Wymuś awarię, aby przetestować implementację
Znajdź istniejący
GameObject
, a następnie dodaj do niego następujący skrypt. Ten skrypt spowoduje awarię testową kilka sekund po uruchomieniu aplikacji.using System; using UnityEngine; public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour { int updatesBeforeException; // Use this for initialization void Start () { updatesBeforeException = 0; } // Update is called once per frame void Update() { // Call the exception-throwing method here so that it's run // every frame update throwExceptionEvery60Updates(); } // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an // exception every 60 frame updates. You should see reports in the // Firebase console a few minutes after running your app with this method. void throwExceptionEvery60Updates() { if (updatesBeforeException > 0) { updatesBeforeException--; } else { // Set the counter to 60 updates updatesBeforeException = 60; // Throw an exception to test your Crashlytics implementation throw new System.Exception("test exception please ignore"); } } }
Zbuduj aplikację i prześlij informacje o symbolach po zakończeniu kompilacji.
iOS+ : wtyczka Firebase Unity Editor automatycznie konfiguruje projekt Xcode w celu przesłania pliku symboli.
Android : W przypadku aplikacji na Androida korzystających z protokołu IL2CPP uruchom polecenie
crashlytics:symbols:upload
Firebase CLI, aby przesłać plik symboli.
Uruchom swoją aplikację. Po uruchomieniu aplikacji przejrzyj dziennik urządzenia i poczekaj na wyzwolenie wyjątku z
CrashlyticsTester
.iOS+ : Wyświetl dzienniki w dolnym panelu Xcode.
Android : Wyświetl logi, uruchamiając następującą komendę w terminalu:
adb logcat
.
Przejdź do panelu Crashlytics konsoli Firebase, aby zobaczyć awarię testową.
Jeśli odświeżyłeś konsolę i po pięciu minutach nadal nie widzisz awarii testu, spróbuj włączyć rejestrowanie debugowania (następna sekcja).
Włącz rejestrowanie debugowania dla Crashlytics
Jeśli nie widzisz awarii testu na pulpicie nawigacyjnym Crashlytics, możesz skorzystać z rejestrowania debugowania dla Crashlytics, aby pomóc w wyśledzeniu problemu.
Włącz rejestrowanie debugowania dla Firebase, dodając następujący kod do inicjowania aplikacji:
Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
Wymuś awarię testową. W pierwszej części tej strony opisano, jak to zrobić.
Jeśli po pięciu minutach nie widzisz dzienników z Firebase lub awarii testowej w panelu kontrolnym Crashlytics konsoli Firebase, skontaktuj się z pomocą techniczną Firebase i przekaż kopię danych wyjściowych dziennika, abyśmy mogli pomóc Ci w dalszym rozwiązywaniu problemów.
Następne kroki
- Dostosuj konfigurację raportu o awariach , dodając raporty wyrażające zgodę, dzienniki, klucze i śledzenie błędów niekrytycznych.