Чтобы получить созданные вами Firebase Dynamic Links , необходимо включить Dynamic Links SDK в свое приложение и зарегистрировать прослушиватель для обработки события DynamicLinkReceived .
Unity SDK работает как на Android, так и на iOS, при этом для каждой платформы требуются некоторые дополнительные настройки.
Прежде чем начать
Прежде чем использовать Firebase Dynamic Links , вам необходимо:
- Зарегистрируйте свой проект Unity и настройте его для использования Firebase. - Если ваш проект Unity уже использует Firebase, значит, он уже зарегистрирован и настроен для Firebase. 
- Если у вас нет проекта Unity, вы можете загрузить пример приложения . 
 
- Добавьте Firebase Unity SDK (в частности, - FirebaseDynamicLinks.unitypackage) в свой проект Unity.
Обратите внимание, что добавление Firebase в ваш проект Unity включает в себя выполнение задач как в консоли Firebase , так и в вашем открытом проекте Unity (например, вы загружаете файлы конфигурации Firebase из консоли, а затем перемещаете их в ваш проект Unity).
Зарегистрируйтесь, чтобы получать входящие Dynamic Links
 Для проверки Dynamic Links необходимо зарегистрироваться на событие DynamicLinkReceived .
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }
 Чтобы получить созданные вами Firebase Dynamic Links , необходимо включить Dynamic Links SDK в свое приложение и зарегистрировать прослушиватель для обработки события DynamicLinkReceived .
Unity SDK работает как на Android, так и на iOS, при этом для каждой платформы требуются некоторые дополнительные настройки.
Прежде чем начать
Прежде чем использовать Firebase Dynamic Links , вам необходимо:
- Зарегистрируйте свой проект Unity и настройте его для использования Firebase. - Если ваш проект Unity уже использует Firebase, значит, он уже зарегистрирован и настроен для Firebase. 
- Если у вас нет проекта Unity, вы можете загрузить пример приложения . 
 
- Добавьте Firebase Unity SDK (в частности, - FirebaseDynamicLinks.unitypackage) в свой проект Unity.
Обратите внимание, что добавление Firebase в ваш проект Unity включает в себя выполнение задач как в консоли Firebase , так и в вашем открытом проекте Unity (например, вы загружаете файлы конфигурации Firebase из консоли, а затем перемещаете их в ваш проект Unity).
Зарегистрируйтесь, чтобы получать входящие Dynamic Links
 Для проверки Dynamic Links необходимо зарегистрироваться на событие DynamicLinkReceived .
void Start() { DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink; } // Display the dynamic link received by the application. void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) { var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs; Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}", dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString); }