Tester votre implémentation Crashlytics


Forcer un plantage pour tester votre implémentation

  1. Recherchez un élément GameObject existant, puis ajoutez-y le script suivant. Ce script provoque un plantage de test quelques secondes après l'exécution de votre application.

    using System;
    using UnityEngine;
    
    public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour {
    
        int updatesBeforeException;
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
          updatesBeforeException = 0;
        }
    
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            // Call the exception-throwing method here so that it's run
            // every frame update
            throwExceptionEvery60Updates();
        }
    
        // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an
        // exception every 60 frame updates. You should see reports in the
        // Firebase console a few minutes after running your app with this method.
        void throwExceptionEvery60Updates()
        {
            if (updatesBeforeException > 0)
            {
                updatesBeforeException--;
            }
            else
            {
                // Set the counter to 60 updates
                updatesBeforeException = 60;
    
                // Throw an exception to test your Crashlytics implementation
                throw new System.Exception("test exception please ignore");
            }
        }
    }
  2. Créez votre application et importez les informations sur les symboles une fois le build terminé.

    • iOS et versions ultérieures : le plug-in Firebase Unity Editor configure automatiquement votre projet Xcode pour importer votre fichier de symboles.

    • Android : pour vos applications Android qui utilisent IL2CPP, exécutez la commande crashlytics:symbols:upload de la CLI Firebase pour importer votre fichier de symboles.

  3. Exécutez votre application. Une fois votre application en cours d'exécution, surveillez le journal de l'appareil et attendez que l'exception se déclenche à partir de CrashlyticsTester.

    • iOS et versions ultérieures : affichez les journaux dans le volet inférieur de Xcode.

    • Android: affichez les journaux en exécutant la commande suivante dans le terminal : adb logcat.

  4. Accédez au tableau de bord Crashlytics de la console Firebase pour voir votre plantage de test.

Si vous avez actualisé la console et que le plantage du test ne s'affiche toujours pas au bout de cinq minutes, essayez d'activer la journalisation de débogage (section suivante).

Activer la journalisation du débogage pour Crashlytics

Si le plantage de votre test ne s'affiche pas dans le tableau de bord Crashlytics, vous pouvez utiliser le journal de débogage pour Crashlytics afin de vous aider à identifier le problème.

  1. Activez la journalisation de débogage pour Firebase en ajoutant le code suivant à l'initialisation de votre application :

    Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
  2. Forcer un plantage de test La première section de cette page explique comment procéder.

Si vous ne voyez pas de journaux Firebase ou que votre test plante dans le tableau de bord Crashlytics de la console Firebase au bout de cinq minutes, contactez l'assistance Firebase avec une copie de votre sortie de journal afin que nous puissions vous aider à résoudre le problème.

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