| เลือกแพลตฟอร์ม | iOS+ Android Web Flutter Unity C++ |
คุณสามารถใช้ Firebase Remote Config เพื่อกำหนดพารามิเตอร์ในแอปและอัปเดตค่าในระบบคลาวด์ ซึ่งจะช่วยให้คุณแก้ไขลักษณะที่ปรากฏและลักษณะการทำงานของแอปได้โดยไม่ต้องเผยแพร่การอัปเดตแอป
ระบบจะใช้ไลบรารี Remote Config เพื่อจัดเก็บค่าพารามิเตอร์เริ่มต้นในแอป ดึงค่าพารามิเตอร์ที่อัปเดตจากแบ็กเอนด์ Remote Config และควบคุมเวลาที่ค่าที่ดึงมาจะพร้อมใช้งานในแอป ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่กลยุทธ์การโหลดการกำหนดค่าระยะไกล
ขั้นตอนที่ 1: เพิ่ม Firebase ลงในแอป
คุณต้องทำสิ่งต่อไปนี้ก่อนจึงจะใช้ Remote Config ได้
ลงทะเบียนโปรเจ็กต์ C++ และกำหนดค่าให้ใช้ Firebase
หากโปรเจ็กต์ C++ ใช้ Firebase อยู่แล้ว แสดงว่าโปรเจ็กต์ได้รับการลงทะเบียนและกำหนดค่าสำหรับ Firebase แล้ว
เพิ่ม Firebase C++ SDK ลงในโปรเจ็กต์ C++
โปรดทราบว่าการเพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ C++ เกี่ยวข้องกับงานทั้งในคอนโซล Firebase และในโปรเจ็กต์ C++ ที่เปิดอยู่ (เช่น คุณดาวน์โหลดไฟล์การกำหนดค่า Firebase จากคอนโซล แล้วย้ายไฟล์เหล่านั้นไปยังโปรเจ็กต์ C++)
ขั้นตอนที่ 2: เพิ่ม Remote Config ลงในแอป
Android
หลังจากเพิ่ม Firebase ลงในแอปแล้ว ให้ทำดังนี้
สร้างแอป Firebase โดยส่งผ่านสภาพแวดล้อม JNI และกิจกรรม
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions(), jni_env, activity);
เริ่มต้นไลบรารี Remote Config ดังที่แสดงต่อไปนี้
::firebase::remote_config::Initialize(app);
iOS+
หลังจากเพิ่ม Firebase ลงในแอปแล้ว ให้ทำดังนี้
สร้างแอป Firebase โดยทำดังนี้
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions());
เริ่มต้นไลบรารี Remote Config ดังที่แสดงต่อไปนี้
::firebase::remote_config::Initialize(app);
ขั้นตอนที่ 3: ตั้งค่าพารามิเตอร์เริ่มต้นในแอป
คุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์เริ่มต้นในแอปในออบเจ็กต์ Remote Config เพื่อให้แอปทำงานตามที่ต้องการก่อนที่จะเชื่อมต่อกับแบ็กเอนด์ Remote Config และเพื่อให้มีค่าเริ่มต้นหากไม่ได้ตั้งค่าไว้ในแบ็กเอนด์
กำหนดชุดชื่อพารามิเตอร์และค่าพารามิเตอร์เริ่มต้นโดยใช้ออบเจ็กต์
ConfigKeyValue*หรือออบเจ็กต์ConfigKeyValueVariant*ที่มีขนาดของอาร์เรย์หากคุณกำหนดค่าพารามิเตอร์แบ็กเอนด์ Remote Config ไว้แล้ว คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่มีคู่คีย์-ค่าเหล่านี้และใช้เพื่อสร้างออบเจ็กต์
mapได้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ดาวน์โหลดค่าเริ่มต้นของเทมเพลต Remote Configเพิ่มค่าเหล่านี้ลงในออบเจ็กต์ Remote Config โดยใช้
SetDefaults()
ขั้นตอนที่ 4: รับค่าพารามิเตอร์สำหรับใช้ในแอป
ตอนนี้คุณสามารถรับค่าพารามิเตอร์จากออบเจ็กต์ Remote Config ได้แล้ว หากคุณตั้งค่าในแบ็กเอนด์ของ Remote Config ดึงข้อมูล และเปิดใช้งานค่าเหล่านั้น ค่าดังกล่าวจะพร้อมใช้งานในแอป ไม่เช่นนั้น คุณจะได้รับค่าพารามิเตอร์ในแอปที่กำหนดค่าโดยใช้ SetDefaults()
หากต้องการรับค่าเหล่านี้ ให้เรียกใช้วิธีการใดก็ได้ต่อไปนี้ที่แมปกับประเภทข้อมูลที่แอปของคุณคาดไว้ โดยระบุคีย์พารามิเตอร์เป็นอาร์กิวเมนต์
ขั้นตอนที่ 5: ตั้งค่าพารามิเตอร์
ในคอนโซล Firebase ให้ไปที่ DevOps และการมีส่วนร่วม > การกำหนดค่าระยะไกล
กำหนดพารามิเตอร์ที่มีชื่อเดียวกับพารามิเตอร์ที่คุณกำหนดไว้ในแอป สำหรับพารามิเตอร์แต่ละรายการ คุณสามารถตั้งค่าเริ่มต้น (ซึ่งจะลบล้างค่าเริ่มต้นในแอปในที่สุด) และค่าแบบมีเงื่อนไขได้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่พารามิเตอร์และเงื่อนไขของ Remote Config
ขั้นตอนที่ 6: ดึงข้อมูลและเปิดใช้งานค่า
- หากต้องการดึงค่าพารามิเตอร์จากแบ็กเอนด์ Remote Config ให้เรียกใช้เมธอด
Fetch()ระบบจะดึงค่าที่คุณตั้งค่าไว้ในแบ็กเอนด์และแคชไว้ในออบเจ็กต์ Remote Config - หากต้องการให้ค่าพารามิเตอร์ที่ดึงข้อมูลมาพร้อมใช้งานในแอป ให้เรียกใช้
ActivateFetched()
ขั้นตอนที่ 7: ฟังข้อมูลอัปเดตแบบเรียลไทม์
หลังจากดึงค่าพารามิเตอร์แล้ว คุณสามารถใช้ Remote Config แบบเรียลไทม์เพื่อฟังการอัปเดตจากแบ็กเอนด์ของ Remote Config ได้ ส่งสัญญาณแบบเรียลไทม์Remote Configไปยังอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อเมื่อมีการอัปเดต และดึงข้อมูลการเปลี่ยนแปลงโดยอัตโนมัติหลังจากที่คุณเผยแพร่Remote Configเวอร์ชันใหม่
SDK ของ Firebase C++ เวอร์ชัน 11.0.0 ขึ้นไปรองรับการอัปเดตแบบเรียลไทม์สำหรับแพลตฟอร์ม Android และ Apple
- ในแอป ให้เรียกใช้
AddOnConfigUpdateListenerเพื่อเริ่มฟังการอัปเดตและดึงค่าพารามิเตอร์ใหม่หรือที่อัปเดตโดยอัตโนมัติ ตัวอย่างต่อไปนี้จะคอยฟังการอัปเดต และเมื่อมีการเรียกใช้Activateระบบจะใช้ค่าที่ดึงมาใหม่เพื่อแสดงข้อความต้อนรับที่อัปเดตแล้ว
remote_config->AddOnConfigUpdateListener( [](firebase::remote_config::ConfigUpdate&& config_update, firebase::remote_config::RemoteConfigError remote_config_error) { if (remote_config_error != firebase::remote_config::kRemoteConfigErrorNone) { printf("Error listening for config updates: %d", remote_config_error); } // Search the `updated_keys` set for the key "welcome_message." // `updated_keys` represents the keys that have changed since the last // fetch. if (std::find(config_update.updated_keys.begin(), config_update.updated_keys.end(), "welcome_message") != config_update.updated_keys.end()) { remote_config->Activate().OnCompletion( [&](const firebase::Future& completed_future, void* user_data) { // The key "welcome_message" was found within `updated_keys` and // can be activated. if (completed_future.error() == 0) { DisplayWelcomeMessage(); } else { printf("Error activating config: %d", completed_future.error()); } }, nullptr); } });
ครั้งถัดไปที่คุณเผยแพร่ Remote Config เวอร์ชันใหม่ อุปกรณ์ที่เรียกใช้แอปของคุณและคอยฟังการเปลี่ยนแปลงจะเรียกใช้ Listener การอัปเดตการกำหนดค่า