Aby otrzymywać Firebase Dynamic Links, które utworzysz, musisz uwzględnić w aplikacji pakiet SDK Dynamic Links i utworzyć obiekt firebase::dynamic_links::Listener, który implementuje funkcję wirtualną OnDynamicLinkReceived.
Pakiet C++ SDK działa zarówno na Androidzie, jak i na iOS, ale w przypadku każdej z tych platform wymaga dodatkowej konfiguracji.
Zanim zaczniesz
Zanim zaczniesz korzystać z Firebase Dynamic Links, musisz:
Zarejestruj projekt C++ i skonfiguruj go tak, aby korzystał z Firebase.
Jeśli Twój projekt w C++ korzysta już z Firebase, jest już zarejestrowany i skonfigurowany pod kątem tej usługi.
Dodaj do projektu w C++ pakiet SDK Firebase C++.
Pamiętaj, że dodanie Firebase do projektu C++ wymaga wykonania czynności zarówno w Firebasekonsoli, jak i w otwartym projekcie C++ (np. pobierasz z konsoli pliki konfiguracyjne Firebase, a następnie przenosisz je do projektu C++).
Dodawanie niestandardowych schematów URL (tylko w przypadku iOS)
Firebase Dynamic Links Biblioteka klienta C++ używa w iOS niestandardowych schematów URL do przetwarzania linków. Aby umożliwić odbieranie Dynamic Links, musisz dodać do aplikacji niestandardowe schematy adresów URL.
Aby otworzyć konfigurację projektu, kliknij dwukrotnie jego nazwę w widoku drzewa po lewej stronie.
W sekcji MIEJSCA DOCELOWE wybierz aplikację, a potem kliknij kartę Informacje i rozwiń sekcję Typy adresów URL.
Kliknij przycisk +, a potem dodaj schemat URI adresu URL dla odwróconego identyfikatora klienta. Aby znaleźć tę wartość:
Otwórz plik konfiguracji
, a następnie znajdź kluczGoogleService-Info.plist REVERSED_CLIENT_ID.Skopiuj wartość tego klucza, a następnie wklej ją w polu Schematy adresów URL na stronie konfiguracji.
Pozostałe pola pozostaw puste.
Kliknij przycisk +, a następnie dodaj drugi schemat URI adresu URL. Jest on taki sam jak identyfikator pakietu aplikacji.
Jeśli na przykład identyfikator pakietu to
com.example.ios, wpisz tę wartość w polu Schematy URL.Identyfikator pakietu aplikacji znajdziesz na karcie Ogólne w konfiguracji projektu (Tożsamość > Identyfikator pakietu).
Odbieranie Dynamic Link
Tworzenie i inicjowanie aplikacji
Zanim sprawdzisz, czy otrzymano Dynamic Links, musisz utworzyć i zainicjować obiekt firebase::App.
Dołącz plik nagłówkowy dla firebase::App:
#include "firebase/app.h"
Dalsza część procesu różni się w zależności od platformy:
Android
Utwórz firebase::App, przekazując środowisko JNI i jobject
odwołanie do aktywności Java jako argumenty:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);
iOS
Utwórz firebase::App:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));
Zaimplementuj odbiornik, aby sprawdzić, czy Dynamic Links
Aby sprawdzić, czy otrzymano Dynamic Link, zaimplementuj i użyj klasy firebase::dynamic_links::Listener.
Dołącz plik nagłówkowy do odbierania Dynamic Links:
#include "firebase/dynamic_links.h"
Zainicjuj bibliotekę Dynamic Links:
::firebase::dynamic_links::Initialize(app, null);
Utwórz obiekt, który implementuje interfejs firebase::dynamic_links::Listener, i przekaż go do biblioteki Dynamic Links za pomocą funkcji SetListener() lub przekaż go jako drugi argument do funkcji Initialize.
Aby otrzymywać Dynamic Links, klasa Listener musi implementować funkcję wirtualną OnDynamicLinkReceived. Zastępując tę metodę, możesz otrzymać precyzyjny link, jeśli został on otrzymany.
class Listener : public firebase::dynamic_links::Listener { public: // Called on the client when a dynamic link arrives. void OnDynamicLinkReceived( const firebase::dynamic_links::DynamicLink* dynamic_link) override { printf("Received link: %s", dynamic_link->url.c_str()); } };