| Wybierz platformę: | iOS+ Android Flutter Unity |
Skorzystaj z tego przewodnika, jeśli po wykonaniu czynności opisanych w przewodniku dla początkujących, nadal nie widzisz awarii na panelu Crashlytics.
Wymuś awarię, aby przetestować implementację
Znajdź istniejący
GameObject, a następnie dodaj do niego ten skrypt. Ten skrypt spowoduje awarię testową kilka sekund po uruchomieniu aplikacji.using System; using UnityEngine; public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour { int updatesBeforeException; // Use this for initialization void Start () { updatesBeforeException = 0; } // Update is called once per frame void Update() { // Call the exception-throwing method here so that it's run // every frame update throwExceptionEvery60Updates(); } // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an // exception every 60 frame updates. You should see reports in the // Firebase console a few minutes after running your app with this method. void throwExceptionEvery60Updates() { if (updatesBeforeException > 0) { updatesBeforeException--; } else { // Set the counter to 60 updates updatesBeforeException = 60; // Throw an exception to test your Crashlytics implementation throw new System.Exception("test exception please ignore"); } } }
Skompiluj aplikację i po zakończeniu kompilacji prześlij informacje o symbolach.
iOS+: wtyczka Firebase Unity Editor automatycznie konfiguruje projekt Xcode, aby przesyłać plik symboli.
Android: w przypadku aplikacji na Androida, które korzystają z IL2CPP, uruchom polecenie Firebase CLI
crashlytics:symbols:upload, aby przesłać plik symboli.
Uruchom aplikację. Gdy aplikacja będzie działać, obserwuj dziennik urządzenia i poczekaj, aż wyjątek zostanie wywołany przez
CrashlyticsTester.iOS+: wyświetl dzienniki w dolnym okienku Xcode.
Android: wyświetl dzienniki, uruchamiając w terminalu to polecenie:
adb logcat.
W konsoli Firebase otwórz panel DevOps i zaangażowanie > Crashlytics, aby sprawdzić raport o awarii testowej .
Jeśli po odświeżeniu konsoli nadal nie widzisz awarii testowej po 5 minutach, spróbuj włączyć rejestrowanie debugowania (następna sekcja).
Włącz rejestrowanie debugowania w Crashlytics
Jeśli nie widzisz awarii testowej na panelu Crashlytics, możesz użyć rejestrowania debugowania w Crashlytics, aby pomóc w rozwiązaniu problemu.
Włącz rejestrowanie debugowania w Firebase, dodając ten kod do inicjowania aplikacji:
Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
Wymuś awarię testową. W pierwszej sekcji na tej stronie opisujemy, jak to zrobić.
Jeśli po 5 minutach nadal nie widzisz tego dziennika ani awarii testowej na panelu DevOps i zaangażowanie > Crashlytics w konsoli Firebase, skontaktuj się z zespołem pomocy Firebase i prześlij kopię danych wyjściowych dziennika, abyśmy mogli Ci pomóc w dalszym rozwiązywaniu problemów.
Dalsze kroki
- Dostosuj konfigurację raportu o awarii dodając raportowanie za zgodą użytkownika, dzienniki, klucze i śledzenie błędów niekrytycznych.