| اختيار المنصّة: | iOS+ Android Unity |
عمليات الشراء داخل التطبيق هي محتوى رقمي أو ميزات يمكنك بيعها في تطبيق متوافق مع الأجهزة الجوّالة من خلال Google Play، لكي لا يحتاج تطبيقك إلى معالجة المعاملات المالية. ومن أمثلة عمليات الشراء داخل التطبيق المحتوى المستند إلى اشتراك أو الأجزاء المتميزة داخل الألعاب.
Analytics تعرض أحداث عمليات الشراء داخل التطبيق في تقرير عمليات الشراء داخل التطبيق.
بالنسبة إلى تطبيقات Android، تتكامل حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Analytics مع Google Play.
في معظم الحالات، تجمع حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Analytics أحداث عمليات الشراء داخل التطبيق تلقائيًا بدون الحاجة إلى طلبات واجهة برمجة التطبيقات في تطبيقك.
قبل البدء
يمكنك إعداد مشروعك على Firebase وقاعدة رموز تطبيقك كما هو موضّح في البدء في استخدام Google Analytics.
يمكنك ربط مشروعك على Firebase بموقع على "إحصاءات Google 4".
تأكَّد من أنّ تطبيقك يستخدم حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Analytics الإصدار 17.3.0 أو إصدارًا أحدث (أو الإصدار 25.2.0 أو إصدارًا أحدث من Firebase Android BoM).
التنفيذ
في معظم الحالات، تسجِّل حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة "إحصاءات Google" أحداث عمليات الشراء داخل التطبيق تلقائيًا بدون الحاجة إلى رموز إضافية.