참여도를 극대화하기 위한 난이도 선택
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
이 사용 사례에서는 각 사용자에 맞게 앱을 맞춤설정하여 다양한 플레이어 스킬 수준을 가진 개별 사용자가 완전히 빠져들도록 적합한 난이도를 선택할 수 있습니다. level_difficulty를 Remote Config
매개변수로 사용하고 사용자 참여를 목표로 사용할 수 있습니다. 여기에 관련이 있는 추가 측정항목을 추가합니다. 이 예시에서는 level_complete을 사용하여 게임을 통한 사용자 진행 상황에 대한 유용한 정보를 얻습니다.
[[["이해하기 쉬움","easyToUnderstand","thumb-up"],["문제가 해결됨","solvedMyProblem","thumb-up"],["기타","otherUp","thumb-up"]],[["필요한 정보가 없음","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["너무 복잡함/단계 수가 너무 많음","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["오래됨","outOfDate","thumb-down"],["번역 문제","translationIssue","thumb-down"],["샘플/코드 문제","samplesCodeIssue","thumb-down"],["기타","otherDown","thumb-down"]],["최종 업데이트: 2026-08-10(UTC)"],[],[]]