การส่งข้อความอัปสตรีมบน Android

หากเซิร์ฟเวอร์แอปของคุณใช้โปรโตคอล XMPP Connection Server ก็สามารถรับข้อความอัปสตรีมจากอุปกรณ์ของผู้ใช้ไปยังคลาวด์ได้ เพื่อเริ่มต้นข้อความอัปสตรีม แอปไคลเอ็นต์จะส่งคำขอที่มีสิ่งต่อไปนี้:

  • ที่อยู่ของเซิร์ฟเวอร์แอปที่รับในรูปแบบ SENDER_ID@fcm.googleapis.com
  • รหัสข้อความที่ควรไม่ซ้ำกันสำหรับ รหัสผู้ส่ง แต่ละราย
  • ข้อมูลข้อความประกอบด้วยคู่คีย์-ค่าของเพย์โหลดของข้อความ

เมื่อได้รับข้อมูลนี้ FCM จะสร้างบท XMPP เพื่อส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์แอป โดยเพิ่มข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอุปกรณ์และแอปที่ส่ง

ส่งข้อความอัปสตรีมจากแอปไคลเอนต์ Android

แอป Android ของคุณสามารถส่งข้อความอัปสตรีมโดยใช้ FirebaseMessaging.send :

Kotlin+KTX

val fm = Firebase.messaging
fm.send(
    remoteMessage("$SENDER_ID@fcm.googleapis.com") {
        setMessageId(messageId.toString())
        addData("my_message", "Hello World")
        addData("my_action", "SAY_HELLO")
    },
)

Java

FirebaseMessaging fm = FirebaseMessaging.getInstance();
fm.send(new RemoteMessage.Builder(SENDER_ID + "@fcm.googleapis.com")
        .setMessageId(Integer.toString(messageId))
        .addData("my_message", "Hello World")
        .addData("my_action","SAY_HELLO")
        .build());

จัดการการเรียกกลับข้อความอัปสตรีม

ด้วย FirebaseMessaging คุณสามารถใช้งานการโทรกลับ onMessageSent และ onSendError เพื่อตรวจสอบสถานะของข้อความอัปสตรีม ในกรณีที่มีข้อผิดพลาด onSendError ส่งคืน SendException พร้อมรหัสข้อผิดพลาด ตัวอย่างเช่น หากไคลเอ็นต์พยายามส่งข้อความเพิ่มเติมหลังจากถึงขีดจำกัด 20 ข้อความ ไคลเอ็นต์จะส่งกลับ SendException#ERROR_TOO_MANY_MESSAGES

ในกรณีที่อุปกรณ์ออฟไลน์หรือบริการ FCM ไม่สามารถส่งต่อข้อความอัปสตรีมไปยังเซิร์ฟเวอร์ของคุณ อินสแตนซ์แอปไคลเอนต์ Android สามารถรวบรวมข้อความที่รอดำเนินการได้สูงสุด 20 ข้อความ หากข้อความดังกล่าวหมดอายุก่อนที่ FCM จะสามารถส่งได้สำเร็จ onSendError จะส่งกลับ SendException#ERROR_TTL_EXCEEDED

เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานเครือข่าย FCM จะจัดกลุ่มการตอบสนองต่อ onMessageSent และ onSendError ดังนั้นการตอบรับอาจไม่เกิดขึ้นทันทีสำหรับแต่ละข้อความ

รับข้อความ XMPP บนเซิร์ฟเวอร์แอป

เมื่อ FCM ได้รับการเรียกส่งข้อความอัปสตรีมจากแอปไคลเอ็นต์ ระบบจะสร้างบท XMPP ที่จำเป็นสำหรับการส่งข้อความอัปสตรีม FCM เพิ่ม category และ from ฟิลด์ จากนั้นส่งบทดังต่อไปนี้ไปยังเซิร์ฟเวอร์แอป:

<message id="">
  <gcm xmlns="google:mobile:data">
  {
      "category":"com.example.yourapp", // to know which app sent it
      "data":
      {
          "hello":"world",
      },
      "message_id":"m-123",
      "from":"REGID"
  }
  </gcm>
</message>

ส่งข้อความ ACK

เพื่อตอบสนองต่อข้อความอัปสตรีมดังข้างต้น เซิร์ฟเวอร์แอปต้องใช้การเชื่อมต่อเดียวกันเพื่อส่งข้อความ ACK ที่มีรหัสข้อความที่ไม่ซ้ำกัน หาก FCM ไม่ได้รับ ACK อาจลองส่งข้อความไปยังเซิร์ฟเวอร์แอปอีกครั้ง

<message id="">
  <gcm xmlns="google:mobile:data">
  {
      "to":"REGID",
      "message_id":"m-123"
      "message_type":"ack"
  }
  </gcm>
</message>

ดู การอ้างอิงเซิร์ฟเวอร์การเชื่อมต่อ XMPP สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับไวยากรณ์ข้อความอัปสตรีม