Шаг 3. Настройте в приложении значения параметров Remote Config
| Введение: Оптимизируйте AdMob частоту показа рекламы с помощью Firebase |
| Шаг 1.Используйте AdMob, чтобы создать варианты рекламных блоков для тестирования |
| Шаг 2. Настройте A/B-тестирование в консоли Firebase |
|
Шаг 3. Настройте в приложении значения параметров Remote Config |
| Шаг 4. Начните A/B-тестирование и просмотрите результаты в консоли Firebase |
| Шаг 5. Примите решение о том, стоит ли использовать новый формат объявлений |
В конце последнего шага вы создали параметр Remote Config (INTERSTITIAL_AD_KEY). На этом шаге вы добавите в код приложения логику, определяющую, что должно показываться в приложении в зависимости от значения этого параметра.
Добавьте все необходимые SDK.
Прежде чем использовать Remote Config в коде приложения, добавьте в файлы сборки проекта SDK Remote Config и Firebase SDK для Google Analytics.
Swift
Добавьте и установите в podfile следующие пакеты:
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'
Objective-C
Добавьте и установите в podfile следующие пакеты:
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'
Android
Добавьте в файл build.gradle следующие зависимости библиотеки:
implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:23.2.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-config:23.1.0'
Unity
Скачайте и установите Firebase Unity SDK, а затем добавьте в проект следующие пакеты Unity:
FirebaseAnalytics.unitypackageFirebaseRemoteConfig.unitypackage
Как настроить экземпляр Remote Config
Чтобы использовать значения параметров Remote Config, настройте экземпляр Remote Config так, чтобы новые значения синхронизировались с экземпляром клиентского приложения.
В этом примере параметр Remote Config настроен на проверку новых значений параметров каждый час.
Swift
remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
let settings = RemoteConfigSettings()
settings.minimumFetchInterval = 3600
remoteConfig.configSettings = settings
Objective-C
self.remoteConfig = [FIRRemoteConfig remoteConfig];
FIRRemoteConfigSettings *remoteConfigSettings = [[FIRRemoteConfigSettings alloc] init];
remoteConfigSettings.minimumFetchInterval = 3600;
self.remoteConfig.configSettings = remoteConfigSettings;
Java
mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
.setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
.build();
mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);
Kotlin
remoteConfig = Firebase.remoteConfig
val configSettings = remoteConfigSettings {
minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
}
remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)
Unity
var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var configSettings = new ConfigSettings {
MinimumFetchInternalInMilliseconds =
(ulong)(new TimeSpan(1, 0, 0).TotalMilliseconds)
};
remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(configSettings)
.ContinueWithOnMainThread(task => {
Debug.Log("Config settings confirmed");
}
Получите и активируйте Remote Config
Извлеките и активируйте параметры Remote Config, чтобы приложение использовало новые значения параметров.
Мы рекомендуем настроить вызов на максимально раннем этапе загрузки приложения. Чтобы пользователи видели рекламу в соответствии с заданным вариантом, необходимо активировать параметры Remote Config до окончания загрузки приложения.
Swift
remoteConfig.fetch() { (status, error) -> Void in
if status == .success {
print("Config fetched!")
self.remoteConfig.activate() { (changed, error) in
// ...
}
} else {
print("Config not fetched")
print("Error: \(error?.localizedDescription ?? "No error available.")")
}
self.loadAdUnit()
}
Objective-C
[self.remoteConfig fetchWithCompletionHandler:^(FIRRemoteConfigFetchStatus status, NSError *error) {
if (status == FIRRemoteConfigFetchStatusSuccess) {
NSLog(@"Config fetched!");
[self.remoteConfig activateWithCompletion:^(BOOL changed, NSError * _Nullable error) {
// ...
}];
} else {
NSLog(@"Config not fetched");
NSLog(@"Error %@", error.localizedDescription);
}
[self loadAdUnit];
}];
Java
mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
.addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
if (task.isSuccessful()) {
boolean updated = task.getResult();
Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
} else {
Log.d(TAG, "Config params failed to update");
}
loadAdUnit();
}
});
Kotlin
remoteConfig.fetchAndActivate()
.addOnCompleteListener(this) { task ->
if (task.isSuccessful) {
val updated = task.result
Log.d(TAG, "Config params updated: $updated")
} else {
Log.d(TAG, "Config params failed to update")
}
loadAdUnit()
}
Unity
remoteConfig.FetchAndActivateAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
if (task.IsFaulted) {
Debug.LogWarning("Config params failed to update");
} else {
Debug.Log("Config params updated: " + task.Result);
}
LoadAdUnit();
});
Теперь ваше приложение готово к работе с параметром Remote Config, который вы настроили в рамках A/B-тестирования.
Используйте значение параметра Remote Config
Используйте предварительно полученное значение Remote Config в функции loadAdUnit(), чтобы определить, какой вариант частоты показа рекламы следует использовать для этого экземпляра приложения.
Swift
private func loadAdUnit() {
let adUnitId = remoteConfig["INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;
let request = GADRequest()
GADInterstitialAd.load(withAdUnitID: adUnitId,
request: request,
completionHandler: { [self] ad, error in
if let error = error {
print("Failed to load: \(error.localizedDescription)")
return
}
interstitial = ad
// Register for callbacks.
}
)
}
// Register for callbacks.
Objective-C
- (void)loadAdUnit {
NSString *adUnitId =
self.remoteConfig[@"INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;
GADRequest *request = [GADRequest request];
[GADInterstitialAd loadAdWithAdUnitId:adUnitId
request:request
completionHandler:^(GADInterstitialAd *ad,
NSError *error) {
if (error) {
NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@",
[error localizedDescription]);
return;
}
self.interstitial = ad;
}];
}
Java
private void loadAdUnit() {
String adUnitId =
mFirebaseRemoteConfig.getString("INTERSTITIAL_AD_KEY");
// Load Interstitial Ad (assume adUnitId not null)
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
InterstitialAd.load(this, adUnitId, adRequest, new
InterstitialAdLoadCallback() {
@Override
public void onAdLoaded(@NonNull InterstitialAd intertitialAd) {
mInterstitialAd = interstitialAd;
}
@Override
public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
mInterstitialAd = null;
}
});
}
Kotlin
private fun loadAdUnit() {
String adUnitId = remoteConfig.getString("INTERSTITIAL_AD_KEY")
var adRequest = AdRequestBuilder.Builder().build()
AdRequestBuilder.load(this, adUnitId, adRequest, object :
InterstitialAdLoadCallback() {
override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
mInterstitialAd = null
}
override fun onAdLoaded(interstitialAd: InterstitialAd) {
mInterstitialAd = interstitialAd
}
})
}
Unity
void LoadAdUnit() {
// Note that you may want to encode and parse two sets of ad unit IDs for
// Android / iOS in the Unity implementation.
String adUnitId = remoteConfig.GetValue("INTERSTITIAL_AD_KEY").StringValue;
this.interstitial = new InterstitialAd(adUnitId);
}
Добавьте другие вызовы, которые будут использовать значения параметров.
В коде вашего приложения могут быть и другие элементы, которые используют параметры Remote Config для выбора стратегии показа рекламы. Например, вы можете решить, следует ли перезагружать объявление после того, как пользователь завершил просмотр текущего.
Прежде всего вам необходимо выполнить вызовы fetch и activate, чтобы изменить значения параметров. Это поможет в том случае, если вы решите завершить текущий эксперимент или создать новый.
После этого вы всегда сможете использовать значения параметров с помощью следующих вызовов:
Swift
remoteConfig["INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue
Objective-C
self.remoteConfig[@"INTERSTITIAL_AD_KEY"].stringValue;
Java
mFirebaseRemoteConfig.getString(INTERSTITIAL_AD_KEY)
Kotlin
remoteConfig.getString(INTERSTITIAL_AD_KEY)
Unity
remoteConfig.GetValue("INTERSTITIAL_AD_KEY").StringValue
Эти вызовы всегда возвращают одинаковые значения для экземпляра приложения в зависимости от того, для чего он предназначен: для контрольной группы или группы с новыми вариантами показа объявлений. Если вы внесли изменения в параметры через консоль Firebase, а затем внедрили и активировали их с помощью вызовов, то значения могут быть другими.
Шаг 2. Настройте A/B-тестирование в консоли Firebase. Шаг 4. Начните A/B-тестирование и просмотрите результаты.