نمای کلی راهحل
آزمایش پذیرش قالب آگهی چیست؟
چه برنامه شما درآمد ترکیبی داشته باشد چه درآمد آگهیمحور، پذیرش قالبهای آگهی مختلف میتواند پیچیده باشد.
همه قالبهای آگهی برای همه برنامهها مناسب نیستند و برخیاز قالبهای آگهی ممکن است بسته به ویژگیهای برنامه عملکرد بهتری داشته باشند. هنگام پیادهسازی قالب آگهی جدید، ممکن است نگران تأثیر منفی آن بر تجربه کاربری یا ماندگاری باشید، اما ممکن است کنجکاو هم باشید که آیا میتوانید با ابزاربندی صحیح قالب آگهی جدید، درآمد و تعامل را افزایش دهید یا نه.
برای حل کردن این مجهولات، Firebase ابزارهایی ارائه میدهد که به شما کمک میکند قالبهای آگهی جدید را آزمایش کنید و سپس درباره پذیرفتن آنها تصمیمات دادهمحور بگیرید:
بااستفاده از Firebase، میتوانید عملکرد قالب آگهی جدید را با زیرمجموعه کوچکی از کاربران «آزمون آ/ب» کنید.
میتوانید نتایج آزمایش را مشاهده کنید و توصیههای Firebase را درباره اینکه آیا قالب آگهی جدید بهتر از قالب آگهی موجود عمل میکند یا نه بررسی کنید.
وقتی مطمئن شدید که تغییرات احتمالاً تأثیر مثبتی خواهد داشت، میتوانید با کلیک کردن روی یک دکمه، تغییرات را برای کاربران بیشتری عرضه کنید.
پرونده تجاری و مقدار
بهطور میانگین، توسعهدهندگان و ناشرانی که از Google AdMob و ابزارهای Firebase برای افزودن قالب آگهی جدید استفاده میکنند، شاهد افزایش قابلتوجه درآمد (تا ۱۰ برابر*) هستند و درعینحال نرخ ماندگاری را ثابت نگه میدارند.
*بهینهگر درآمد براساس نتایج ۸ ناشر بزرگ در سال ۲۰۲۰.
|
Pomelo Games از Firebase برای افزایش درآمد تا ۳۵٪ بدون ازدست دادن بازیکنان استفاده میکند. |
|
Qtonz از Firebase برای دستیابی به ۴ برابر افزایش در «درآمد Ads» و ۱۹۰٪ افزایش در ARPDAU استفاده میکند. |
درحال پیادهسازی راهحل
برای پیادهسازی این راهکار، میتوانید آموزش گامبهگام ما را دنبال کنید (نمای کلی این آموزش را در ادامه این صفحه پیدا خواهید کرد).
در این آموزش چندمرحلهای، یاد میگیرید چگونه از Firebase برای آزمایش قالب آگهی جدید Google AdMob برای برنامهتان استفاده کنید. این آموزش از آگهی بینابینی پاداشدار بهعنوان مورد آزمایشی نمونه استفاده میکند، اما میتوانید این مراحل را تعمیم دهید و از آنها برای آزمایش قالبهای آگهی دیگر استفاده کنید.
این آموزش فرض میکند که ازقبل از AdMob در برنامهتان استفاده میکنید و میخواهید آزمایش کنید که آیا افزودن واحد آگهی دیگری (با قالب آگهی جدید) بر درآمد برنامه یا سنجههای دیگرتان تأثیر خواهد داشت یا نه. بااینحال، اگر ازقبل از AdMob در برنامهتان استفاده نمیکنید، مشکلی نیست! مراحل این آموزش میتواند به شما کمک کند تا متوجه شوید که آیا صرفاً افزودن واحد آگهی به برنامه شما تأثیری بر سنجههای برنامه شما دارد یا خیر.
محصولات و ویژگیهای استفادهشده برای این راهحل
|
Google AdMob Google AdMob به شما امکان میدهد گونههای واحد آگهی ایجاد کنید که در برنامه شما ارائه میشود. وقتی AdMob را با Firebase پیوند میدهید، AdMob اطلاعات درآمد آگهی را به Firebase ارسال میکند تا بهینهسازی استراتژی آگهی را بهبود دهد. Google Analytics Google Analytics اطلاعاتی درباره سنجههای تعامل کاربر، حفظ کاربر، و درآمدزایی مثل درآمد کل، درآمد AdMob، درآمد خرید، و موارد بسیار دیگر به شما میدهد. همچنین به شما امکان میدهد بخشها و مخاطبان کاربر ایجاد کنید. |
Firebase Remote Config Firebase Remote Config به شما امکان میدهد عملکرد و ظاهر برنامهتان را بهصورت پویا برای بخشهای کاربر موردنظر تغییر دهید و سفارشیسازی کنید — همه اینها بدون انتشار نسخه جدید برنامه. در این آموزش گامبهگام، از پارامترهای Remote Config برای کنترل اینکه آیا واحد آگهی جدیدی به کاربران نشان داده شود یا نه استفاده خواهید کرد. Firebase A/B Testing Firebase A/B Testing رابط و زیرساخت لازم را برای اجرای آزمایشهای محصول و بازار در برنامه شما فراهم میکند. این پلتفرم توزیع متغیرهای آزمایش به کاربران را مدیریت میکند و سپس تجزیهوتحلیل آماری انجام میدهد تا مشخص کند آیا متغیر آزمایش براساس سنجه کلیدی انتخابی شما، مثل درآمد یا ماندگاری کاربر، عملکرد بهتری نسبتبه گروه کنترل دارد یا نه. |
نمای کلی آموزش گامبهگام راهحل
مستقیماً به آموزش گامبهگام بروید
استفاده از AdMob برای ایجاد گونه واحد آگهی جدید برای آزمایش
واحد آگهی بینابینی پاداشدار جدیدی در AdMob ایجاد کنید.
جای واحد آگهی را در کد برنامهتان پیادهسازی کنید.
راهاندازی آزمون آ/ب در کنسول Firebase
اصول اولیه آزمایش، هدفیابی، و اهدافی را که آزمایش دربرابر آنها اجرا خواهد شد تعریف کنید.
متغیرهای آزمایش را تعریف کنید و پارامتر Remote Config را راهاندازی کنید که کنترل میکند واحد آگهی جدید به کاربران در آزمایش نشان داده شود یا نه.
مقادیر پارامتر Remote Config را در کد برنامه مدیریت کنید
از پارامتر Remote Config در برنامهتان استفاده کنید.
منطق نمایش واحد آگهی را براساس مقدار پارامتر پیادهسازی کنید.
آزمایش A/B را شروع کنید و نتایج آزمایش را در کنسول Firebase بررسی کنید
پساز شروع آزمون و اجازه دادن به آن برای اجرا در چند روز یا چند هفته، در کنسول Firebase بررسی کنید که آیا آزمون آ/ب براساس هدف اصلی آزمون آ/ب متغیر برنده دارد یا نه.
تأثیر بر سنجههای فرعی برای هر متغیر را مرور کنید تا مطمئن شوید متغیرها تأثیرات منفی ناخواسته بر آن سنجهها نداشته باشند.
تصمیم بگیرید که آیا قالب آگهی جدید را عرضه کنید یا نه
اگر A/B Testing تشخیص دهد که گونهای که قالب آگهی جدید را نشان میدهد برنده است، میتوانید نمایش قالب آگهی را به همه کاربرانی که در آزمایش هدفیابی شدهاند، همه کاربران برنامهتان، یا زیرمجموعهای از کاربران شروع کنید.
اگر برنده مشخصی هنوز تعیین نشده است، میتوانید آزمایش را ادامه دهید تا دادههای بیشتری جمعآوری کنید، یا اگر آزمایش برای مدت طولانی با نتایج نامشخص اجرا شده است، آن را پایان دهید.