Samouczek: testowanie nowych formatów reklam AdMob

Krok 3. Obsługuj wartości parametrów Remote Config w kodzie aplikacji


Wprowadzenie: testowanie nowego formatu reklamy AdMob za pomocą Firebase
Krok 1. Użyj opcji AdMob, aby utworzyć nową wersję jednostki reklamowej na potrzeby testów
Krok 2. Skonfiguruj test A/B w konsoli Firebase

Krok 3. Obsługuj wartości parametrów Remote Config w kodzie aplikacji

Krok 4. Rozpocznij test A/B i sprawdź jego wyniki w konsoli Firebase
Krok 5. Zdecyduj, czy chcesz wdrożyć nowy format reklamy


W ostatnim kroku utworzysz parametr Remote Config (SHOW_NEW_AD_KEY). W tym kroku dodasz do kodu aplikacji logikę, która określi, co aplikacja ma wyświetlić na podstawie wartości tego parametru: true (wyświetl nową reklamę) lub false (nie wyświetlaj nowej reklamy).

Dodaj wymagane pakiety SDK

Zanim użyjesz pakietu Remote Config w kodzie aplikacji, dodaj do plików kompilacji projektu pakiet SDK Remote Config i pakiet SDK Firebase dla Google Analytics.

Platformy Apple

Dodaj i zainstaluj w pliku pod te komponenty:

pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'

Android

Dodaj do pliku build.gradle te zależności biblioteki:

implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:22.1.2'
implementation 'com.google.firebase:firebase-config:22.0.1'

Unity

Pobierz i zainstaluj pakiet SDK Firebase Unity, a potem dodaj do projektu te pakiety Unity:

  • FirebaseAnalytics.unitypackage
  • FirebaseRemoteConfig.unitypackage

Konfigurowanie instancji Remote Config

Aby używać wartości parametrów Remote Config, skonfiguruj instancję Remote Config tak, aby pobierała nowe wartości przez instancję aplikacji klienta.

W tym przykładzie Remote Config jest skonfigurowany tak, aby co godzinę sprawdzać nowe wartości parametrów.

Swift

remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
let settings = RemoteConfigSettings()
settings.minimumFetchInterval = 3600
remoteConfig.configSettings = settings

Objective-C

self.remoteConfig = [FIRRemoteConfig remoteConfig];
FIRRemoteConfigSettings *remoteConfigSettings = [[FIRRemoteConfigSettings alloc] init];
remoteConfigSettings.minimumFetchInterval = 3600;
self.remoteConfig.configSettings = remoteConfigSettings;

Java

mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
        .setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
        .build();
mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);

Kotlin

remoteConfig = Firebase.remoteConfig
val configSettings = remoteConfigSettings {
    minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
}
remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)

Unity

var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var configSettings = new ConfigSettings {
  MinimumFetchInternalInMilliseconds =
        (ulong)(new TimeSpan(1, 0, 0).TotalMilliseconds)
};
remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(configSettings)
        .ContinueWithOnMainThread(task => {
          Debug.Log("Config settings confirmed");
}

Pobierz i aktywuj Remote Config

Pobierz i aktywuj parametry Remote Config, aby mogła ona zacząć używać nowych wartości parametrów.

To wywołanie powinno pojawić się na etapie wczytywania aplikacji jak najszybciej, ponieważ jest ono asynchroniczne, a wartość Remote Config musi być pobierana z wyprzedzeniem, żeby aplikacja wiedziała, czy ma wyświetlić reklamę.

Swift

remoteConfig.fetch() { (status, error) -> Void in
  if status == .success {
    print("Config fetched!")
    self.remoteConfig.activate() { (changed, error) in
      // ...
    }
  } else {
    print("Config not fetched")
    print("Error: \(error?.localizedDescription ?? "No error available.")")
  }
  self.loadAdUnit()
}

Objective-C

[self.remoteConfig fetchWithCompletionHandler:^(FIRRemoteConfigFetchStatus status, NSError *error) {
    if (status == FIRRemoteConfigFetchStatusSuccess) {
        NSLog(@"Config fetched!");
      [self.remoteConfig activateWithCompletion:^(BOOL changed, NSError * _Nullable error) {
        // ...
      }];
    } else {
        NSLog(@"Config not fetched");
        NSLog(@"Error %@", error.localizedDescription);
    }
    [self loadAdUnit];
}];

Java

mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
            @Override
            public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
                if (task.isSuccessful()) {
                    boolean updated = task.getResult();
                    Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
                } else {
                    Log.d(TAG, "Config params failed to update");
                }
                loadAdUnit();
            }
        });

Kotlin

remoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this) { task ->
            if (task.isSuccessful) {
                val updated = task.result
                Log.d(TAG, "Config params updated: $updated")
            } else {
                Log.d(TAG, "Config params failed to update")
            }
            loadAdUnit()
        }

Unity

remoteConfig.FetchAndActivateAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
  if (task.IsFaulted) {
    Debug.LogWarning("Config params failed to update");
  } else {
    Debug.Log("Config params updated: " + task.Result);
  }
  LoadAdUnit();
});

Twoja aplikacja może teraz obsługiwać parametr Remote Config utworzony przez Ciebie podczas testu A/B, którego konfigurację opisaliśmy wcześniej w tym samouczku.

Użyj wartości parametru Remote Config

Użyj pobranej z wyprzedzeniem wartości Remote Config w funkcji loadAdUnit(), aby określić, czy instancja aplikacji powinna wyświetlić nową jednostkę reklamową z nagrodą (wartość parametru: true) czy nie (wartość parametru: false).

Swift

private func loadAdUnit() {
  let showNewAdFormat = remoteConfig["users"].boolValue
  if showNewAdFormat {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // as per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
  } else {
    // Show the existing ad unit.
  }
}

Objective-C

- (void)loadAdUnit {
    BOOL showAds = self.remoteConfig[@"SHOW_NEW_AD_KEY"].boolValue;
    if (showAds) {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
    } else {
      // Show the existing ad unit.
    }
}

Java

private void loadAdUnit() {
    boolean showNewAdFormat =
      mFirebaseRemoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY);

    if (showNewAdFormat) {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
    } else {
      // Show the existing ad unit.
    }
}

Kotlin

private fun loadAdUnit() {
  var showNewAdFormat = remoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)

  if (showNewAdFormat) {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
    } else {
      // Show the existing ad unit.
    }
}

Unity

void LoadAdUnit() {
  bool showNewAdFormat =
      remoteConfig.GetValue("SHOW_NEW_AD_KEY").BooleanValue;

  if (showNewAdFormat) {
    // Load Rewarded Interstitial Ad (new implemented ad unit)
    // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
  } else {
    // Show the existing ad unit.
  }
}

Dodawanie innych weryfikacji wartości parametru

W kodzie aplikacji są inne obszary, w których należy sprawdzić wartość tego parametru Remote Config, aby móc wyświetlać odpowiednią reklamę. Możesz np. określić, czy ponownie wczytywać reklamę po tym, jak użytkownik zakończy oglądanie poprzedniej.

Wywołania związane z pobieraniem i aktywowaniem powinny być wykonane najpierw, aby umożliwić pobranie ewentualnych zmian wartości parametrów, np. gdy postanowisz zakończyć dotychczasowy eksperyment lub utworzyć nowy.

W tym miejscu możesz sprawdzić wartość parametru, używając następujących wywołań:

Swift

remoteConfig["showNewAdKey"].boolValue

Objective-C

self.remoteConfig[@"SHOW_NEW_AD_KEY"].boolValue;

Java

mFirebaseRemoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)

Kotlin

remoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)

Unity

remoteConfig.GetValue("SHOW_NEW_AD_KEY").BooleanValue

Te wywołania zawsze zwracają tę samą wartość dla instancji aplikacji w zależności od tego, czy znajduje się ona w grupie kontrolnej czy w grupie testującej nowe warianty reklamy (chyba że w konsoli Firebase pojawiły się zmiany, które zostały pobrane i aktywowane w poprzednich wywołaniach).




Krok 2. Skonfiguruj test A/B w konsoli Firebase Krok 4. Rozpocznij test A/B i sprawdź jego wyniki