Ten przewodnik szybkiego startu jest przeznaczony dla wydawców i programistów, którzy chcą używać AdMob do zarabiania na aplikacji utworzonej przy użyciu Firebase. Jeśli nie planujesz dołączać Firebase do swojej aplikacji, zamiast tego zapoznaj się z samodzielnym przewodnikiem AdMob .
Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, poznaj wszystkie zalety jednoczesnego korzystania z AdMob, Firebase i Google Analytics.
Zanim zaczniesz
Jeśli nie masz jeszcze projektu Firebase i aplikacji Firebase, postępuj zgodnie z przewodnikiem dla początkujących Firebase: Dodaj Firebase do swojego projektu na iOS .
Upewnij się, że w Twoim projekcie Firebase jest włączona usługa Google Analytics:
Jeśli tworzysz nowy projekt Firebase, włącz Google Analytics podczas tworzenia projektu.
Jeśli masz istniejący projekt Firebase, w którym nie włączono Google Analytics, możesz włączyć Google Analytics na karcie Integracje w swoim
Krok 1: skonfiguruj aplikację na koncie AdMob
Zarejestruj swoją aplikację jako aplikację AdMob.
Zaloguj się lub zarejestruj konto AdMob.
Zarejestruj swoją aplikację w AdMob . Ten krok powoduje utworzenie aplikacji AdMob z unikalnym identyfikatorem aplikacji AdMob , którego będziesz potrzebować w dalszej części tego przewodnika.
Zostaniesz poproszony o dodanie pakietu SDK do reklam mobilnych do swojej aplikacji. Szczegółowe instrukcje dotyczące tego zadania znajdziesz w dalszej części tego przewodnika.
Połącz aplikację AdMob z aplikacją Firebase.
Ten krok jest opcjonalny, ale zdecydowanie zalecany. Dowiedz się więcej o korzyściach płynących z włączenia danych o użytkownikach i połączenia aplikacji AdMob z Firebase.
Wykonaj dwa poniższe kroki w panelu aplikacji na koncie AdMob:
Włącz Dane użytkownika , aby umożliwić AdMob przetwarzanie i wyświetlanie wybranych danych analitycznych na Twoim koncie AdMob. Jest to także ustawienie wymagane do połączenia aplikacji AdMob z Firebase.
Połącz swoją aplikację AdMob z istniejącym projektem Firebase i aplikacją Firebase.
Upewnij się, że wprowadziłeś ten sam identyfikator pakietu, jaki wpisałeś dla aplikacji Firebase. Znajdź identyfikator pakietu aplikacji Firebase na karcie Twoje aplikacje w witrynie
Ustawienia projektu . >
Krok 2: Dodaj identyfikator aplikacji AdMob do pliku Info.plist
W pliku Info.plist
aplikacji dodaj klucz GADApplicationIdentifier
z wartością ciągu stanowiącą identyfikator aplikacji AdMob .
Możesz wprowadzić tę zmianę programowo:
<!-- Sample AdMob App ID: ca-app-pub-3940256099942544~1458002511 --> <key>GADApplicationIdentifier</key> <string>ADMOB_APP_ID</string>
Możesz też edytować go w edytorze listy właściwości:
Krok 3: Dodaj i zainicjuj pakiet SDK do reklam mobilnych
Dodaj zależność pakietu SDK do reklam mobilnych Google do pliku Podfile swojego projektu:
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
Przed załadowaniem reklam wywołaj metodę
startWithCompletionHandler:
wGADMobileAds.sharedInstance
.To wywołanie inicjuje zestaw SDK i wywołuje procedurę obsługi zakończenia po zakończeniu inicjalizacji (lub po upływie limitu czasu 30 sekund). Wywołaj tę metodę tylko raz i tak wcześnie, jak to możliwe, najlepiej przy uruchomieniu aplikacji, ale po zainicjowaniu Firebase.
Oto przykład wywołania metody
startWithCompletionHandler:
wAppDelegate
:Szybki
import Firebase import GoogleMobileAds ... @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { var window: UIWindow? func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { // Use Firebase library to configure APIs. FirebaseApp.configure() // Initialize the Google Mobile Ads SDK. GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil) return true } }
Cel C
@import Firebase; @import GoogleMobileAds; ... @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Use Firebase library to configure APIs. [FIRApp configure]; // Initialize the Google Mobile Ads SDK. [[GADMobileAds sharedInstance] startWithCompletionHandler:nil]; return YES; } @end
Krok 4: Wyświetl metryki użytkowników i dane analityczne
Po zainicjowaniu pakiet SDK do reklam mobilnych automatycznie rozpoczyna rejestrowanie zdarzeń analitycznych i właściwości użytkownika z Twojej aplikacji. Możesz przeglądać te dane bez dodawania dodatkowego kodu do swojej aplikacji i wdrażania reklam. Tutaj możesz zobaczyć te dane analityczne:
Na karcie Dane użytkownika na koncie AdMob (panelu Strona główna lub Aplikacje ) możesz przeglądać wybrane dane o użytkownikach uzyskane na podstawie zebranych danych analitycznych, takie jak średni czas trwania sesji, ARPU i utrzymanie.
W panelu analitycznym konsoli Firebase możesz przeglądać zagregowane statystyki i podsumowania kluczowych wskaźników . Jeśli dodasz pakiet SDK Firebase do Google Analytics , możesz także oznaczać konwersje dla kampanii reklamowych i tworzyć niestandardowe grupy odbiorców w konsoli Firebase.
Pamiętaj, że aby lepiej reprezentować wskaźniki ARPU i ARPPU , możesz uwzględnić dane z niestandardowego zdarzenia analitycznego o nazwie ecommerce_purchase
w kalkulacji przychodów dla tych wskaźników ( dowiedz się, jak ).
Krok 5: (Opcjonalnie) Skorzystaj z większej liczby funkcji Google Analytics i Firebase
Skorzystaj z większej liczby możliwości i funkcji, aby poprawić monetyzację aplikacji i zaangażowanie użytkowników:
Dodaj i używaj pakietu SDK Firebase dla Google Analytics
Zaimplementuj niestandardowe rejestrowanie zdarzeń w swojej aplikacji.
Oznacz konwersje dla niestandardowych kampanii reklamowych .
Uwzględnij dane zdarzeń
ecommerce_purchase
w obliczeniach przychodów dla wskaźników ARPU i ARPPU .
Aby dowiedzieć się więcej, zapoznaj się z przewodnikiem dotyczącym korzystania z Google Analytics i Firebase w aplikacjach AdMob .
Użyj innych produktów Firebase w swojej aplikacji
Po dodaniu pakietu SDK Firebase do Google Analytics użyj innych produktów Firebase, aby zoptymalizować reklamy w swojej aplikacji.
Zdalna konfiguracja umożliwia zmianę zachowania i wyglądu aplikacji bez publikowania aktualizacji aplikacji, bezpłatnie i dla nieograniczonej liczby aktywnych użytkowników dziennie.
Testy A/B umożliwiają testowanie zmian w interfejsie użytkownika, funkcjach lub kampaniach budujących zaangażowanie aplikacji, aby dowiedzieć się, czy mają one wpływ na kluczowe wskaźniki (takie jak przychody i utrzymanie) przed powszechnym wdrożeniem zmian.
Zoptymalizuj monetyzację reklam w swojej aplikacji
Wypróbuj różne formaty i konfiguracje reklam na małej grupie użytkowników, a następnie podejmuj oparte na danych decyzje dotyczące wdrożenia reklamy dla wszystkich użytkowników. Aby dowiedzieć się więcej, zapoznaj się z poniższymi tutorialami:
Krok 6: Wybierz format reklamy, który chcesz zastosować w swojej aplikacji
AdMob oferuje wiele różnych formatów reklam, więc możesz wybrać format, który najlepiej odpowiada wygodzie użytkownika Twojej aplikacji. Kliknij przycisk formatu reklamy, aby wyświetlić szczegółowe instrukcje dotyczące implementacji w dokumentacji AdMob.
Transparent
Prostokątne reklamy wyświetlane u góry lub u dołu ekranu urządzenia
Reklamy banerowe pozostają na ekranie, gdy użytkownicy wchodzą w interakcję z aplikacją, i mogą odświeżać się automatycznie po pewnym czasie. Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z reklamą mobilną, jest to świetny sposób na rozpoczęcie.
Wdrażaj reklamy baneroweŚródmiąższowy
Reklamy pełnoekranowe zakrywające interfejs aplikacji do czasu jej zamknięcia przez użytkownika
Reklam pełnoekranowych najlepiej używać w naturalnych przerwach w wykonywaniu aplikacji, na przykład między poziomami gry lub zaraz po ukończeniu zadania.
Wdrażaj reklamy pełnoekranoweRodzinny
Konfigurowalne reklamy, które pasują do wyglądu i stylu Twojej aplikacji
Reklamy natywne to format reklamy oparty na komponentach. Ty decydujesz jak i gdzie umieszczane są reklamy natywne, tak aby układ był bardziej spójny z designem Twojej aplikacji. Wybierając samodzielnie czcionki, kolory i inne szczegóły, możesz tworzyć naturalne, dyskretne prezentacje reklam, które mogą wzbogacić doświadczenie użytkownika.
Wdrażaj zaawansowane reklamy natywneWynagrodzony
Reklamy nagradzające użytkowników za oglądanie krótkich filmów i interakcję z odtwarzalnymi reklamami i ankietami
Reklamy z nagrodą (lub „oparte na nagrodach”) mogą pomóc użytkownikom korzystającym z bezpłatnej gry zarabiać.
Wdrażaj reklamy z nagrodą | Wdrażaj reklamy z nagrodą (nowe interfejsy API) |