קובעים את רמת הקושי כדי למקסם את רמת המעורבות
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
בתרחיש לדוגמה הזה, אתם יכולים להתאים אישית את האפליקציה לכל משתמש, ולבחור את רמת הקושי המתאימה כדי לעורר עניין מלא בכל משתמש, בהתאם לרמת המיומנות שלו. אפשר להשתמש ב-level_difficulty כפרמטר של Remote Config ובהתעניינות המשתמשים כיעד. אפשר להוסיף כאן כל מדד רלוונטי אחר – בדוגמה הזו משתמשים ב-level_complete כדי לקבל תובנות לגבי התקדמות המשתמשים במשחק.
אפשר גם להשתמש ביעד כמו הכנסה מחשיפות של מודעות (כפי שמוגדר בקטע אופטימיזציה להכנסה מחשיפות של מודעות) או להשתמש ב-in_app_purchase כדי לבצע אופטימיזציה לרכישות באפליקציה.
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2026-11-10 (שעון UTC)."],[],[]]