پیوندهای پویا را با Unity دریافت کنید

برای دریافت فایربیس پویا لینک هایی که شما ایجاد ، شما باید پویا لینک SDK در برنامه شما را شامل و ثبت نام یک شنونده برای رسیدگی به DynamicLinkReceived رویداد.

SDK Unity برای هر دو سیستم عامل Android و iOS کار می کند و برای هر پلتفرم تنظیمات اضافی لازم است.

قبل از اینکه شروع کنی

قبل از اینکه شما می توانید استفاده کنید فایربیس پویا لینک ، شما نیاز به:

  • پروژه Unity خود را ثبت کرده و پیکربندی کنید تا از Firebase استفاده کند.

    • اگر پروژه Unity شما قبلاً از Firebase استفاده می کند ، قبلاً برای Firebase ثبت شده و پیکربندی شده است.

    • اگر شما یک پروژه وحدت را نداشته باشند، شما می توانید یک دانلود برنامه نمونه .

  • اضافه کردن فایربیس وحدت SDK (به طور خاص، FirebaseDynamicLinks.unitypackage ) به طرح وحدت خود را.

توجه داشته باشید که اضافه کردن فایربیس به پروژه وحدت خود را شامل وظایف هر دو در فایربیس کنسول و در پروژه های وحدت باز خود را (به عنوان مثال، شما دانلود فایل های پیکربندی فایربیس از کنسول، و سپس حرکت آنها را در پروژه وحدت خود را).

برای دریافت پیوندهای پویا ورودی ثبت نام کنید

برای بررسی پویا لینک ها، شما نیاز به ثبت نام برای DynamicLinkReceived رویداد.

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}