تعیین انتخاب سختی برای به حداکثر رساندن تعامل
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
در این مورد استفاده، میتوانید برنامه خود را برای هر کاربر سفارشی کنید و سطح دشواری مناسبی را برای تعامل کامل با هر کاربر با سطوح مختلف مهارت بازیکن انتخاب کنید. میتوانید level_difficulty به عنوان پارامتر Remote Config و از user engagement به عنوان یک هدف استفاده کنید. هر معیار دیگری را که مرتبط میدانید در اینجا اضافه کنید - این مثال level_complete برای کسب بینش در مورد پیشرفت کاربر در طول بازی استفاده میکند.
همچنین میتوانید از یک هدف مانند درآمد حاصل از نمایش تبلیغات (همانطور که در Optimize برای درآمد حاصل از نمایش تبلیغات پیکربندی شده است) استفاده کنید یا in_app_purchase برای بهینهسازی خریدهای درونبرنامهای استفاده کنید.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2026-08-06 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2026-08-06 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]