लागू करने की प्रोसेस की जांच करने के लिए, क्रैश को ज़बरदस्ती चालू करें
कोई मौजूदा
GameObject
ढूंढें, फिर उसमें इस स्क्रिप्ट को जोड़ें. यह आपके ऐप्लिकेशन चलाने के कुछ सेकंड बाद, स्क्रिप्ट टेस्ट क्रैश हो जाएगी.using System; using UnityEngine; public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour { int updatesBeforeException; // Use this for initialization void Start () { updatesBeforeException = 0; } // Update is called once per frame void Update() { // Call the exception-throwing method here so that it's run // every frame update throwExceptionEvery60Updates(); } // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an // exception every 60 frame updates. You should see reports in the // Firebase console a few minutes after running your app with this method. void throwExceptionEvery60Updates() { if (updatesBeforeException > 0) { updatesBeforeException--; } else { // Set the counter to 60 updates updatesBeforeException = 60; // Throw an exception to test your Crashlytics implementation throw new System.Exception("test exception please ignore"); } } }
अपना ऐप्लिकेशन बनाएं और बिल्ड पूरा होने के बाद सिंबल की जानकारी अपलोड करें.
iOS+: Firebase यूनिटी एडिटर प्लगिन आपकी सिंबल फ़ाइल अपलोड करने के लिए Xcode प्रोजेक्ट.
Android: IL2CPP का इस्तेमाल करने वाले अपने Android ऐप्लिकेशन के लिए, Firebase सीएलआई
crashlytics:symbols:upload
कमांड सिंबल फ़ाइल.
अपना ऐप्लिकेशन चलाएं. जब आपका ऐप्लिकेशन चलने लगे, तो डिवाइस लॉग देखें और इंतज़ार करें
CrashlyticsTester
से ट्रिगर होने वाला अपवाद.iOS+: Xcode के निचले पैनल में लॉग देखें.
Android: टर्मिनल में इस निर्देश को चलाकर लॉग देखें:
adb logcat
.
इसके बाद, Crashlytics डैशबोर्ड पर जाएं Firebase कंसोल देखें.
अगर आपने कंसोल रीफ़्रेश कर दिया है और आपको अब भी टेस्ट क्रैश नहीं दिख रहा है, तो पांच मिनट के बाद, डीबग लॉगिंग (अगला सेक्शन) को चालू करके देखें.
Crashlytics के लिए, डीबग लॉग करने की सुविधा चालू करें
अगर आपको Crashlytics डैशबोर्ड में टेस्ट क्रैश होने की जानकारी नहीं दिखती, तो आपके पास ये विकल्प हैं Crashlytics के लिए डीबग लॉग करने की सुविधा का इस्तेमाल करके, समस्या का पता लगाया जा सकता है.
अपने ऐप्लिकेशन शुरू करना:
Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
ऐप्लिकेशन का टेस्ट ज़बरदस्ती करें. इस पेज के पहले सेक्शन में, इसे करने का तरीका बताया गया है.
अगर आपको Firebase से लॉग नहीं दिखते हैं या Crashlytics में, टेस्ट क्रैश नहीं होता है Firebase कंसोल के डैशबोर्ड पर, पांच मिनट बाद Firebase की सहायता टीम, ताकि समस्या को हल करने में हम आपकी मदद कर सकें.
अगले चरण
- क्रैश रिपोर्ट के सेटअप को पसंद के मुताबिक बनाना इसके लिए ऑप्ट-इन रिपोर्टिंग, लॉग, कुंजियां, और साधारण गड़बड़ियों की ट्रैकिंग जोड़ें.