للبدء، عليك أولاً إنشاء وحدة إعلانية جديدة ثم تنفيذ الإعلان في رمز تطبيقك.
يستخدم هذا البرنامج التعليمي شكل الإعلان البيني بمكافأة كالشكل الجديد الذي يتم اختباره. وعند قراءة هذا البرنامج التعليمي،
تذكَّر أنّه يمكنك اتّباع خطوات مماثلة لتنفيذ أي شكل إعلان آخر واختباره.
التأكّد من استيفاء المتطلبات الأساسية لهذا الدليل التوجيهي
تطبيقك الخاص (مشروع iOS أو Android أو Unity)
تم تسجيل تطبيقك باعتباره تطبيق في Firebase ومرتبط بتطبيق AdMob
(مزيد من المعلومات)
إمكانية الوصول إلى حساب AdMob المرتبط بتطبيقك، مع الأذونات لإنشاء وحدات إعلانية جديدة
إمكانية الوصول إلى مشروع Firebase المرتبط بتطبيقك، مع الأذونات لإنشاء
"الإعداد عن بُعد" و"اختبار A/B" وإدارتهما بالإضافة إلى عرض
"إحصاءات Google"
بيئة تطوير البرامج (IDE) المفضّلة لديك
إنشاء وحدة إعلانية
في حسابك على AdMob، أنشئ الوحدة الإعلانية التي تريد اختبارها مع
المستخدمين.
بالنسبة إلى هذا البرنامج التعليمي، أنشِئ وحدة إعلانية واحدة جديدة من النوع إعلان بيني يضم مكافأة. لا تعتبر إعدادات الوحدات الإعلانية الأخرى مهمة لهذا البرنامج التعليمي تحديدًا، لذا عليك تحديد الإعدادات المناسبة لتطبيقك.
تنفيذ الوحدة الإعلانية
بعد إنشاء الوحدة الإعلانية، توفّر لك خدمة AdMob رقم تعريف الوحدة الإعلانية الفريد الخاص بالوحدة الإعلانية. تذكّر مكان العثور على معرّف الوحدة الإعلانية هذا في حسابك على AdMob،
لأنّك ستحتاج إليه لتنفيذ الإعلان في تطبيقك.
اتّبع التعليمات الظاهرة على الشاشة لدمج
حزمة SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة (AdMob) وتنفيذ الوحدة الإعلانية الجديدة في تطبيقك.
بعد إنشاء وحدة إعلانية جديدة للإعلانات البينية التي تضم مكافأة، من المفترض أن يكون لديك الآن وحدتان إعلانيتان مدرجتان في حسابك على AdMob لهذا التطبيق تحديدًا. وفي الخطوات التالية من هذا البرنامج التعليمي، ستتمكّن من ضبط Firebase لاستخدام كل وحدة من هذه الوحدات الإعلانية في اختبار أ/ب باستخدام موضع الإعلان نفسه.