如果應用程式伺服器實作 XMPP 連線伺服器通訊協定,就能接收來自使用者裝置的雲端上游訊息。如要啟動上游訊息,用戶端應用程式會傳送要求,其中包含下列項目:
- 接收應用程式伺服器的地址,格式為
SENDER_ID@fcm.googleapis.com
。 - 每個寄件者 ID 的郵件 ID 均不得重複。
- 訊息資料,包含訊息酬載的鍵/值組合。
收到這項資料後,FCM 會建立 XMPP 節,傳送至應用程式伺服器,並新增有關傳送裝置和應用程式的其他資訊。
從 Android 用戶端應用程式傳送上游訊息
Android 應用程式可以使用 FirebaseMessaging.send 傳送上游訊息:
Kotlin+KTX
val fm = Firebase.messaging fm.send( remoteMessage("$SENDER_ID@fcm.googleapis.com") { setMessageId(messageId.toString()) addData("my_message", "Hello World") addData("my_action", "SAY_HELLO") }, )
Java
FirebaseMessaging fm = FirebaseMessaging.getInstance(); fm.send(new RemoteMessage.Builder(SENDER_ID + "@fcm.googleapis.com") .setMessageId(Integer.toString(messageId)) .addData("my_message", "Hello World") .addData("my_action","SAY_HELLO") .build());
處理上游訊息回呼
有了 FirebaseMessaging
,您就可以實作回呼 onMessageSent
和 onSendError
,以便查看上游訊息的狀態。在錯誤情況下,onSendError
會傳回帶有錯誤代碼的 SendException
。舉例來說,如果用戶端在達到 20 封郵件上限後嘗試傳送更多郵件,就會傳回 SendException#ERROR_TOO_MANY_MESSAGES
。
如果裝置處於離線狀態,或是 FCM 服務無法將上游訊息轉送至伺服器,Android 用戶端應用程式執行個體最多可累積 20 個待處理訊息。如果這類訊息在 FCM 成功傳送前過期,onSendError
會傳回 SendException#ERROR_TTL_EXCEEDED
。
為盡量減少網路用量,FCM 會將回應批次傳送至 onMessageSent
和 onSendError
,因此每則訊息的確認訊息可能不會立即傳送。
在應用程式伺服器上接收 XMPP 訊息
當 FCM 收到來自用戶端應用程式的上游訊息呼叫時,就會產生必要的 XMPP 節,用於傳送上游訊息。FCM 會新增 category
和 from
欄位,然後將類似下列的節錄傳送至應用程式伺服器:
<message id=""> <gcm xmlns="google:mobile:data"> { "category":"com.example.yourapp", // to know which app sent it "data": { "hello":"world", }, "message_id":"m-123", "from":"REGID" } </gcm> </message>
傳送 ACK 訊息
回應上游訊息 (如上方所述) 時,應用程式伺服器必須使用相同的連線,傳送包含專屬訊息 ID 的 ACK 訊息。如果 FCM 未收到 ACK,可能會嘗試將訊息傳送至應用程式伺服器。
<message id=""> <gcm xmlns="google:mobile:data"> { "to":"REGID", "message_id":"m-123" "message_type":"ack" } </gcm> </message>
如要進一步瞭解上游訊息語法,請參閱 XMPP 連線伺服器參考資料。