تحديد مستوى الصعوبة لزيادة التفاعل إلى أقصى حد
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
في حالة الاستخدام هذه، يمكنك تخصيص تطبيقك لكل مستخدم، واختيار مستوى الصعوبة المناسب لزيادة تفاعل كل مستخدم على حدة بمستويات مختلفة من مهارات اللاعبين. يمكنك استخدام level_difficulty كمَعلمة Remote Config وتفاعل المستخدمين كهدف. يمكنك إضافة أي مقياس إضافي تراه مناسبًا هنا. يستخدم هذا المثال level_complete للحصول على إحصاءات حول تقدّم المستخدم في اللعبة.
يمكنك أيضًا استخدام هدف مثل إيرادات ظهور الإعلان (كما تم ضبطه في
التحسين لزيادة إيرادات ظهور الإعلان) أو
استخدام in_app_purchase للتحسين من أجل زيادة عمليات الشراء داخل التطبيق.
تاريخ التعديل الأخير: 2026-11-10 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2026-11-10 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[]]