केस स्टडी: रिमोट कॉन्फ़िगरेशन

Ahoy Games

इंडिपेंडेंट डेवलपर कंपनी Ahoy Games ने Remote Config निजीकरण का इस्तेमाल किया. इससे उसे कन्वर्ज़न के लक्ष्यों को ज़्यादा से ज़्यादा हासिल करने और उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बनाकर खरीदारी बढ़ाने में मदद मिली.

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CrazyLabs

गेम पब्लिशर CrazyLabs ने Remote Config का इस्तेमाल करके, अपने गेम की टेस्टिंग को बड़े पैमाने पर अपने-आप होने के लिए सेट किया. इससे उसे रेवेन्यू बढ़ाने में मदद मिली. साथ ही, उपयोगकर्ताओं के जुड़ाव में भी कोई कमी नहीं आई.

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Halfbrick

गेम डेवलपमेंट स्टूडियो Halfbrick ने Remote Config मनमुताबिक बनाने की सुविधा का इस्तेमाल किया. इससे, विज्ञापनों की फ़्रीक्वेंसी और रेटिंग के प्रॉम्प्ट दिखाने के समय को अपने-आप ऑप्टिमाइज़ करने में मदद मिली.

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Hotstar

भारत के सबसे बड़े एंटरटेनमेंट ऐप्लिकेशन Hotstar ने A/B Testing का इस्तेमाल किया. इससे उसे उपयोगकर्ताओं के लिए अलग-अलग ऑनबोर्डिंग अनुभव आज़माने में मदद मिली. इससे उपयोगकर्ताओं के वीडियो देखने के समय में बढ़ोतरी हुई.

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Mobills

आसानी से इस्तेमाल किया जा सकने वाला निजी फ़ाइनेंस से जुड़ा ऐप्लिकेशन Mobills को 80 लाख से ज़्यादा बार डाउनलोड किया गया है. इस ऐप्लिकेशन ने Remote Config और A/B Testing का इस्तेमाल करके, अपने यूज़र इंटरफ़ेस को बेहतर बनाया. साथ ही, अलग-अलग कॉल टू ऐक्शन की जांच की. इन टेस्ट और सुधारों से मिले सुझाव, राय या शिकायत से, उन्हें सदस्यताएं बढ़ाने में मदद मिली. इससे उन्हें 15% तक सदस्यताएं बढ़ाने में मदद मिली.

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Tapple

Tapple ने अलग-अलग सदस्यता प्रॉम्प्ट की जांच करने के लिए Remote Config और A/B Testing का इस्तेमाल किया. इससे यह पता चला कि उपयोगकर्ता के रजिस्ट्रेशन बढ़ाने के लिए, कौनसी रणनीति सबसे असरदार है.

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Vinwap

Android डिवाइसों के लिए "लाइव" वॉलपेपर बनाने वाली कंपनी Vinwap ने Remote Config और A/B Testing का इस्तेमाल किया. इससे उसे उपयोगकर्ताओं का जुड़ाव कम किए बिना, रेवेन्यू बढ़ाने में मदद मिली.

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