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Recevez des liens dynamiques avec Unity

Pour recevoir le Firebase Dynamic Liens que vous avez créé , vous devez inclure les liens dynamiques SDK dans votre application et enregistrer un écouteur pour gérer le DynamicLinkReceived événement.

Le SDK Unity fonctionne à la fois pour Android et iOS, avec une configuration supplémentaire requise pour chaque plate-forme.

Avant que tu commences

Avant de pouvoir utiliser Firebase Dynamic Links , vous devez:

  • Enregistrez votre projet Unity et configurez-le pour utiliser Firebase.

    • Si votre projet Unity utilise déjà Firebase, il est déjà enregistré et configuré pour Firebase.

    • Si vous ne disposez pas d' un projet Unity, vous pouvez télécharger une application de l' échantillon .

  • Ajouter l' unité Firebase SDK (spécifiquement, FirebaseDynamicLinks.unitypackage ) à votre projet Unity.

Notez que l' ajout Firebase à votre projet Unity implique des tâches à la fois dans la console Firebase et dans votre projet open unité (par exemple, vous téléchargez des fichiers de configuration Firebase de la console, puis de les déplacer dans votre projet Unity).

Inscrivez-vous pour recevoir des liens dynamiques entrants

Pour vérifier les liens dynamiques, vous devez vous inscrire pour le DynamicLinkReceived événement.

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}