Krok 1. Utwórz w AdMob nowy wariant jednostki reklamowej do przetestowania
Wprowadzenie: przetestowanie wdrożenia nowego formatu reklamy AdMob za pomocą Firebase |
Krok 1. Użyj AdMob, aby utworzyć nowy wariant jednostki reklamowej do testowania |
Krok 2. Skonfiguruj test A/B w konsoli Firebase |
Krok 3. Obsługuj wartości parametrów Zdalnej konfiguracji w kodzie aplikacji |
Krok 4. Rozpocznij test A/B i sprawdź jego wyniki w konsoli Firebase |
Krok 5. Zdecyduj, czy chcesz wdrożyć nowy format reklamy |
Aby rozpocząć, musisz najpierw utworzyć nową jednostkę reklamową, a potem zaimplementować reklamę w kodzie aplikacji.
Jako nowy format testowany w tym samouczku używany jest format reklamy pełnoekranowej z nagrodą. Czytając ten samouczek, pamiętaj jednak, że możesz wykonać podobne czynności, by wdrożyć i przetestować inne formaty reklam.
Tworzenie jednostki reklamowej
Na koncie AdMob utwórz jednostkę reklamową, którą chcesz przetestować z pomocą użytkowników.
Na potrzeby tego samouczka utwórz nową jednostkę reklamową Reklama pełnoekranowa z nagrodą. Inne ustawienia jednostki reklamowej nie mają znaczenia w tym samouczku, więc wybierz ustawienia odpowiednie dla swojej aplikacji.
Implementowanie jednostki reklamowej
Gdy utworzysz jednostkę reklamową, AdMob udostępni jej unikalny identyfikator. Pamiętaj, gdzie znaleźć ten identyfikator jednostki reklamowej na koncie AdMob, ponieważ będziesz go potrzebować do zaimplementowania reklamy w aplikacji.
Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby zintegrować pakiet SDK do reklam mobilnych Google (AdMob) i zaimplementować nową jednostkę reklamową w aplikacji.
Gdy utworzysz nową jednostkę reklamy pełnoekranowej z nagrodą, na koncie AdMob powinny się już znajdować 2 jednostki reklamowe związane z tą konkretną aplikacją. W kolejnych krokach tego samouczka skonfigurujesz Firebase, aby używać każdej z tych jednostek w teście A/B przy użyciu tego samego miejsca docelowego reklamy.
WprowadzenieKrok 2. Skonfiguruj test A/B w konsoli Firebase