קובעים את רמת הקושי כדי למקסם את רמת המעורבות

בתרחיש לדוגמה הזה, אפשר להתאים אישית את האפליקציה לכל משתמש, ולבחור את רמת הקושי המתאימה כדי לעורר עניין אצל כל משתמש בנפרד, בהתאם לרמת המיומנות שלו כשחקן. אפשר להשתמש ב-level_difficulty כפרמטר Remote Config ובמעורבות משתמשים כיעד. כאן אפשר להוסיף מדדים רלוונטיים נוספים. בדוגמה הזו נעשה שימוש במדד level_complete כדי לקבל תובנות לגבי התקדמות המשתמש במשחק.

אפשר גם להשתמש ביעד כמו הכנסות מחשיפות של מודעות (כפי שמוגדר במאמר אופטימיזציה להגדלת ההכנסות מחשיפות של מודעות) או להשתמש בin_app_purchase כדי לבצע אופטימיזציה לרכישות בתוך האפליקציה.

רכיב ההתאמה האישית ערכים פוטנציאליים או מומלצים
פרמטר Remote Config level_difficulty
ערכים חלופיים easy, medium, difficult, impossible
מטרה user_engagement
מדדים נוספים level_complete