ส่งข้อความอัปสตรีมจากแอปไคลเอ็นต์ Unity

หากเซิร์ฟเวอร์แอปของคุณใช้ โปรโตคอลเซิร์ฟเวอร์การเชื่อมต่อ XMPP อุปกรณ์จะรับข้อความอัปสตรีมจากอุปกรณ์ของผู้ใช้ไปยังระบบคลาวด์ได้ ในการเริ่มต้นข้อความอัปสตรีม แอปไคลเอ็นต์จะส่งคำขอที่มีข้อมูลต่อไปนี้

  • ที่อยู่ของเซิร์ฟเวอร์แอปที่เป็นผู้รับในรูปแบบ SENDER_ID@fcm.googleapis.com
  • รหัสข้อความที่ควรไม่ซ้ำกันสำหรับรหัสผู้ส่งแต่ละรหัส
  • ข้อมูลข้อความที่ประกอบด้วยคู่คีย์-ค่าของเพย์โหลดของข้อความ

เมื่อได้รับข้อมูลนี้ FCM จะสร้างกลุ่มข้อความ XMPP เพื่อส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์แอป เพิ่มข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอุปกรณ์และแอปที่ส่ง

ส่งข้อความอัปสตรีมจากแอปไคลเอ็นต์ Unity

หากต้องการส่งข้อความจากอัปสตรีมไปยังเซิร์ฟเวอร์ แอปไคลเอ็นต์ Unity จะเขียนข้อความและ การโทร Send ตามที่แสดง

Firebase.Messaging.Message message;
message.To = SENDER_ID + "@fcm.googleapis.com";
message.MessageId = get_unique_message_id();
message.Data("my_message", "Hello World");
message.Data("my_action", "SAY HELLO");
message.TimeToLive = kTimetoLive;
Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.Send(message);

โดยมี

  • message.To คือที่อยู่ของเซิร์ฟเวอร์แอปที่เป็นผู้รับในรูปแบบ SENDER_ID@fcm.googleapis.com

  • message.MessageId คือตัวระบุข้อความที่ไม่ซ้ำกัน ผู้รับข้อความทั้งหมด ระบบจะระบุ Callback ตามรหัสข้อความนี้

  • message.Data คือแมปคีย์และค่าในรูปแบบสตริง

  • message.TimeToLive ระบุระยะเวลา (เป็นวินาที) ที่ข้อความควรมีความยาว เก็บไว้ในพื้นที่เก็บข้อมูล FCM หากอุปกรณ์ออฟไลน์อยู่ หากเป็น FCM ส่งข้อความไม่ได้ก่อนที่จะถึงวันหมดอายุ ระบบจะส่งข้อความ การแจ้งเตือนไปยังลูกค้า

ไลบรารีของไคลเอ็นต์ FCM จะแคชข้อความในแอปไคลเอ็นต์และส่ง เมื่อไคลเอ็นต์มีการเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานอยู่ เมื่อได้รับข้อความ FCM จะส่งรายการไปยังเซิร์ฟเวอร์ของแอป

รับข้อความ XMPP บนเซิร์ฟเวอร์ของแอป

เมื่อ FCM ได้รับการเรียกใช้การรับส่งข้อความอัปสตรีมจากแอปไคลเอ็นต์ ระบบจะสร้าง กลุ่ม XMPP ที่จำเป็นสำหรับการส่งข้อความอัปสตรีม FCM จะเพิ่มช่อง category และ from แล้วส่ง เช่นตัวอย่างต่อไปนี้ไปยังเซิร์ฟเวอร์แอป

<message id="">
  <gcm xmlns="google:mobile:data">
  {
      "category":"com.example.yourapp", // to know which app sent it
      "data":
      {
          "hello":"world",
      },
      "message_id":"m-123",
      "from":"REGID"
  }
  </gcm>
</message>

กำลังส่งข้อความ ACK

ในการตอบกลับข้อความอัปสตรีมเช่นที่กล่าวข้างต้น เซิร์ฟเวอร์แอป ต้องใช้การเชื่อมต่อเดียวกันเพื่อส่งข้อความ ACK ที่มี ID ข้อความ หาก FCM ไม่ได้รับ ACK อาจลองส่งอีกครั้ง ข้อความไปยังเซิร์ฟเวอร์ของแอป

<message id="">
  <gcm xmlns="google:mobile:data">
  {
      "to":"REGID",
      "message_id":"m-123"
      "message_type":"ack"
  }
  </gcm>
</message>

โปรดดูข้อมูลอ้างอิงเซิร์ฟเวอร์การเชื่อมต่อ XMPP เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับไวยากรณ์ข้อความอัปสตรีม