.

Máy tính để bàn Cơ sở dữ liệu thời gian thực

Các Realtime Cơ sở dữ liệu SDK cho máy tính để bàn sử dụng REST để truy cập vào cơ sở dữ liệu của bạn, vì vậy bạn phải khai báo các chỉ số mà bạn sử dụng với Query::OrderByChild() trên máy tính để bàn hoặc thính giả của bạn sẽ thất bại.

Thông tin bổ sung để thiết lập máy tính để bàn

Thư viện Windows

Đối với Windows, các phiên bản thư viện được cung cấp dựa trên những điều sau:

  • Xây dựng nền tảng: chế độ 32-bit (x86) so với chế độ 64-bit (x64)
  • Môi trường thời gian chạy Windows: Đa luồng / MT so với DLL / MD đa luồng
  • Mục tiêu: Phát hành so với Gỡ lỗi

Lưu ý rằng các thư viện sau đã được thử nghiệm bằng Visual Studio 2015 và 2017.

Khi xây dựng ứng dụng máy tính để bàn C ++ trên Windows, hãy liên kết các thư viện SDK Windows sau với dự án của bạn. Tham khảo tài liệu trình biên dịch của bạn để biết thêm thông tin.

Thư viện Firebase C ++ Các phụ thuộc thư viện SDK Windows
Xác thực advapi32, ws2_32, crypt32
Cloud Firestore advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32, shell32
Chức năng đám mây advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32
Lưu trữ đám mây advapi32, ws2_32, crypt32
Cơ sở dữ liệu thời gian thực advapi32, ws2_32, crypt32, iphlpapi, psapi, userenv
Cấu hình từ xa advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32

thư viện macOS

Đối với macOS (Darwin), các phiên bản thư viện được cung cấp cho nền tảng 64-bit (x86_64). Khung cũng được cung cấp để tạo sự thuận tiện cho bạn.

Lưu ý rằng các thư viện macOS đã được kiểm tra bằng Xcode 12.

Khi xây dựng ứng dụng C ++ dành cho máy tính để bàn trên macOS, hãy liên kết phần sau với dự án của bạn:

  • pthread thư viện hệ thống
  • CoreFoundation khuôn khổ hệ thống hệ điều hành MacOS
  • Foundation khuôn khổ hệ thống hệ điều hành MacOS
  • Security khuôn khổ hệ thống hệ điều hành MacOS
  • GSS khuôn khổ hệ thống hệ điều hành MacOS
  • Kerberos khuôn khổ hệ thống hệ điều hành MacOS
  • SystemConfiguration khuôn khổ hệ thống hệ điều hành MacOS

Tham khảo tài liệu trình biên dịch của bạn để biết thêm thông tin.

Thư viện Linux

Đối với Linux, các phiên bản thư viện được cung cấp cho các nền tảng 32-bit (i386) và 64-bit (x86_64).

Lưu ý rằng các thư viện Linux đã được kiểm tra bằng GCC 4.8.0, GCC 7.2.0 và Clang 5.0 trên Ubuntu.

Khi xây dựng C ++ ứng dụng máy tính để bàn trên Linux, liên kết các pthread thư viện hệ thống để dự án của bạn. Tham khảo tài liệu trình biên dịch của bạn để biết thêm thông tin. Nếu bạn xây dựng đang với GCC 5 hay muộn, xác định -D_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0 .

Bước tiếp theo