Tutorial: ottimizzare la frequenza degli annunci AdMob

Passaggio 3: gestisci i valori del parametro Remote Config nel codice dell'app


Introduzione: Ottimizza la frequenza degli annunci AdMob utilizzando Firebase
Passaggio 1: utilizza AdMob per creare nuove varianti di unità pubblicitarie da testare
Passaggio 2: configura un test A/B nella console Firebase

Passaggio 3: gestisci i valori dei parametri Remote Config nel codice dell'app

Passaggio 4: avvia il test A/B ed esamina i risultati nella console Firebase
Passaggio 5: decidi se implementare il nuovo formato dell'annuncio


Al termine dell'ultimo passaggio, hai creato un parametro Remote Config (INTERSTITIAL_AD_KEY). In questo passaggio, aggiungerai al codice dell'app la logica per ciò che deve essere visualizzato in base al valore del parametro.

Aggiungi gli SDK richiesti

Prima di utilizzare Remote Config nel codice dell'applicazione, aggiungi sia l'SDK Remote Config sia l'SDK Firebase per Google Analytics ai file di compilazione del progetto.

Swift

Aggiungi e installa i seguenti pod nel tuo podfile:

pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'

Objective-C

Aggiungi e installa i seguenti pod nel tuo podfile:

pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'

Android

Aggiungi le seguenti dipendenze di librerie al file build.gradle:

implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:22.1.2'
implementation 'com.google.firebase:firebase-config:22.0.1'

Unity

Scarica e installa l'SDK Firebase Unity, quindi aggiungi al progetto i seguenti pacchetti Unity:

  • FirebaseAnalytics.unitypackage
  • FirebaseRemoteConfig.unitypackage

Configurare l'istanza Remote Config

Per utilizzare i valori parametro Remote Config, configura l'istanza Remote Config in modo che sia configurata per recuperare nuovi valori per l'istanza dell'app client.

In questo esempio, Remote Config è configurato per verificare la presenza di nuovi valori parametro una volta ogni ora.

Swift

remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
let settings = RemoteConfigSettings()
settings.minimumFetchInterval = 3600
remoteConfig.configSettings = settings

Objective-C

self.remoteConfig = [FIRRemoteConfig remoteConfig];
FIRRemoteConfigSettings *remoteConfigSettings = [[FIRRemoteConfigSettings alloc] init];
remoteConfigSettings.minimumFetchInterval = 3600;
self.remoteConfig.configSettings = remoteConfigSettings;

Java

mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
        .setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
        .build();
mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);

Kotlin

remoteConfig = Firebase.remoteConfig
val configSettings = remoteConfigSettings {
    minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
}
remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)

Unity

var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var configSettings = new ConfigSettings {
  MinimumFetchInternalInMilliseconds =
        (ulong)(new TimeSpan(1, 0, 0).TotalMilliseconds)
};
remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(configSettings)
        .ContinueWithOnMainThread(task => {
          Debug.Log("Config settings confirmed");
}

Recupero e attivazione di Remote Config

Recupera e attiva i parametri Remote Config in modo che possa iniziare a utilizzare i nuovi valori parametro.

Ti consigliamo di effettuare questa chiamata il prima possibile durante la fase di caricamento dell'app poiché si tratta di una chiamata asincrona e l'app avrà bisogno del valore Remote Config prelevato in modo che sappia quale annuncio mostrare.

Swift

remoteConfig.fetch() { (status, error) -> Void in
  if status == .success {
    print("Config fetched!")
    self.remoteConfig.activate() { (changed, error) in
      // ...
    }
  } else {
    print("Config not fetched")
    print("Error: \(error?.localizedDescription ?? "No error available.")")
  }
  self.loadAdUnit()
}

Objective-C

[self.remoteConfig fetchWithCompletionHandler:^(FIRRemoteConfigFetchStatus status, NSError *error) {
    if (status == FIRRemoteConfigFetchStatusSuccess) {
        NSLog(@"Config fetched!");
      [self.remoteConfig activateWithCompletion:^(BOOL changed, NSError * _Nullable error) {
        // ...
      }];
    } else {
        NSLog(@"Config not fetched");
        NSLog(@"Error %@", error.localizedDescription);
    }
    [self loadAdUnit];
}];

Java

mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
            @Override
            public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
                if (task.isSuccessful()) {
                    boolean updated = task.getResult();
                    Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
                } else {
                    Log.d(TAG, "Config params failed to update");
                }
                loadAdUnit();
            }
        });

Kotlin

remoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this) { task ->
            if (task.isSuccessful) {
                val updated = task.result
                Log.d(TAG, "Config params updated: $updated")
            } else {
                Log.d(TAG, "Config params failed to update")
            }
            loadAdUnit()
        }

Unity

remoteConfig.FetchAndActivateAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
  if (task.IsFaulted) {
    Debug.LogWarning("Config params failed to update");
  } else {
    Debug.Log("Config params updated: " + task.Result);
  }
  LoadAdUnit();
});

Ora la tua app è pronta a gestire il parametro Remote Config che hai creato durante il test A/B configurato in precedenza in questo tutorial.

Utilizzare il valore del parametro Remote Config

Utilizza il valore Remote Config precaricato nella funzione loadAdUnit() per determinare quale variante della frequenza degli annunci deve essere mostrata per questa istanza dell'app.

Swift

private func loadAdUnit() {
  let adUnitId = remoteConfig["INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;
  let request = GADRequest()
  GADInterstitialAd.load(withAdUnitID: adUnitId,
                               request: request,
                     completionHandler: { [self] ad, error in
                       if let error = error {
                         print("Failed to load: \(error.localizedDescription)")
                         return
                       }
                       interstitial = ad
                       // Register for callbacks.
                     }
  )
}

// Register for callbacks.

Objective-C

- (void)loadAdUnit {
    NSString *adUnitId =
      self.remoteConfig[@"INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;

  GADRequest *request = [GADRequest request];
  [GADInterstitialAd loadAdWithAdUnitId:adUnitId
                         request:request
                         completionHandler:^(GADInterstitialAd *ad,
                             NSError *error) {
    if (error) {
      NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@",
        [error localizedDescription]);
      return;
    }

    self.interstitial = ad;
  }];
}

Java

private void loadAdUnit() {
    String adUnitId =
      mFirebaseRemoteConfig.getString("INTERSTITIAL_AD_KEY");

    // Load Interstitial Ad (assume adUnitId not null)
    AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();

    InterstitialAd.load(this, adUnitId, adRequest, new
        InterstitialAdLoadCallback() {
          @Override
          public void onAdLoaded(@NonNull InterstitialAd intertitialAd) {
            mInterstitialAd = interstitialAd;
          }

          @Override
          public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
            mInterstitialAd = null;
          }
    });
}

Kotlin

private fun loadAdUnit() {
  String adUnitId = remoteConfig.getString("INTERSTITIAL_AD_KEY")
  var adRequest = AdRequestBuilder.Builder().build()

  AdRequestBuilder.load(this, adUnitId, adRequest, object :
    InterstitialAdLoadCallback() {
      override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
        mInterstitialAd = null
      }

      override fun onAdLoaded(interstitialAd: InterstitialAd) {
        mInterstitialAd = interstitialAd
      }
    })
}

Unity

void LoadAdUnit() {

  // Note that you may want to encode and parse two sets of ad unit IDs for
  // Android / iOS in the Unity implementation.
  String adUnitId = remoteConfig.GetValue("INTERSTITIAL_AD_KEY").StringValue;
  this.interstitial = new InterstitialAd(adUnitId);
}

Aggiungere altri controlli per il valore del parametro

Esistono altre aree nel codice dell'applicazione in cui dovrai controllare il valore di questo parametro Remote Config per indicare quale esperienza pubblicitaria verrà caricata. Ad esempio, puoi decidere se ricaricare un annuncio dopo che l'utente ha terminato di visualizzare quello corrente.

Le chiamate di recupero e attivazione devono essere eseguite per prime per ottenere eventuali modifiche ai valori parametro, ad esempio se decidi di terminare o creare un nuovo esperimento.

Da qui, puoi sempre controllare il valore del parametro utilizzando le seguenti chiamate:

Swift

remoteConfig["INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue

Objective-C

self.remoteConfig[@"INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;

Java

mFirebaseRemoteConfig.getString(INTERSTITIAL_AD_KEY)

Kotlin

remoteConfig.getString(INTERSTITIAL_AD_KEY)

Unity

remoteConfig.GetValue("INTERSTITIAL_AD_KEY").StringValue

Queste chiamate restituiranno sempre lo stesso valore per un'istanza dell'app a seconda che sia stata inserita nel gruppo di controllo o in uno dei nuovi gruppi di varianti dell'annuncio, a meno che non siano state apportate modifiche nella console Firebase che sono state recuperate e attivate nelle chiamate precedenti.




Passaggio 2: configura un test A/B nella console Firebase Passaggio 4: avvia il test A/B e rivedi i risultati