Obtenir des rapports d'erreur lisibles dans le tableau de bord Crashlytics (Flutter)
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Par défaut, Firebase Crashlytics instrumente automatiquement votre projet Flutter pour importer les fichiers de symboles nécessaires afin de s'assurer que les rapports d'erreur sont désobscurcis et lisibles par l'humain.
Malheureusement, il arrive que le projet ne soit pas entièrement configuré. Ce guide décrit ce que fait l'automatisation et fournit les premières étapes pour déboguer la configuration de votre projet.
Plates-formes Apple
Vérifier votre configuration pour l'importation de fichiers dSYM
Si vous ajoutez le plug-in Flutter Crashlytics et exécutez la commande flutterfire configure, un script d'exécution sera ajouté à l'espace de travail Xcode de votre projet. Ce script recherchera et importera les fichiers de symboles dSYM nécessaires dans Crashlytics. Sans ces fichiers, une alerte "dSYM manquant" s'affiche dans le tableau de bord Crashlytics, et les exceptions sont conservées par le backend jusqu'à ce que les fichiers manquants soient importés.
Si vous rencontrez ce problème, assurez-vous d'abord que le script d'exécution est installé :
Recherchez et ouvrez le fichier d'espace de travail Xcode dans le répertoire iOS de votre projet (FLUTTER_PROJECT_NAME/ios/Runner.xcworkspace).
Vérifiez si un script d'exécution intitulé [firebase_crashlytics] Crashlytics Upload Symbols a été ajouté aux phases de compilation de la cible Runner.
Le script d'exécution pour l'importation automatique des fichiers dSYM n'existe pas.
Si ce script d'exécution n'existe pas, vous pouvez l'ajouter manuellement :
Recherchez l'ID de l'application Firebase pour votre application Apple. Vous pouvez le trouver à deux endroits différents :
Dans la console Firebase, accédez à settings > Paramètres du projet.
Accédez à la fiche Vos applications, puis cliquez sur votre application Firebase Apple pour afficher ses informations, y compris son ID d'application.
Dans le répertoire de premier niveau de votre projet Flutter, recherchez votre fichier firebase_options.dart. L'ID de l'application Firebase pour votre application Apple est libellé appId.
Cliquez sur add > New Run Script Phase (Nouvelle phase d'exécution de script).
Assurez-vous que cette nouvelle phase Run Script (Exécuter le script) est la dernière phase de compilation de votre projet. Sinon, Crashlytics ne peut pas traiter correctement les dSYM.
Développez la nouvelle section Exécuter le script.
Dans le champ de script (situé sous l'étiquette Shell), ajoutez les scripts d'exécution suivants.
Ces scripts traitent vos fichiers dSYM et les importent dans Crashlytics.
FIREBASE_APP_ID : ID de votre application Apple Firebase (et non l'ID de votre bundle Apple)
Exemple d'ID d'application Apple Firebase : 1:1234567890:ios:321abc456def7890
Vous avez besoin de trouver l'ID de votre application Firebase ?
Voici deux façons de trouver votre ID d'application Firebase :
Dans votre fichier GoogleService-Info.plist, l'ID de votre application correspond à la valeur GOOGLE_APP_ID.
Dans la console Firebase, accédez à Paramètres du projet.
Accédez à la fiche Vos applications, puis cliquez sur l'application Firebase concernée pour trouver son ID d'application.
Dans la section Fichiers d'entrée, ajoutez les chemins d'accès aux emplacements des fichiers suivants :
Comprendre pourquoi l'emplacement de ces fichiers est nécessaire
Xcode recherche ces fichiers d'entrée aux emplacements spécifiés pour s'assurer que les fichiers de compilation sont disponibles pour le script d'exécution. De plus, si l'option User Script Sandboxing (Bac à sable de script utilisateur) est activée, Xcode n'autorise le script d'exécution qu'à accéder aux fichiers spécifiés dans Input Files (Fichiers d'entrée).
En fournissant l'emplacement des fichiers dSYM de votre projet, vous permettez à Crashlytics de les traiter.
En fournissant l'emplacement du fichier GoogleService-Info.plist compilé de votre application, vous permettez à Crashlytics d'associer les dSYM à votre application Firebase.
En fournissant l'emplacement du fichier exécutable de votre application, le script d'exécution peut empêcher l'importation de doublons du même dSYM. Notez que les binaires de l'application ne sont pas importés.
Le script d'exécution pour l'importation automatique des fichiers dSYM existe
Recherchez l'ID de l'application Firebase pour votre application Apple. Vous pouvez le trouver à deux endroits différents :
Dans la console Firebase, accédez à settings > Paramètres du projet.
Accédez à la fiche Vos applications, puis cliquez sur votre application Firebase Apple pour afficher ses informations, y compris son ID d'application.
Dans le répertoire de premier niveau de votre projet Flutter, recherchez votre fichier firebase_options.dart. L'ID de l'application Firebase pour votre application Apple est libellé appId.
Lorsque vous exécutez le script upload-symbols, utilisez -ai FIREBASE_APPLE_APP_ID au lieu de -gsp /path/to/GoogleService-Info.plist.
Vérifiez la configuration de votre version pour Flutter et Crashlytics(si vous utilisez l'option --split-debug-info).
Si votre projet Flutter utilise l'option --split-debug-info (et, éventuellement, l'option --obfuscate), des étapes supplémentaires sont nécessaires pour afficher des traces de la pile lisibles pour votre application.
Assurez-vous que votre projet utilise la configuration de version recommandée (Flutter 3.12.0 ou version ultérieure et plug-in Flutter Crashlytics 3.3.4 ou version ultérieure) afin que votre projet puisse générer et importer automatiquement des symboles Flutter (fichiers dSYM) dans Crashlytics.
Android
Vérifier la configuration de vos dépendances
La commande flutterfire configure tente d'ajouter les dépendances nécessaires aux fichiers de compilation Gradle de votre projet. Sans ces dépendances, les rapports d'erreur de la console Firebase peuvent être obscurcis si l'obscurcissement est activé.
Assurez-vous que les lignes suivantes sont présentes dans le fichier build.gradle au niveau du projet et dans le fichier build.gradle au niveau de l'application :
Dans le fichier de compilation au niveau du projet (android/build.gradle), recherchez la ligne suivante :
Dans le fichier de compilation au niveau de l'application (android/app/build.gradle), recherchez la ligne suivante :
// ... other importsandroid{// ... your android config}dependencies{// ... your dependencies}// This section must appear at the bottom of the fileapplyplugin:'com.google.gms.google-services'applyplugin:'com.google.firebase.crashlytics'
Vérifiez que vous utilisez la CLI pour importer des symboles Flutter (si vous utilisez l'option --split-debug-info).
Si votre projet Flutter utilise l'option --split-debug-info (et, éventuellement, l'option --obfuscate), des étapes supplémentaires sont nécessaires pour afficher des traces de la pile lisibles pour votre application.
Utilisez la CLI Firebase (v.11.9.0 ou ultérieure) pour importer les symboles de débogage Flutter. Vous devez importer les symboles de débogage avant de signaler un plantage à partir d'un build de code obscurci.
À partir du répertoire racine de votre projet Flutter, exécutez la commande suivante :
FIREBASE_APP_ID : ID de votre application Android Firebase (et non le nom de votre package)
Exemple d'ID d'application Android Firebase : 1:567383003300:android:17104a2ced0c9b9b
Vous avez besoin de trouver l'ID de votre application Firebase ?
Voici deux façons de trouver votre ID d'application Firebase :
Dans votre fichier google-services.json, l'ID de votre application correspond à la valeur mobilesdk_app_id.
Dans la console Firebase, accédez à Paramètres du projet.
Accédez à la fiche Vos applications, puis cliquez sur l'application Firebase concernée pour trouver son ID d'application.
PATH/TO/symbols : répertoire que vous transmettez à l'option --split-debug-info lors de la compilation de l'application.
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Dernière mise à jour le 2026/10/23 (UTC).
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