หากเซิร์ฟเวอร์แอปของคุณใช้โปรโตคอลเซิร์ฟเวอร์การเชื่อมต่อ XMPP เซิร์ฟเวอร์จะสามารถรับข้อความอัปสตรีมจากอุปกรณ์ของผู้ใช้ไปยังระบบคลาวด์ได้ ในการเริ่มต้นข้อความอัปสตรีม แอปไคลเอ็นต์จะส่งคำขอที่มีข้อมูลต่อไปนี้
- ที่อยู่ของเซิร์ฟเวอร์แอปที่เป็นผู้รับในรูปแบบ
SENDER_ID@fcm.googleapis.com
- รหัสข้อความที่ควรไม่ซ้ำกันสำหรับรหัสผู้ส่งแต่ละรหัส
- ข้อมูลข้อความที่ประกอบด้วยคู่คีย์-ค่าของเพย์โหลดของข้อความ
เมื่อได้รับข้อมูลนี้ FCM จะสร้างกลุ่มข้อความ XMPP เพื่อส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ของแอป โดยเพิ่มข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอุปกรณ์และแอปที่ส่ง
ส่งข้อความอัปสตรีมจากแอปไคลเอ็นต์ Android
แอป Android ส่งข้อความอัปสตรีมได้โดยใช้ FirebaseMessaging.send โดยทำดังนี้
Kotlin+KTX
val fm = Firebase.messaging fm.send( remoteMessage("$SENDER_ID@fcm.googleapis.com") { setMessageId(messageId.toString()) addData("my_message", "Hello World") addData("my_action", "SAY_HELLO") }, )
Java
FirebaseMessaging fm = FirebaseMessaging.getInstance(); fm.send(new RemoteMessage.Builder(SENDER_ID + "@fcm.googleapis.com") .setMessageId(Integer.toString(messageId)) .addData("my_message", "Hello World") .addData("my_action","SAY_HELLO") .build());
จัดการการเรียกกลับของข้อความอัปสตรีม
เมื่อใช้ FirebaseMessaging
คุณจะใช้ Callback onMessageSent
และ onSendError
เพื่อตรวจสอบสถานะของข้อความอัปสตรีมได้ ในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาด onSendError
จะแสดงผล SendException
ที่มีรหัสข้อผิดพลาด ตัวอย่างเช่น หากลูกค้าพยายามส่งข้อความเพิ่มหลังจากถึงขีดจำกัดที่ 20 ข้อความ ระบบจะแสดงผล SendException#ERROR_TOO_MANY_MESSAGES
ในกรณีที่อุปกรณ์ออฟไลน์อยู่หรือบริการ FCM ไม่พร้อมใช้งานเพื่อส่งต่อข้อความอัปสตรีมไปยังเซิร์ฟเวอร์ของคุณ อินสแตนซ์ของแอปไคลเอ็นต์ Android จะรวบรวมข้อความที่รออนุมัติได้สูงสุด 20 ข้อความ
หากข้อความดังกล่าวหมดอายุก่อนที่ FCM จะส่งได้สำเร็จ onSendError
จะแสดงผล SendException#ERROR_TTL_EXCEEDED
FCM จะจัดกลุ่มการตอบกลับ onMessageSent
และ onSendError
เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานเครือข่าย ดังนั้นการรับทราบจึงอาจไม่ได้เกิดขึ้นทันทีสำหรับแต่ละข้อความ
รับข้อความ XMPP บนเซิร์ฟเวอร์ของแอป
เมื่อ FCM ได้รับการเรียกใช้การรับส่งข้อความอัปสตรีมจากแอปไคลเอ็นต์ ระบบจะสร้างกลุ่มข้อความ XMPP ที่จำเป็นสำหรับการส่งข้อความอัปสตรีม
FCM จะเพิ่มช่อง category
และ from
จากนั้นส่งบรรทัดข้อความต่อไปนี้ไปยังเซิร์ฟเวอร์แอป
<message id=""> <gcm xmlns="google:mobile:data"> { "category":"com.example.yourapp", // to know which app sent it "data": { "hello":"world", }, "message_id":"m-123", "from":"REGID" } </gcm> </message>
กำลังส่งข้อความ ACK
ในการตอบสนองต่อข้อความอัปสตรีมเช่นเดียวกับข้างต้น เซิร์ฟเวอร์แอปต้องใช้การเชื่อมต่อเดียวกันเพื่อส่งข้อความ ACK ที่มีรหัสข้อความที่ไม่ซ้ำกัน หาก FCM ไม่ได้รับ ACK อาจลองส่งข้อความไปที่เซิร์ฟเวอร์แอปอีกครั้ง
<message id=""> <gcm xmlns="google:mobile:data"> { "to":"REGID", "message_id":"m-123" "message_type":"ack" } </gcm> </message>
โปรดดูข้อมูลอ้างอิงเซิร์ฟเวอร์การเชื่อมต่อ XMPP สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับไวยากรณ์ของข้อความอัปสตรีม