Crashlytics को लागू करने की प्रोसेस की जांच करना


लागू किए गए एलिमेंट की जांच करने के लिए, उसे क्रैश करना

  1. कोई मौजूदा GameObject ढूंढें. इसके बाद, उसमें यह स्क्रिप्ट जोड़ें. इस स्क्रिप्ट की वजह से, ऐप्लिकेशन को चलाने के कुछ सेकंड बाद टेस्ट क्रैश हो जाएगा.

    using System;
    using UnityEngine;
    
    public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour {
    
        int updatesBeforeException;
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
          updatesBeforeException = 0;
        }
    
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            // Call the exception-throwing method here so that it's run
            // every frame update
            throwExceptionEvery60Updates();
        }
    
        // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an
        // exception every 60 frame updates. You should see reports in the
        // Firebase console a few minutes after running your app with this method.
        void throwExceptionEvery60Updates()
        {
            if (updatesBeforeException > 0)
            {
                updatesBeforeException--;
            }
            else
            {
                // Set the counter to 60 updates
                updatesBeforeException = 60;
    
                // Throw an exception to test your Crashlytics implementation
                throw new System.Exception("test exception please ignore");
            }
        }
    }
  2. अपना ऐप्लिकेशन बनाएं और बिल्ड पूरा होने के बाद, सिंबल की जानकारी अपलोड करें.

    • iOS+: Firebase Unity Editor प्लग इन, आपकी सिंबल फ़ाइल को अपलोड करने के लिए, आपके Xcode प्रोजेक्ट को अपने-आप कॉन्फ़िगर करता है.

    • Android: IL2CPP का इस्तेमाल करने वाले Android ऐप्लिकेशन के लिए, अपनी सिंबल फ़ाइल अपलोड करने के लिए, Firebase CLI crashlytics:symbols:upload कमांड चलाएं.

  3. अपना ऐप्लिकेशन चलाएं. ऐप्लिकेशन के चलने के बाद, डिवाइस लॉग देखें और CrashlyticsTester से अपवाद ट्रिगर होने का इंतज़ार करें.

    • iOS+: Xcode के सबसे नीचे मौजूद पैनल में लॉग देखें.

    • Android: टर्मिनल में यह निर्देश चलाकर लॉग देखें: adb logcat.

  4. टेस्ट क्रैश देखने के लिए, Firebase कंसोल के Crashlytics डैशबोर्ड पर जाएं.

अगर आपने कंसोल को रीफ़्रेश किया है और पांच मिनट बाद भी आपको जांच के क्रैश होने का मैसेज नहीं दिख रहा है, तो अगले सेक्शन में जाकर, डीबग लॉगिंग की सुविधा चालू करें.

Crashlytics के लिए डीबग लॉग करने की सुविधा चालू करना

अगर आपको Crashlytics डैशबोर्ड में टेस्ट क्रैश नहीं दिखता है, तो समस्या का पता लगाने के लिए, Crashlytics के लिए डीबग लॉगिंग का इस्तेमाल किया जा सकता है.

  1. अपने ऐप्लिकेशन के शुरू होने की प्रोसेस में यह कोड जोड़कर, Firebase के लिए डीबग लॉगिंग की सुविधा चालू करें:

    Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
  2. ऐप्लिकेशन को क्रैश करने के लिए, उसे जबरदस्ती बंद करें. इस पेज के पहले सेक्शन में, ऐसा करने का तरीका बताया गया है.

अगर आपको पांच मिनट के बाद भी Firebase Console के Crashlytics डैशबोर्ड में Firebase के लॉग या टेस्ट क्रैश नहीं दिखते हैं, तो अपने लॉग आउट की कॉपी के साथ Firebase सहायता टीम से संपर्क करें, ताकि हम समस्या हल करने में आपकी मदद कर सकें.

अगले चरण