| เลือกแพลตฟอร์ม | iOS+ Android Flutter Unity |
iOS+ (แพลตฟอร์ม Apple)
สำหรับแอปแพลตฟอร์ม Apple ที่ใช้ Crashlytics Unity SDK 8.2.0 ขึ้นไป ปลั๊กอิน Firebase Unity Editor จะกำหนดค่าโปรเจ็กต์ Xcode ให้โดยอัตโนมัติเพื่ออัปโหลดสัญลักษณ์ ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุด
Android
สำหรับแอป Android, Crashlytics Unity SDK 8.6.1 ขึ้นไปจะรวมการรายงานข้อขัดข้องของ NDK โดยอัตโนมัติ ซึ่งช่วยให้ Crashlytics รายงานข้อขัดข้องของ Unity IL2CPP บน Android โดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม หากต้องการดูสแต็กเทรซที่มีสัญลักษณ์สำหรับการขัดข้องของไลบรารีแบบเนทีฟในแดชบอร์ด Crashlytics คุณต้องอัปโหลดข้อมูลสัญลักษณ์ในเวลาบิลด์โดยใช้ Firebase CLI
ตรวจสอบว่าคุณใช้ Unity SDK v8.6.1 ของ Crashlytics ขึ้นไป ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุด
ตั้งค่าสภาพแวดล้อมและโปรเจ็กต์สำหรับการอัปโหลดสัญลักษณ์โดยทำดังนี้
ทำตามวิธีการเพื่อติดตั้ง Firebase CLI
หากคุณติดตั้ง CLI แล้ว โปรดอัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุด
(สำหรับแอปที่ใช้ Android API ระดับ 30 ขึ้นไปเท่านั้น) อัปเดตเทมเพลต
AndroidManifest.xmlของแอปเพื่อปิดใช้การติดแท็กพอยเตอร์ โดยทำดังนี้เลือกช่อง Android Player Settings > Publishing Settings > Build > Custom Main Manifest
เปิดเทมเพลตไฟล์ Manifest ที่
Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml(เฉพาะแอปที่ใช้ SDK เวอร์ชันก่อน 8.8.0) เพิ่มแอตทริบิวต์ต่อไปนี้ลงในแท็กแอปพลิเคชัน
<application android:allowNativeHeapPointerTagging="false" ... />
สร้างโปรเจ็กต์และอัปโหลดสัญลักษณ์
ทำตามขั้นตอนเหล่านี้ทุกครั้งที่สร้างบิลด์ที่เผยแพร่หรือบิลด์ใดก็ตามที่คุณต้องการดูสแต็กเทรซที่มีสัญลักษณ์ในแดชบอร์ด Crashlytics
จากกล่องโต้ตอบการตั้งค่าบิลด์ ให้ทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้
ส่งออกไปยังโปรเจ็กต์ Android Studio เพื่อสร้างโปรเจ็กต์ หรือ
สร้าง APK โดยตรงจาก Unity Editor
ก่อนสร้าง โปรดตรวจสอบว่าได้เลือกช่องทำเครื่องหมายสร้าง symbols.zip ในกล่องโต้ตอบการตั้งค่าบิลด์แล้ว
เมื่อบิลด์เสร็จแล้ว ให้สร้างไฟล์สัญลักษณ์ที่เข้ากันได้กับ Crashlytics และอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ Firebase โดยเรียกใช้คำสั่ง Firebase CLI ต่อไปนี้
firebase crashlytics:symbols:upload --app=FIREBASE_APP_ID PATH/TO/SYMBOLS
FIREBASE_APP_ID: รหัสแอป Android ใน Firebase (ไม่ใช่ชื่อแพ็กเกจ)
ตัวอย่างรหัสแอป Android ใน Firebase:1:567383003300:android:17104a2ced0c9b9bPATH/TO/SYMBOLS: เส้นทางไปยังไฟล์สัญลักษณ์ที่สร้างโดย CLI
ส่งออกไปยังโปรเจ็กต์ Android Studio — PATH/TO/SYMBOLS คือไดเรกทอรี
unityLibrary/symbolsซึ่งสร้างขึ้นในรูทของโปรเจ็กต์ที่ส่งออกหลังจากที่คุณสร้างแอป ผ่าน Gradle หรือ Android Studioสร้าง APK โดยตรงจากภายใน Unity — PATH/TO/SYMBOLS คือเส้นทางของไฟล์สัญลักษณ์ที่บีบอัดซึ่งสร้างขึ้นในไดเรกทอรีรากของโปรเจ็กต์เมื่อบิลด์เสร็จสิ้น (เช่น
)myproject/myapp-1.0-v100.symbols.zip
ดูตัวเลือกขั้นสูงสำหรับการใช้คำสั่ง CLI Firebase เพื่อสร้างและอัปโหลดไฟล์สัญลักษณ์
Flag คำอธิบาย --generator=csymใช้เครื่องมือสร้างไฟล์สัญลักษณ์ cSYM เดิมแทนเครื่องมือสร้าง Breakpad เริ่มต้น
ไม่แนะนำให้ใช้ เราขอแนะนำให้ใช้เครื่องมือสร้างไฟล์สัญลักษณ์ Breakpad เริ่มต้น
--generator=breakpadใช้โปรแกรมสร้างไฟล์สัญลักษณ์ Breakpad
โปรดทราบว่าค่าเริ่มต้นสำหรับการสร้างไฟล์สัญลักษณ์คือ Breakpad ใช้แฟล็กนี้เฉพาะในกรณีที่คุณเพิ่ม
ในการกำหนดค่าบิลด์และต้องการลบล้างเพื่อใช้ Breakpad แทนsymbolGenerator { csym() }--dry-runสร้างไฟล์สัญลักษณ์แต่ไม่อัปโหลด
แฟล็กนี้มีประโยชน์หากคุณต้องการตรวจสอบเนื้อหาของไฟล์ที่ส่ง
--debugให้ข้อมูลการแก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติม