Firebase क्लाउड से मैसेज भेजने की सेवा का इस्तेमाल करके मैसेज पाना

इस गाइड में, मोबाइल और वेब क्लाइंट ऐप्लिकेशन में Firebase Cloud Messaging सेट अप करने का तरीका बताया गया है, ताकि आपको भरोसेमंद तरीके से मैसेज मिल सकें.

डाउनस्ट्रीम मैसेज पाने के लिए, हर क्लाइंट ऐप्लिकेशन को firebase::messaging::Listener एपीआई पर मौजूद तरीकों को लागू करना होगा.

FCM शुरू करें

रजिस्ट्रेशन टोकन ऐक्सेस करने या मैसेज पाने के लिए, FCM का इस्तेमाल करने से पहले, इसे शुरू करना ज़रूरी है.

FCM को शुरू करने के लिए, ::firebase::messaging::Initialize को कॉल करें. साथ ही, इसे अपने ::firebase::App ऑब्जेक्ट के साथ-साथ ::firebase::messaging::Listener क्लास का एक उदाहरण दें.

MyListener my_listener_implementation;
::firebase::messaging::Initialize(app, &my_listener_implementation);

रजिस्ट्रेशन टोकन ऐक्सेस करना

आपके ऐप्लिकेशन के पहली बार शुरू होने पर, FCM SDK, क्लाइंट ऐप्लिकेशन इंस्टेंस के लिए रजिस्ट्रेशन टोकन जनरेट करता है. अगर आपको किसी एक डिवाइस को टारगेट करना है या FCM के लिए डिवाइस ग्रुप बनाने हैं, तो आपको इस टोकन को ऐक्सेस करना होगा.

::firebase::messaging::Listener::OnTokenReceived वर्चुअल फ़ंक्शन के ज़रिए, टोकन की वैल्यू को ऐक्सेस किया जा सकता है.

void OnTokenReceived(const char* token) {
  LogMessage("The registration token is `%s`", token);

  // TODO: If necessary send token to application server.
}

मैसेज पाना और उन्हें मैनेज करना

मैसेज पाने के लिए, आपकी Listener क्लास को OnMessage वर्चुअल फ़ंक्शन लागू करना होगा.

OnMessage को ओवरराइड करना

::firebase::messaging::Listener::OnMessage तरीके को बदलकर, आपको मिले मैसेज के आधार पर कार्रवाइयां की जा सकती हैं और मैसेज का डेटा पाया जा सकता है:

void OnMessage(const ::firebase::messaging::Message& message) {
  LogMessage(TAG, "From: %s", message.from.c_str());
  LogMessage(TAG, "Message ID: %s", message.message_id.c_str());
}

मैसेज, अलग-अलग तरह के इनकमिंग डेटा को दिखा सकते हैं. आम तौर पर, डेवलपर की ओर से शुरू किए जाने के बाद, ऐप्लिकेशन को मैसेज भेजे जाते हैं. मैसेज भेजे जाने के इवेंट, मैसेज भेजने से जुड़ी गड़बड़ी के इवेंट, और मैसेज मिटाए जाने के इवेंट के बारे में बताने के लिए, आपके ऐप्लिकेशन को भी मैसेज भेजे जाते हैं. इन खास इवेंट के बीच अंतर करने के लिए, Message::message_type फ़ील्ड देखें.

मैसेज मिटाए गए

FCM सर्वर से, भेजे जाने के लिए शेड्यूल किए गए मैसेज मिटाने पर, यह सूचना आपके ऐप्लिकेशन को भेजी जाती है. Message::message_type "deleted_messages" होगा. इन वजहों से मैसेज मिटाए जा सकते हैं:

  1. FCM सर्वर पर बहुत ज़्यादा मैसेज सेव किए गए हैं.

    ऐसा तब हो सकता है, जब कोई ऐप्लिकेशन ऑफ़लाइन होने पर, FCM सर्वर को कई छोटे न किए जा सकने वाले मैसेज भेजता है.

  2. डिवाइस लंबे समय से कनेक्ट नहीं हुआ है और ऐप्लिकेशन सर्वर ने हाल ही में (पिछले चार हफ़्तों में) उस डिवाइस पर ऐप्लिकेशन को मैसेज भेजा है.

    हमारा सुझाव है कि यह कॉल मिलने के बाद, ऐप्लिकेशन को ऐप्लिकेशन सर्वर के साथ पूरी तरह से सिंक करना चाहिए.