आपने जो Firebase Dynamic Links बनाया है उसे पाने के लिए, आपको अपने ऐप्लिकेशन में Dynamic Links SDK टूल शामिल करना होगा. साथ ही, DynamicLinkReceived
इवेंट को मैनेज करने के लिए, एक लिसनर रजिस्टर करना होगा.
Unity SDK टूल, Android और iOS, दोनों के लिए काम करता है. हालांकि, हर प्लैटफ़ॉर्म के लिए कुछ अतिरिक्त सेटअप की ज़रूरत होती है.
शुरू करने से पहले
Firebase Dynamic Links का इस्तेमाल करने से पहले, आपको ये काम करने होंगे:
अपना Unity प्रोजेक्ट रजिस्टर करें और उसे Firebase का इस्तेमाल करने के लिए कॉन्फ़िगर करें.
अगर आपका Unity प्रोजेक्ट पहले से ही Firebase का इस्तेमाल करता है, तो इसका मतलब है कि वह पहले से ही Firebase के लिए रजिस्टर और कॉन्फ़िगर किया गया है.
अगर आपके पास कोई Unity प्रोजेक्ट नहीं है, तो सैंपल ऐप्लिकेशन डाउनलोड किया जा सकता है.
अपने Unity प्रोजेक्ट में Firebase Unity SDK टूल (खास तौर पर,
FirebaseDynamicLinks.unitypackage
) जोड़ें.
ध्यान दें कि अपने Unity प्रोजेक्ट में Firebase जोड़ने के लिए, Firebase कंसोल और अपने खुले हुए Unity प्रोजेक्ट, दोनों में टास्क पूरे करने होते हैं. उदाहरण के लिए, कंसोल से Firebase कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें डाउनलोड करके, उन्हें अपने Unity प्रोजेक्ट में ले जाना.
इनकमिंग Dynamic Links पाने के लिए रजिस्टर करना
Dynamic Links की जांच करने के लिए, आपको DynamicLinkReceived
इवेंट के लिए रजिस्टर करना होगा.
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }