Memaksa error untuk menguji implementasi Anda
Temukan
GameObject
yang ada, lalu tambahkan ke skrip berikut. Skrip ini akan menyebabkan error pengujian beberapa detik setelah Anda menjalankan aplikasi.using System; using UnityEngine; public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour { int updatesBeforeException; // Use this for initialization void Start () { updatesBeforeException = 0; } // Update is called once per frame void Update() { // Call the exception-throwing method here so that it's run // every frame update throwExceptionEvery60Updates(); } // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an // exception every 60 frame updates. You should see reports in the // Firebase console a few minutes after running your app with this method. void throwExceptionEvery60Updates() { if (updatesBeforeException > 0) { updatesBeforeException--; } else { // Set the counter to 60 updates updatesBeforeException = 60; // Throw an exception to test your Crashlytics implementation throw new System.Exception("test exception please ignore"); } } }
Bangun aplikasi Anda dan upload informasi simbol setelah build selesai.
iOS+: Plugin Firebase Unity Editor otomatis mengonfigurasi project Xcode untuk mengupload file simbol.
Android: Untuk aplikasi Android yang menggunakan IL2CPP, jalankan perintah
crashlytics:symbols:upload
Firebase CLI untuk mengupload file simbol Anda.
Jalankan aplikasi Anda. Setelah aplikasi berjalan, pantau log perangkat dan tunggu hingga pengecualian dipicu dari
CrashlyticsTester
.iOS+: Lihat log di panel bawah Xcode.
Android: Lihat log dengan menjalankan perintah berikut di terminal:
adb logcat
.
Buka dasbor Crashlytics di Firebase console untuk melihat error pengujian Anda.
Jika Anda telah me-refresh console dan masih tidak melihat error pengujian setelah lima menit, coba aktifkan logging debug (bagian berikutnya).
Mengaktifkan logging debug untuk Crashlytics
Jika Anda tidak melihat error pengujian di dasbor Crashlytics, Anda dapat menggunakan logging debug untuk Crashlytics guna membantu mencari akar masalahnya.
Aktifkan logging debug untuk Firebase dengan menambahkan kode berikut ke inisialisasi aplikasi Anda:
Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
Paksa error pengujian. Bagian pertama di halaman ini menjelaskan cara melakukannya.
Jika Anda tidak melihat log dari Firebase atau error pengujian di dasbor Crashlytics pada Firebase console setelah lima menit, hubungi Dukungan Firebase dengan menyertakan salinan output log Anda agar kami dapat membantu memecahkan masalah lebih lanjut.
Langkah berikutnya
- Sesuaikan penyiapan laporan error dengan menambahkan pelaporan keikutsertaan, log, kunci, dan pelacakan error non-fatal.