คุณสามารถทำอะไรได้บ้างด้วยการรับส่งข้อความในแอปของ Firebase

มีส่วนร่วมกับผู้ชมอย่างมีความหมายด้วยการปรับเปลี่ยนสไตล์ การกำหนดเป้าหมาย และกำหนดเวลาข้อความทั้งหมดผ่านคอนโซล Firebase การรับส่งข้อความในแอปของ Firebase มีเทมเพลตข้อความให้คุณทดสอบและปรับแต่งตามที่ต้องการ

ปรับแต่ง UI ข้อความ

คุณสามารถจัดรูปแบบข้อความด้วยเทมเพลตที่ออกแบบมาเพื่อสร้างอินเทอร์เฟซผู้ใช้ให้ดูน่าสนใจและสะอาดตา เทมเพลตที่ใช้ได้มีดังนี้

เทมเพลตข้อความ คำอธิบาย
บัตร
  • ข้อความที่มีโครงสร้างที่มีปุ่มการทำงาน 2 ปุ่ม
  • เสนอตัวเลือกให้แก่ผู้ใช้
รูปแบบ
  • กล่องโต้ตอบแบบยืดหยุ่นที่มีปุ่มการทำงาน 1 ปุ่ม
  • เฉพาะชื่อข้อความเท่านั้นที่จำเป็น โปรดใช้สิ่งที่จำเป็น
รูปภาพเท่านั้น
  • อัปโหลดข้อความที่ออกแบบเอง
  • ผสานรวมสุนทรียภาพของคุณได้ง่ายๆ
แบนเนอร์
  • ข้อความคล้ายการแจ้งเตือน
  • ไม่กินพื้นที่หน้าจอมาก

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทมเพลตการรับส่งข้อความ

ใช้เทมเพลตข้อความรูปภาพเท่านั้น เพื่ออัปโหลดข้อความที่ออกแบบไว้เพื่อดำเนินการต่อไปนี้

  • ใช้สี แบบอักษร และการจัดรูปแบบที่ชัดเจนซึ่งปรับแต่งให้สอดรับกับความสวยงามและการสร้างแบรนด์ของแอป
  • เสนอโปรโมชันตามธีม ส่งส่วนลดวันฮาโลวีนในข้อความ พร้อมแบบอักษรและลวดลายพื้นหลังที่กำหนดเอง ผู้ใช้สามารถคลิกข้อความทั้งหมด เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมหรือปิดข้อความได้

ต้องการอิสระที่มากขึ้นใช่ไหม แก้ไขการแสดงเทมเพลตข้อความของ Firebase ผ่านโค้ด

ดูข้อมูลเพิ่มเติม

กำหนดเป้าหมายผู้ใช้ที่เฉพาะเจาะจง

สำหรับแต่ละแคมเปญ คุณสามารถกำหนดเป้าหมายข้อความไปยังกลุ่มเป้าหมายบางกลุ่มตามพฤติกรรม ภาษา การมีส่วนร่วม และอื่นๆ ของกลุ่มเป้าหมายนั้นได้

ลองรวมข้อความในการ์ดกับลิงก์แบบไดนามิกของ Firebase โดยกำหนดค่าการกำหนดเป้าหมายของข้อความเป็น

  • กำหนดเป้าหมายผู้ใช้ด้วยการมีส่วนร่วมในแอปครั้งล่าสุดระหว่าง 1-7 วันเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้มีการใช้งานอยู่ ถามผู้ใช้ที่มีส่วนร่วมว่าชอบแอปของคุณไหม ลิงก์ในรายละเอียดไปยัง Google Play เพื่อรีวิวหรือสำรวจความคิดเห็น โดยขึ้นอยู่กับคำตอบของผู้ใช้
  • ให้ผู้ใช้สำรวจแอปโซเชียลมีเดียของคุณโดยไม่ต้องกดดันให้ลงทะเบียน บัญชี กำหนดเป้าหมายข้อความการตรวจสอบสิทธิ์ไปที่ผู้ใช้ที่แอปเปิดครั้งแรกเป็นเวลาอย่างน้อย 2 วันที่ผ่านมา

ดูข้อมูลเพิ่มเติม

ตั้งเวลาข้อความด้วยทริกเกอร์ตามบริบท

ข้อความจะปรากฏในขณะที่ผู้ใช้อยู่ในแอปและทริกเกอร์โดยเหตุการณ์บางอย่างเท่านั้น ทั้งนี้เพื่อให้มั่นใจว่าข้อความยังคงมีความเกี่ยวข้องและอยู่ในบริบทสำหรับผู้ใช้ของคุณ คุณไม่ควรเบี่ยงเบนความสนใจของผู้ใช้ที่อาจกำลังเล่นเกมที่มีคะแนนสูงสุดหรือซื้อสินค้าที่สำคัญ

เช่น คุณอาจกำหนดค่าการจัดกำหนดการของข้อความแบนเนอร์เพื่อดำเนินการต่อไปนี้

  • แสดงความยินดีกับผู้ใช้ทุกครั้งที่เลื่อนระดับในแอปเกมด้วยการตั้งค่าเหตุการณ์ level_up เป็นทริกเกอร์

หลีกเลี่ยงการส่งสแปมให้ผู้ใช้โดยการตั้งค่าขีดจำกัดความถี่ต่ออุปกรณ์สำหรับข้อความแบนเนอร์เพื่อดำเนินการต่อไปนี้

  • เตือนผู้ใช้ให้อัปเดตแอปของคุณโดยตั้งค่าจำนวนข้อความเป็นไม่เกิน 1 ข้อความทุก 15 วัน ผู้ใช้สามารถคลิกเพื่อมีส่วนร่วมหรือปิดได้ง่ายๆ ด้วยการปัดขึ้น

ดูข้อมูลเพิ่มเติม

ติดตามประสิทธิภาพของแอป

คุณสามารถรวมการรับส่งข้อความในแอปของ Firebase เข้ากับ Google Analytics เพื่อเปิดเผยรายละเอียดที่สำคัญเกี่ยวกับค่ากำหนดและความพึงพอใจของผู้ใช้ที่มีต่อแอป

เปิดใช้เหตุการณ์ Analytics เป็น Conversion และติดตามการโต้ตอบของผู้ใช้กับข้อความของคุณ ตัวอย่างเช่น

  • เสนอข้อความโปรโมตด้วยปุ่มการทำงานของเทมเพลต Modal กับสินค้าที่ลดราคา Firebase ช่วยให้คุณทราบจำนวนผู้ใช้ที่ได้รับข้อความ ผู้ใช้ที่คลิกข้อความ และจำนวนเหตุการณ์ Conversion ที่เสร็จสมบูรณ์ เช่น การซื้อผ่านอีคอมเมิร์ซ

ใช้ Callback เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ปรับเปลี่ยนในแบบของผู้ใช้

  • จัดการกับข้อความสำคัญที่มีข้อความจำนวนมาก เช่น การอัปเดตข้อกำหนดในการให้บริการด้วยการวางแนวกล่องโต้ตอบที่ยืดหยุ่นของเทมเพลตโมดัล ติดตามว่าผู้ใช้รายใดที่ให้ความยินยอมต่อข้อกำหนดในการให้บริการและใช้ Callback เพื่อเพิ่มผู้ใช้ไปยังกลุ่มเป้าหมาย Analytics เพื่อให้กําหนดเป้าหมายได้ดีขึ้น

ดูข้อมูลเพิ่มเติม