Tutorial: prova l'adozione dei nuovi formati di annunci AdMob

Passaggio 3: gestisci i valori del parametro Remote Config nel codice dell'app


Introduzione: Prova l'adozione del nuovo formato dell'annuncio AdMob utilizzando Firebase
Passaggio 1: utilizza AdMob per creare una nuova variante dell'unità pubblicitaria da testare
Passaggio 2: configura un test A/B nella console Firebase

Passaggio 3: gestisci i valori dei parametri Remote Config nel codice dell'app

Passaggio 4: avvia il test A/B ed esamina i risultati nella console Firebase
Passaggio 5: decidi se implementare il nuovo formato dell'annuncio


Al termine dell'ultimo passaggio, hai creato un parametro Remote Config (SHOW_NEW_AD_KEY). In questo passaggio, aggiungerai al codice dell'app la logica per indicare cosa deve essere visualizzato in base al valore del parametro: true (mostra il nuovo annuncio) o false (non mostrare il nuovo annuncio).

Aggiungi gli SDK richiesti

Prima di utilizzare Remote Config nel codice dell'applicazione, aggiungi sia l'SDK Remote Config sia l'SDK Firebase per Google Analytics ai file di compilazione del progetto.

Piattaforme Apple

Aggiungi e installa i seguenti pod nel tuo podfile:

pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'

Android

Aggiungi le seguenti dipendenze di librerie al file build.gradle:

implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:22.1.2'
implementation 'com.google.firebase:firebase-config:22.0.1'

Unity

Scarica e installa l'SDK Firebase Unity, quindi aggiungi al progetto i seguenti pacchetti Unity:

  • FirebaseAnalytics.unitypackage
  • FirebaseRemoteConfig.unitypackage

Configurare l'istanza Remote Config

Per utilizzare i valori parametro Remote Config, configura l'istanza Remote Config in modo che sia configurata per recuperare nuovi valori per l'istanza dell'app client.

In questo esempio, Remote Config è configurato per verificare la presenza di nuovi valori parametro una volta ogni ora.

Swift

remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
let settings = RemoteConfigSettings()
settings.minimumFetchInterval = 3600
remoteConfig.configSettings = settings

Objective-C

self.remoteConfig = [FIRRemoteConfig remoteConfig];
FIRRemoteConfigSettings *remoteConfigSettings = [[FIRRemoteConfigSettings alloc] init];
remoteConfigSettings.minimumFetchInterval = 3600;
self.remoteConfig.configSettings = remoteConfigSettings;

Java

mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
        .setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
        .build();
mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);

Kotlin

remoteConfig = Firebase.remoteConfig
val configSettings = remoteConfigSettings {
    minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
}
remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)

Unity

var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var configSettings = new ConfigSettings {
  MinimumFetchInternalInMilliseconds =
        (ulong)(new TimeSpan(1, 0, 0).TotalMilliseconds)
};
remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(configSettings)
        .ContinueWithOnMainThread(task => {
          Debug.Log("Config settings confirmed");
}

Recupero e attivazione di Remote Config

Recupera e attiva i parametri Remote Config in modo che possa iniziare a utilizzare i nuovi valori parametro.

Ti consigliamo di effettuare questa chiamata il prima possibile durante la fase di caricamento dell'app poiché si tratta di una chiamata asincrona e l'app avrà bisogno del valore Remote Config prelevato in modo che sappia se mostrare l'annuncio.

Swift

remoteConfig.fetch() { (status, error) -> Void in
  if status == .success {
    print("Config fetched!")
    self.remoteConfig.activate() { (changed, error) in
      // ...
    }
  } else {
    print("Config not fetched")
    print("Error: \(error?.localizedDescription ?? "No error available.")")
  }
  self.loadAdUnit()
}

Objective-C

[self.remoteConfig fetchWithCompletionHandler:^(FIRRemoteConfigFetchStatus status, NSError *error) {
    if (status == FIRRemoteConfigFetchStatusSuccess) {
        NSLog(@"Config fetched!");
      [self.remoteConfig activateWithCompletion:^(BOOL changed, NSError * _Nullable error) {
        // ...
      }];
    } else {
        NSLog(@"Config not fetched");
        NSLog(@"Error %@", error.localizedDescription);
    }
    [self loadAdUnit];
}];

Java

mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
            @Override
            public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
                if (task.isSuccessful()) {
                    boolean updated = task.getResult();
                    Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
                } else {
                    Log.d(TAG, "Config params failed to update");
                }
                loadAdUnit();
            }
        });

Kotlin

remoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this) { task ->
            if (task.isSuccessful) {
                val updated = task.result
                Log.d(TAG, "Config params updated: $updated")
            } else {
                Log.d(TAG, "Config params failed to update")
            }
            loadAdUnit()
        }

Unity

remoteConfig.FetchAndActivateAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
  if (task.IsFaulted) {
    Debug.LogWarning("Config params failed to update");
  } else {
    Debug.Log("Config params updated: " + task.Result);
  }
  LoadAdUnit();
});

Ora la tua app è pronta a gestire il parametro Remote Config che hai creato durante il test A/B configurato in precedenza in questo tutorial.

Utilizzare il valore del parametro Remote Config

Utilizza il valore Remote Config precaricato nella funzione loadAdUnit() per determinare se l'istanza dell'app deve mostrare (valore parametro true) o meno (valore parametro false) la nuova unità pubblicitaria interstitial con premio.

Swift

private func loadAdUnit() {
  let showNewAdFormat = remoteConfig["users"].boolValue
  if showNewAdFormat {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // as per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
  } else {
    // Show the existing ad unit.
  }
}

Objective-C

- (void)loadAdUnit {
    BOOL showAds = self.remoteConfig[@"SHOW_NEW_AD_KEY"].boolValue;
    if (showAds) {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
    } else {
      // Show the existing ad unit.
    }
}

Java

private void loadAdUnit() {
    boolean showNewAdFormat =
      mFirebaseRemoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY);

    if (showNewAdFormat) {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
    } else {
      // Show the existing ad unit.
    }
}

Kotlin

private fun loadAdUnit() {
  var showNewAdFormat = remoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)

  if (showNewAdFormat) {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
    } else {
      // Show the existing ad unit.
    }
}

Unity

void LoadAdUnit() {
  bool showNewAdFormat =
      remoteConfig.GetValue("SHOW_NEW_AD_KEY").BooleanValue;

  if (showNewAdFormat) {
    // Load Rewarded Interstitial Ad (new implemented ad unit)
    // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
  } else {
    // Show the existing ad unit.
  }
}

Aggiungere altri controlli per il valore del parametro

Esistono altre aree nel codice dell'applicazione in cui dovrai controllare il valore di questo parametro Remote Config per indicare quale esperienza pubblicitaria verrà caricata. Ad esempio, puoi decidere se ricaricare un annuncio dopo che l'utente ha terminato di visualizzare quello corrente.

Le chiamate di recupero e attivazione devono essere eseguite per prime per ottenere eventuali modifiche ai valori parametro, ad esempio se decidi di terminare o creare un nuovo esperimento.

Da qui, puoi sempre controllare il valore del parametro utilizzando le seguenti chiamate:

Swift

remoteConfig["showNewAdKey"].boolValue

Objective-C

self.remoteConfig[@"SHOW_NEW_AD_KEY"].boolValue;

Java

mFirebaseRemoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)

Kotlin

remoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)

Unity

remoteConfig.GetValue("SHOW_NEW_AD_KEY").BooleanValue

Queste chiamate restituiranno sempre lo stesso valore per un'istanza dell'app a seconda che sia stata inserita nel gruppo di controllo o nel gruppo della nuova variante dell'annuncio, a meno che non siano state apportate modifiche nella console Firebase che sono state recuperate e attivate nelle chiamate precedenti.




Passaggio 2: configura un test A/B nella console Firebase Passaggio 4: avvia il test A/B e rivedi i risultati